变量
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变量:是可变化的量
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每个变量必须声明其类型
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Java变量是程序中最基本的存储单元,其要素包含变量类型,变量名和作用域
变量的作用域
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类变量
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实例变量
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局部变量
常量
final + 常量名 = 值(常量一般用大写字母定义)
final double PI=3.14
变量命名原则:
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所有的变量、方法、类名:见名知意
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类成员变量遵循驼峰命名原则:monthSalary;(除了第一个单词,其余单词首字母都大写)
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局部变量:首字母小写和驼峰原则
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常量:都大写用下划线分割MAX_VALUE
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类名:首字母大写和驼峰原则
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方法名:首字母小写和驼峰原则
运算符
//一元运算符
int a = 3;
int b = a++; // a++ -> a=a+1 a++先给b赋值之后自增1
System.out.println(a);
int c = ++a; // ++a -> a=a+1 a++先自增1后给c赋值
System.out.println(a);
System.out.println(b);
System.out.println(c);
幂运算
//幂运算 许多运算需借用工具类
double pow = Math.pow(2,3);
System.out.println(pow);