const:常量,不变的
mutable:易变的
从意思上理解,可见const和mutable是一对反义词,它们都是C++的关键字。
const成员函数不能修改调用它的对象。类的成员函数可以被声明为const,这将使得函数的隐式参数this将被作为const类型的指针。这也就意味着一个const成员函数不能修改调用它的对象。而且,const对象不能调用非const成员函数。然而,const对象和非const对象都可以调用const成员函数。
要将一个成员函数声明为const,可以使用下面的形式:
C++ Code
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| class X |
可以看到,关键字const被放在函数声明之后。将一个成员函数声明为const的目的是防止函数修改调用它的对象。例如下面的代码:
C++ Code
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| #include <iostream> |
上面的这个程序不能通过编译,因为函数seti()被声明为const成员函数,这意味着在函数中不能修改调用函数的对象。但是由于seti()试图修改成员变量i,所以程序会产生错误,而在函数geti()中并不修改成员变量i,所以这个函数是正确的。
有时你可能想在const函数中修改类的某些成员,但又不想让函数修改类的其它成员,那么可以通过关键字mutable来实现这种功能。mutable将覆盖const属性。也就是说,在const成员函数中可以修改mutable成员,例如:
C++ Code
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| #include <iostream> |
在上面的程序中,类的成员变量i被定义为mutable,所以在函数seti()中可以修改它的值。
const成员变量的初始化
在构造函数中对成员变量进行初始化是很普遍的初始化方法,然而,这种方法并不是适用于所有情况,例如:如果在类的定义中使用了const来声明成员变量,那么在类的构造函数中将不能对这些成员变量赋初始值,因为const变量必须在构造函数调用之前被初始化,在使用"引用类型的成员"以及"没有默认构造函数的成员"时存在着同样的问题,因为这些成员必须首先被初始化。为了解决这个问题,在C++中定义了一种成员初始化语法,可以在创建对象时为类的成员指定初始值。
成员初始化语法 类似于 调用基类构造函数的语法,它的通用形式如下所示:
C++ Code
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| constructor(arg_list) |
在构造函数的后面指定你想要初始化的成员,同时用冒号将构造函数的名字和参数列表分开。也可以将基类构造函数的调用和成员的初始化放在同一参数列表中。