进程:进程就是正在运行的程序,它会占用对应的内存区域,由CPU进行执行与计算

线程:操作系统OS能够进行运算调度的最小单位,它被包含在进程之中,是进程中的实际运作单位.

一个操作系统中可以有多个进程,一个进程中可以包含一个线程(单线程程序),也可以包含多个线程(多线程程序)

 

串行是指同一时刻一个CPU只能处理一件事,类似于单车道
并行是指同一时刻多个CPU可以处理多件事,类似于多车道

 

进程/线程_生命周期

进程/线程_多线程_02

 

线程状态与代码对照:

进程/线程_多线程_03

线程生命周期,主要有五种状态:

1,新建状态(New) : 当线程对象创建后就进入了新建状态.如:Thread t = new MyThread();

2,就绪状态(Runnable):当调用线程对象的start()方法,线程即为进入就绪状态.
   处于就绪(可运行)状态的线程,只是说明线程已经做好准备,随时等待CPU调度执行,并不是执行了t.start()此线程立即就会执行‘

3,运行状态(Running):当CPU调度了处于就绪状态的线程时,此线程才是真正的执行,即进入到运行状态
   就绪状态是进入运行状态的唯一入口,也就是线程想要进入运行状态状态执行,先得处于就绪状态

4,阻塞状态(Blocked):处于运状态中的线程由于某种原因,暂时放弃对CPU的使用权,停止执行,此时进入阻塞状态,直到其进入就绪状态才有机会被CPU选中再次执行.
根据阻塞状态产生的原因不同,阻塞状态又可以细分成三种:
等待阻塞:运行状态中的线程执行wait()方法,本线程进入到等待阻塞状态
同步阻塞:线程在获取synchronized同步锁失败(因为锁被其他线程占用),它会进入同步阻塞状态
其他阻塞:调用线程的sleep()或者join()或发出了I/O请求时,线程会进入到阻塞状态.当sleep()状态超时.join()等待线程终止或者超时或者I/O处理完毕时线程重新转入就绪状态

5,死亡状态(Dead):线程执行完了或者因异常退出了run()方法,该线程结束生命周期