今天在维护一个旧项目的时候,看到一个方法把string 转换为 byte[] 用的是写入内存流的,然后ToArray(),因为平常都是用System.Text.Encoding.UTF8.GetBytes(string) ,刚好这里遇到一个安全的问题,就想把它重构了。 由于这个是已经找不到原来开发的人员,所以也无从问当时为什么要这么做,我想就算找到应该他也不知道当时为什么要这么做。 由于这个是线上跑了很久的项目,所以需要做一下测试,万一真里面真的是有历史原因呢!于是就有了这篇文章。

背景

今天在维护一个旧项目的时候,看到一个方法把string 转换为 byte[] 用的是写入内存流的,然后ToArray(),因为平常都是用System.Text.Encoding.UTF8.GetBytes(string) ,刚好这里遇到一个安全的问题,就想把它重构了。

由于这个是已经找不到原来开发的人员,所以也无从问当时为什么要这么做,我想就算找到应该他也不知道当时为什么要这么做。

由于这个是线上跑了很久的项目,所以需要做一下测试,万一真里面真的是有历史原因呢!于是就有了这篇文章。

重构过程
  1. 需要一个比较byte数组的函数(确保重构前后一致),没找到有系统自带,所以写了一个
  2. 重构方法(使用Encoding)
  3. 单元测试
  4. 基准测试(或许之前是为了性能考虑,因为这个方法调用次数也不少)

字节数组比较方法:BytesEquals

比较字节数组是否完全相等,方法比较简单,就不做介绍

public static bool BytesEquals(byte[] array1, byte[] array2)
{
    if (array1 == null && array2 == null) return true;

    if (Array.ReferenceEquals(array1, array2)) return true;

    if (array1?.Length != array2?.Length) return false;

    for (int i = 0; i < array1.Length; i++)
    {
        if (array1[i] != array2[i]) return false;
    }
    return true;
}

重构方法

原始方法(使用StreamWriter)

public static byte[] StringToBytes(string value)
{
    if (value == null) throw new ArgumentNullException(nameof(value));

    using (var ms = new System.IO.MemoryStream())
    using (var streamWriter = new System.IO.StreamWriter(ms, System.Text.Encoding.UTF8))
    {
        streamWriter.Write(value);
        streamWriter.Flush();

        return ms.ToArray();
    }
}

重构(使用Encoidng)

public static byte[] StringToBytes(string value)
{
    if (value == null) throw new ArgumentNullException(nameof(value));

    return System.Text.Encoding.UTF8.GetBytes(value);
}

单元测试

  • BytesEquals 单元测试
  1. 新建单元测试项目
dotnet new xunit -n 'Demo.StreamWriter.UnitTests'
  1. 编写单元测试
[Fact]
public void BytesEqualsTest_Equals_ReturnTrue()
{
    ...
}

[Fact]
public void BytesEqualsTest_NotEquals_ReturnFalse()
{
    ...
}

[Fact]
public void StringToBytes_Equals_ReturnTrue()
{
    ...
}
  1. 执行单元测试
dotnet test
  1. StringToBytes_Equals_ReturnTrue 未能通过单元测试

这个未能通过,重构后的生成的字节数组与原始不一致

排查过程

  1. 调试StringToBytes_Equals_ReturnTrue , 发现bytesWithStream 比 bytesWithEncoding 在数组头多了三个字节(很多人都能猜到这个是UTF8的BOM)
+ bytesWithStream[0] = 239
+ bytesWithStream[1] = 187
+ bytesWithStream[2] = 191
bytesWithStream[3] = 72
bytesWithStream[4] = 101

bytesWithEncoding[0] = 72
bytesWithEncoding[0] = 101

不了解BOM,可以看看这篇文章Byte order mark

从文章可以明确多出来字节就是UTF8-BOM,问题来了,为什么StreamWriter会多出来BOM,而Encoding.UTF8 没有,都是用同一个编码

查看源码

StreamWriter

public StreamWriter(Stream stream)
    : this(stream, UTF8NoBOM, 1024, leaveOpen: false)
{
}

public StreamWriter(Stream stream, Encoding encoding)
    : this(stream, encoding, 1024, leaveOpen: false)
{
}
private static Encoding UTF8NoBOM => EncodingCache.UTF8NoBOM;

internal static readonly Encoding UTF8NoBOM = new UTF8Encoding(encoderShouldEmitUTF8Identifier: false, throwOnInvalidBytes: true);

可以看到StreamWriter, 默认是使用UTF8NoBOM , 但是在这里指定了System.Text.Encoding.UTF8,根据encoderShouldEmitUTF8Identifier这个参数决定是否写入BOM,最终是在Flush写入

private void Flush(bool flushStream, bool flushEncoder)
{
    ...
    if (!_haveWrittenPreamble)
    {
        _haveWrittenPreamble = true;
        ReadOnlySpanpreamble = _encoding.Preamble;
        if (preamble.Length > 0)
        {
            _stream.Write(preamble);
        }
    }
    int bytes = _encoder.GetBytes(_charBuffer, 0, _charPos, _byteBuffer, 0, flushEncoder);
    _charPos = 0;
    if (bytes > 0)
    {
        _stream.Write(_byteBuffer, 0, bytes);
    }
    ...
}

Flush最终也是使用_encoder.GetBytes获取字节数组写入流中,而System.Text.Encoding.UTF8.GetBytes()最终也是使用这个方法。

System.Text.Encoding.UTF8.GetBytes

public virtual byte[] GetBytes(string s)
{
    if (s == null)
    {
        throw new ArgumentNullException("s", SR.ArgumentNull_String);
    }
    int byteCount = GetByteCount(s);
    byte[] array = new byte[byteCount];
    int bytes = GetBytes(s, 0, s.Length, array, 0);
    return array; 
}

如果要达到和原来一样的效果,只需要在最终返回结果加上UTF8.Preamble, 修改如下

public static byte[] StringToBytes(string value)
{
    if (value == null) throw new ArgumentNullException(nameof(value));

-   return System.Text.Encoding.UTF8.GetBytes(value);

+   var bytes = System.Text.Encoding.UTF8.GetBytes(value);

+   var result = new byte[bytes.Length + 3];
+   Array.Copy(Encoding.UTF8.GetPreamble(), result, 3);
+   Array.Copy(bytes, 0, result, 3, bytes.Length);

+   return result;
}

但是对于这样修改感觉是没必要,因为这个最终是传给一个对外接口,所以只能对那个接口做测试,最终结果也是不需要这个BOM

基准测试

排除了StreamWriter没有做特殊处理,可以用System.Text.Encoding.UTF8.GetBytes()重构。还有就是效率问题,虽然直观上看到使用StreamWriter 最终都是使用Encoder.GetBytes 方法,而且还多了两次资源对申请和释放。但是还是用基准测试才能直观看出其中差别。
基准测试使用BenchmarkDotNet,BenchmarkDotNet这里之前有介绍过

  1. 创建BenchmarksTests目录并创建基准项目
mkdir BenchmarksTests && cd BenchmarksTests &&  dotnet new benchmark -b StreamVsEncoding
  1. 添加引用
dotnet add reference ../../src/Demo.StreamWriter.csproj

注意:Demo.StreamWriter需要Release编译

  1. 编写基准测试
[SimpleJob(launchCount: 10)]
[MemoryDiagnoser]
public class StreamVsEncoding
{
    [Params("Hello Wilson!", "使用【BenchmarkDotNet】基准测试,Encoding vs Stream")]
    public string _stringValue;

    [Benchmark] public void Encoding() => StringToBytesWithEncoding.StringToBytes(_stringValue);

    [Benchmark] public void Stream() => StringToBytesWithStream.StringToBytes(_stringValue);
}
  1. 编译 && 运行基准测试
dotnet build && sudo dotnet benchmark bin/Release/netstandard2.0/BenchmarksTests.dll --filter 'StreamVsEncoding'

注意:macos 需要sudo权限

  1. 查看结果
Method _stringValue Mean Error StdDev Median Gen 0 Gen 1 Gen 2 Allocated
Encoding Hello Wilson! 107.4 ns 0.61 ns 2.32 ns 106.9 ns 0.0355 - - 112 B
Stream Hello Wilson! 565.1 ns 4.12 ns 18.40 ns 562.3 ns 1.8196 - - 5728 B
Encoding 使用【Be(...)tream [42] 166.3 ns 1.00 ns 3.64 ns 165.4 ns 0.0660 - - 208 B
Stream 使用【Be(...)tream [42] 584.6 ns 3.65 ns 13.22 ns 580.8 ns 1.8349 - - 5776 B

执行时间相差了4~5倍, 内存使用率相差 20 ~ 50倍,差距还比较大。

总结
  1. StreamWriter 默认是没有BOM,若指定System.Text.Encoding.UTF8,会在Flush字节数组开头添加BOM
  2. 字符串转换字节数组使用System.Text.Encoding.UTF8.GetBytes 要高效
  3. System.Text.Encoding.UTF8.GetBytes 是不会自己添加BOM,提供Encoding.UTF8.GetPreamble()获取BOM
  4. UTF8 已经不推荐推荐在前面加BOM