BMP根据颜色深度,可以分为2(1位)、16(4位)、256(8位)、65536(16位)和1670万(24位)以及32位含有alpha通道。8位图像可以是
索引彩色图像外,也可以是灰阶图像,而索引彩色图片所使用的颜色来源就是RGB颜色值。图像上的每个点阵都是由这些调色板上的RGB值混
合而来,由于这个源因,从16位开始,对于调色的板的定义就有多种模式:
X1 R5 G5 B5是PC操作系统默认的16位BMP颜色位深分配格式,使用的是标准的RGB颜色,其中X1代表1位的黑白值(或者未使用),R5代表红
色位深为5位,G5代表绿色位深为5位,B5代表了蓝色位深为5位。四个值相加刚好是16位;
R5 G6 B5,电子产品中较为常用的图像模式,这种模式是红色R位深为5位,G5代表绿色G位深为6位,B5代表了蓝色B位深为5位。三个值相加
刚好是16位;这种模式常和翻转序列配合使用。
A1 R5 G5 B5,这种图像模式暂时未知主要应用于哪里。模式是A1代表1位的alpha透明通道,R5代表红色位深为5位,G5代表绿色位深为5位,
B5代表了蓝色位深为5位。四个值相加刚好是16位;16位椐我的了解好像是没有透明通道的,为什么会有这种格式,我也不太清楚,而且这种
模式在PS里一直都是打灰的,没见可以使用过,这里记录一下,有知道的朋友,我们可以一起探讨。
X4 R4 G4 B4 ,4位的黑白值(或者未使用),红色位深4位,绿色位深4位,蓝色位深4位。四个值相加刚好是16位;
 
A8  R8  G8  B8     —每像素 32 位: 对于 RGB 和 alpha 通道,每像素 8 位。
A1  R5  G5  B5     —每像素 16 位: 对于 RGB 通道,每像素 5 位,alpha 通道,每像素 1 位。
A4  R4  G4  B4     —每像素 16 位: 对于 RGB 和 alpha 通道,每像素 4 位。
      R8  G8  B8     —每像素 24 位: 对于 RGB 通道,每像素 8 位;无 alpha。
      R5  G6  B5     —每像素 16 位: 对于 R 和 B 通道,每像素 5 位,对于 G 通道,每像素 6 位;无 alpha。
A2  R10 G10 B10 —每像素 32 位: 对于 RGB 通道,每像素 10 位;alpha 通道,每像素 2 位。
X8  R8  G8  B8     —每像素 32 位: 对于 RGB 通道,每像素 8 位;8 位未使用;无 alpha。
X1  R5  G5  B5     —每像素 16 位: 对于 RGB 通道,每像素 5 位;1 位未使用;无 alpha。
      R3  G3  B2     —每像素  8 位: 对于 R 和 G 通道,每像素 3 位,对于 B 通道,每像素 2 位;无 alpha。
A8  R3  G3  B2     —每像素 16 位: 对于 R 和 G 通道,每像素 3 位,对于 B 通道,每像素 2 位;对于 alpha 通道,每像素 8 位。
X4  R4  G4  B4     —每像素 16 位: 对于 RGB 通道和 4 个未使用位,每像素 4 位。
A16 B16 G16 R16 —每像素 64 位: 对于 RGB 和 alpha 通道,每像素 16 位。