设计模式分类(23)

创建型模式(5)

  • 抽象工厂(Abstract Factory)
  • 建造者(Builder)
  • 工厂方法(Factory Method)
  • 原型(Prototype)
  • 单例(Singleton)

结构型模式(7)

  • 适配器(Adapter)
  • 桥接(Bridge)
  • 组合(Composite)
  • 装饰(Decorator)
  • 外观(Facade)
  • 享元(Flyweight)
  • 代理(Proxy)

行为型模式(11)

  • 观察者(Observer)
  • 模版方法(Template Method)
  • 命令(Command)
  • 状态(State)
  • 职责链(Chain of Responsibility)
  • 解释器(Interpreter)
  • 中介者(Mediator)
  • 访问者(Visitor)
  • 策略(Strategy)
  • 备忘录(Memento)
  • 迭代器(Iterator)
设计模式六大原则

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  • 单一职责原则(SRP)
  • 开放-封闭原则(OCP)
  • 依赖倒转原则(DIP)
  • 里氏代换原则(LSP)
  • 迪米特法则(LoD)
  • 接口隔离原则(ISP)
总结(含毒鸡汤)
  • 本系列终于结束了!从五月份开始的,断断续续总算敲完了,虽然都是笔记,没什么创新特色,因此也不敢发到首页,免得一而再再而三的被审核打回,无语。
  • 坚持并非易事,一万小时定律,懂的都懂,可做到的很少。
  • 这是楼主看《大话设计模式》第二遍了。第一遍走马观花,知道有这么一回事;于是第二遍以博客形式敲出来,说句大实话,能记住的其实不多,重要的是理解的过程,日后有空还是需要多看几遍,总有一天能在合适的场景想起来,前人总结的精华,怎可能像公式一般随手应用自如。
  • 行业早就开始变天了,跟不上脚步,但有些东西是不会变的,或者说变化不大,最多演变成其他东西,比如设计模式,数据结构,操作系统,算法。。。有空还是多注重基础比较好,框架不过是这些东西的集合。基础好了,框架学来那是飞起。。。当然许多新定义还是要了解的,否则聚会谈起话来那个尴尬。。。
  • 富人愈富,穷人自穷;强者愈强,弱者自弃。而楼主还是一个菜鸡码畜。。。
  • 随口BB,感慨2019的逝去,十年一个时代,又是‘新生活’。
  • 下一个系列还没想好什么主题,纯粹是边学习边分享,眼看年底了,想想至少今年做了一件完整的事,敲完《大话设计模式》笔记,还是多少有点付出和收获。呼应开篇的那句:“付出不一定有收获,但不付出,肯定没有收获”。