网友vmstat多次提出了这个问题:SO_REUSEADDR有什么用处和怎么使用。而 且很多网友在编写网络程式时也会碰到这个问题。所以特意写了这么一篇文章, 希望能够解答一些人的疑难。     其实这个问题在Richard Stevens的《Unix网络编程指南》卷一里有很周详的 解答(中文版P166-168页)。这里我只是写几个基本的例子来验证这个问题。     首先声明一个问题:当两个socket的address和port相冲突,而您又想重用地 址和端口,则旧的socket和新的socket都要已被配置了SO_REUSEADDR特性,只 有两者之一有这个特性还是有问题的。     SO_REUSEADDR能够用在以下四种情况下。     (摘自《Unix网络编程》卷一,即UNPv1)     1、当有一个有相同本地地址和端口的socket1处于TIME_WAIT状态时,而您启 动的程式的socket2要占用该地址和端口,您的程式就要用到该选项。     2、SO_REUSEADDR允许同一port上启动同一服务器的多个实例(多个进程)。但 每个实例绑定的IP地址是不能相同的。在有多块网卡或用IP Alias技术的机器可 以测试这种情况。     3、SO_REUSEADDR允许单个进程绑定相同的端口到多个socket上,但每个soc ket绑定的ip地址不同。这和2很相似,区别请看UNPv1。     4、SO_REUSEADDR允许完全相同的地址和端口的重复绑定。但这只用于UDP的 多播,不用于TCP。 例子1:测试上面第一种情况。 #include   #include   #include   #include   #include   #define MAXLINE 100 int main(int argc, char** argv) {    int listenfd,connfd;    struct sockaddr_in servaddr;    char buff[MAXLINE+1];    time_t ticks;    unsigned short port;    int flag=1,len=sizeof(int);    port=10013;    if( (listenfd=socket(AF_INET,SOCK_STREAM,0)) == -1)    {      perror("socket");      exit(1);    }    bzero(&servaddr,sizeof(servaddr));    servaddr.sin_family=AF_INET;    servaddr.sin_addr.s_addr=htonl(INADDR_ANY);    servaddr.sin_port=htons(port);    if( setsockopt(listenfd, SOL_SOCKET, SO_REUSEADDR, &flag, len) == - 1)    {       perror("setsockopt");       exit(1);    }    if( bind(listenfd,(struct sockaddr*)&servaddr,sizeof(servaddr)) == -1)    {       perror("bind");       exit(1);    }    else       printf("bind call OK! ");    if( listen(listenfd,5) == -1)    {       perror("listen");       exit(1);    }    for(;;)    {       if( (connfd=accept(listenfd,(struct sockaddr*)NULL,NULL)) == -1)       {           perror("accept");           exit(1);       }       if( fork() == 0)/*child process*/       {         close(listenfd);/*这句不能少,原因请大家想想就知道了。*/         ticks=time(NULL);         snprintf(buff,100,"%.24s ",ctime(&ticks));         write(connfd,buff,strlen(buff));         close(connfd);         sleep(1);         execlp("f1-9d",NULL);         perror("execlp");         exit(1);      }      close(connfd);      exit(0);/* end parent*/   } } 测试:编译为f1-9d程式,放到一个自己PATH环境变量里的某个路径里,例如$HO ME/bin,运行f1-9d,然后telnet localhost 10013看结果。 2、第二种情况我没有环境测,所以就不给测试程式了,大家有条件的能够自己写 一个来测试一下。       3、测试第三种情况的程式 #include   #include   #include   #include   #include   #define MAXLINE 100 int main(int argc, char** argv) {    int fd1,fd2;    struct sockaddr_in servaddr1,servaddr2;    char buff[MAXLINE+1];    time_t ticks;    unsigned short port;    int flag=1,len=sizeof(int);    port=10013;    if( (fd1=socket(AF_INET,SOCK_STREAM,0)) == -1)    {        perror("socket");        exit(1);    }    if( (fd2=socket(AF_INET,SOCK_STREAM,0)) == -1)    {        perror("socket");        exit(1);    }    bzero(&servaddr1,sizeof(servaddr1));    bzero(&servaddr2,sizeof(servaddr2));    servaddr1.sin_family=AF_INET;    servaddr2.sin_family=AF_INET;    if( inet_pton(AF_INET, "127.0.0.1", &servaddr1.sin_addr) <= 0) { printf("inet_pton() call error:127.0.0.1 "); exit(1); } if( inet_pton(AF_INET, "128.160.1.230", &servaddr2.sin_addr) <= 0) { printf("inet_pton() call error:128.160.1.230 "); exit(1); } servaddr1.sin_port=htons(port); servaddr2.sin_port=htons(port); if( setsockopt(fd1, SOL_SOCKET, SO_REUSEADDR, &flag, len) == -1) { perror("setsockopt"); exit(1); } if( setsockopt(fd2, SOL_SOCKET, SO_REUSEADDR, &flag, len) == -1) { perror("setsockopt"); exit(1); } if( bind(fd1,(struct sockaddr*)&servaddr1,sizeof(servaddr1)) == -1) { perror("bind fd1"); exit(1); } if( bind(fd2,(struct sockaddr*)&servaddr2,sizeof(servaddr2)) == -1) { perror("bind fd2"); exit(1); } printf("bind fd1 and fd2 OK! "); /*put other process here*/ getchar(); exit(0);/* end */ } 4、由于第四种情况只用于UDP的多播,和TCP的使用没多大关系,所以就不写测试 例子了。自己有兴趣的能够写。 以上的程式都是在Linux下编译通过的。也能够在其他unix平台运行。 参考资料: 1、《Unix网络编程》卷一 R. Stevens 2、《Socket programming FAQ》 http://www.ibrado.com/sock-faq/