简介
Redis 4.0 即将发布,这是个很重要的版本,变动比较大,下面看几个重要的新特性。
推出模块系统
通过模块系统,我们可以对Redis进行自定义扩展,实现自己的数据类型和功能。
例如Redis作者自己实现了一个神经网络的数据类型,还有人开发了限制速率的命令、基于Redis开发的图数据库、二级索引、时间序列、全文搜索 ……
通过模块系统,我们可以尽情发挥想象,现在的Redis主要用于数据库、缓存,以后的Redis会有各种可能,例如仅把他作为一个网络服务器进行扩展、作为一个基础协议进行扩展 ……
之前的文章“Redis 将发展为一个生态体系”中介绍了两个示例,有兴趣的可以了解下。
改进主从复制策略
以前Redis是完全同步策略:master产生一个RDB文件、传输、slave加载。
后来进行了改进,引入 PSYNC,允许部分同步,master和slave会分别维护一个复制偏移量,当复制连接断了之后重新连上时,可以根据偏移量重新复制,不必进行完全同步了。
PSYNC 提升了复制性能,但还存在不足,比如在故障转移以后,之前的一个slave被提升为master,而其余的slave与这个新master没有过复制关系,也就没有偏移量的记录,所以需要进行完全同步。
4.0 中对此进行了改进,引入了 tag 标签,对于每次复制,都由 标签+偏移量 来定义,并存储在RDB文件中,这样,各个slave中都记录了标签和偏移量,相当于互相之间都认识了,当某一个slave变为master之后,还可以通过 标签+偏移量 来使用 PSYNC 进行部分重新复制。
优化缓存回收
内存空间是有限的,如何高效的回收缓存空间对于Redis非常关键,4.0 对现有的回收策略进行了优化,使其更加健壮、快速、精准。
并且新增回收策略 LFU(Least Frequently Used),对最不常用的缓存数据进行清理。
新增非阻塞删除
新增非阻塞删除命令 UNLINK,先删除一个key的引用,然后在一个单独线程中执行真正的删除。
新增内存命令
MEMORY 命令可以让我们更清晰的了解内存状况,如:
查看某个key的内存使用
查看内存使用细节
申请释放内存
深入查看内存分配的内部状态
小结
其中新增的模块系统是架构上的重大调整,使Redis的应用形态发生很大变化,其余几点是性能上的优化,使Redis更加高效。
而且除了以上几点,还有其他的新特性,所以 4.0 这个版本很值得期待,前几天发布了RC版本,正式版的发布已经不远了。