asp.net core 使用 signalR(二)

Intro

上次介绍了 asp.net core 中使用 signalR 服务端的开发,这次总结一下web前端如何接入和使用 signalR,本文主要分两部分,一是直接使用 @aspnet/signalr 这个微软开发好的 signalR 的客户端,另一部分是使用 h5 原生的 websocket 直接连接 signalR 的 websocket

使用 signalR 客户端


  1. 安装 signalr 客户端 npm 包 npm install@aspnet/signalr--save



  2. 获取一个 connection


  1. import * as signalR from "@aspnet/signalr";

  2. // ...

  3. const connection = new signalR.HubConnectionBuilder()

  4.    .withUrl(Constants.HubUrl, { accessTokenFactory: () => Constants.TestToken })

  5.    .build();


  6. // accessTokenFactory 用于指定获取 accessToken 的方式,如果不需要用户登录,不需要认证没有这个配置

  1. 添加客户端处理方法

  1. connection.on("GameAnswerResultReceived", (result:any)=>{

  2.    showMessage(`收到问题:${result.QuestionId} 答案`, JSON.stringify(result));

  3. });


  4. connection.on("GameOver", (result: object)=>{

  5.    showMessage(`游戏结束`, `Game Over\n ${JSON.stringify(result)}`);

  6. });

  1. 客户端调用服务器端方法

  • 调用服务器端方法,没有返回值

connection.send("CheckQuestionAnswer", {
                    QuestionId: questionId,
                    Answer: tbMessage.value,            
                }, gameId);
  • 调用服务器端方法并获取返回值

connection.invoke("CheckQuestionAnswer", {
                QuestionId: questionId,
                Answer: tbMessage.value,            
            }, gameId)
            .then(result => {
                console.log(result);
                showMessage(`答案检查结果:${result.Succeeded}`, JSON.stringify(result));
            });

websocket 直接连接 signalR

  1. 创建 websocket 连接

let connection = new WebSocket(`${Constants.HubUrl}?access_token=${Constants.TestToken}`);
  1. 连接成功后发送使用协议信息

signalr 发送的消息均以 0x1e 这个字符结尾,在发送消息的时候需要在消息的最后增加 0x1e 字符

connection.onopen = (event) => {
    // console.log(event);
    connection.send(`{"protocol":"json", "version":1}${String.fromCharCode(0x1e)}`);
}

以上代码表示我们要使用 JSON 的形式进行消息的序列化,如果有较高的性能要求也可以使用 messagePack 二进制序列化消息内容(对浏览器要求较高,需要支持 xhr2)

  1. 接受服务器端消息

connection.onmessage = (event) => {
    var msg = event.data.replace(String.fromCharCode(0x1e), ""); //替换消息结束符
    console.log(`received message: ${msg}`);
    let eventData = JSON.parse(msg);
    if(eventData.type === 1 && eventData.target){ // type为1表示调用客户端的某一个方法
        let func: (...args:any[])=>any = callbacks[eventData.target];
        if(func !== undefined){
            func(...eventData.arguments);
        }
    }
}
  1. 定义客户端方法

  1. callbacks["GameAnswerResultReceived"] = (result:any)=>{

  2.    showMessage(`收到问题:${result.QuestionId} 答案`, JSON.stringify(result));

  3. };


  4. callbacks["GameOver"] = (result)=>{    

  5.    showMessage(`游戏结束`, `Game Over\n ${JSON.stringify(result)}`);

  6. };

  1. 调用服务器端方法

// 可以把这个方法扩展为 WebSocket 的一个原型方法
function invokeMethod(webSocket: WebSocket, methodName:string, ...args: any[]) : Promise<void> {
    // type为1表示调用远程的方法(一个 RPC 调用),target为要调用的方法名称,arguments为要调用的方法的参数
    webSocket.send(`${JSON.stringify({
        arguments: args,
        target: methodName,
        type: 1,
    })}${String.fromCharCode(0x1e)}`);
    return Promise.resolve();
}

Memo

上面的完全基于 websocket 去连接 signalr 的代码还有些简陋,实际使用的话可以再修改优化一下

强类型调用服务器端的方法,自定义的话可以在 websocket 的基础上封装一下,signalr 强类型调用服务器端方法还没找到解决办法,不过问题不大,有兴趣的话可以研究一下 signalR 源码

Reference

  • https://docs.microsoft.com/en-us/aspnet/core/signalr/javascript-client?view=aspnetcore-2.2

  • https://docs.microsoft.com/en-us/aspnet/core/tutorials/signalr-typescript-webpack?view=aspnetcore-2.2&tabs=visual-studio

  • https://github.com/aspnet/AspNetCore/tree/master/src/SignalR

  • https://github.com/aspnet/SignalR-samples

asp.net core 中使用 signalR(二)_java