• 进程
  • 进程:是正在运行的程序
  • 是系统进行资源分配和调用的独立单位
  • 每一个进程都有它自己的内存空间和系统资源
  • 线程
  • 线程:是进程中的单个顺序控制流,是一条执行路径
  • 单线程:一个进程如果只有一条执行路径,则称为单线程程序  举例:记事本程序
  • 多线程:一个进程如果有多条执行路径,则称为多线程程序   举例:扫雷程序

 

  • 多线程的实现方式
  • 方式1:继承Thread类
  • 定义一个类MyThread继承Thread类
  • 在MyThread类中重写run()方法
  • 创建MyThread类的对象
  • 启动线程


package MyThreadDemo;
/* 方式1:继承Thread类
定义一个类MyThread继承Thread类
在MyThread类中重写run()方法
创建MyThread类的对象
启动线程

*/
public class MyThreadDemo1 {
public static void main(String[] args) {
MyThread my1 = new MyThread();
MyThread my2 = new MyThread();

// my1.run();
// my2.run();

// void start() 导致此线程开始执行; Java虚拟机调用此线程的run方法。
my1.start();
my2.start();
}
}


两个小问题:

  • 为什么要重写run()方法?
  • 因为run()是用来封装被线程执行的代码
  • run()方法和start()方法的区别?
  • run():封装线程执行的代码,直接调用,相当于普通方法的调用
  • start():启动线程,然后由JVM调用此线程的run()方法

 

  • 设置和获取线程名称
  • Thread类中设置和获取线程名称的方法
  • void setName(String name):将此线程的名称更改为等于参数name
  • String getName():返回此线程的名称
  • 通过构造方法也可以设置线程的名称
  • 如何获取main()方法所在的线程名称呢?
  • public static Thread currentThread():返回对当前正在执行的线程对象的引用

MyThread类



package MyThreadDemo;

public class MyThread1 extends Thread{

public MyThread1(){}

public MyThread1(String name){
super(name);
}

@Override
public void run() {
for (int i = 0; i <100 ; i++) {
System.out.println(getName()+":"+i);
}
}
}


/*
public Thread() {
init(null, null, "Thread-" + nextThreadNum(), 0);
}


*/


执行类



package MyThreadDemo;

public class MyThreadDemo2 {
public static void main(String[] args) {
// MyThread1 th1 = new MyThread1();
// MyThread1 th2 = new MyThread1();
//
// th1.setName("高铁");
// th2.setName("飞机");


//Thread(String name) 分配一个新的 Thread对象。
// MyThread1 th1 = new MyThread1("高铁");
// MyThread1 th2 = new MyThread1("飞机");
//
// th1.start();
// th2.start();

//static Thread currentThread() 返回对当前正在执行的线程对象的引用。
System.out.println(Thread.currentThread().getName());

}
}


  • 线程调度
  • 线程有两种调度模型
  • 分时调度模型:所有线程轮流使用CPU的使用权,平均分配每个线程占用CPU的时间片
  • 抢占式调度模型:优先让优先级高的线程使用CPU,如果线程的优先级相同,那么会随机选择一个,优先级高的线程  获取的CPU时间片相对多一些
  • Java使用的是抢占式调度模型
  • 假如计算机只有一个CPU,那么CPU在某一个时刻只能执行一条指令,线程只有得到CPU时间片,也就是使用权,才可以执行指令。所以说多线程程序的执行是有随机性,因为谁抢到CPU的使用权是不一定的
  • Thread类中设置和获取线程优先级的方法‘
  • public final int getPriority():返回此线程的优先级
  • public final void setPriority(int newPriority):更改此线程的优先级
  • 线程默认优先级是5;线程优先级的范围是:1-10
  • 线程优先级高仅仅表示线程获取的CPU时间片的几率高,但是要在次数比较多,或者多次运行的时候才能看到想到的结果


package MyThreadDemo;

public class MyThreadDemo3 {
public static void main(String[] args) {
ThreadPriority th1 = new ThreadPriority();
ThreadPriority th2 = new ThreadPriority();
ThreadPriority th3 = new ThreadPriority();

th1.setName("高铁");
th2.setName("飞机");
th3.setName("汽车");

//public final int getPriority():返回此线程的优先级
// System.out.println(th1.getPriority());
// System.out.println(th2.getPriority());
// System.out.println(th3.getPriority());

//public final void setPriority(int newPriority):更改此线程的优先级
// th1.setPriority(10000);

// System.out.println(Thread.MAX_PRIORITY);
// System.out.println(Thread.MIN_PRIORITY);
// System.out.println(Thread.NORM_PRIORITY);

//设置正确优先级
th1.setPriority(5);
th2.setPriority(10);
th3.setPriority(1);

th1.start();
th2.start();
th3.start();
}
}


  • 线程控制

实现多线程_优先级

 

ThreadSleep类



package MyThreadDemot;

public class ThreadSleep extends Thread{
@Override
public void run() {
for (int i = 0; i < 100; i++) {
System.out.println(getName()+","+i);
try {
Thread.sleep(100);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}
}
}


测试代码



package MyThreadDemot;
/*
static void sleep(Long millis),使当前正在执行的线程停留(暂停执行)指定的毫秒数
*/
public class ThreadSleepDemo {
public static void main(String[] args) {
ThreadSleep s1 = new ThreadSleep();
ThreadSleep s2 = new ThreadSleep();
ThreadSleep s3 = new ThreadSleep();

s1.setName("黄忠");
s2.setName("赵云");
s3.setName("马超");

s1.start();
s2.start();
s3.start();
}
}


ThreadJoin类



package MyThreadDemot;

public class ThreadJoin extends Thread{
@Override
public void run() {
for (int i = 0; i < 100; i++) {
System.out.println(getName() + "," + i);
}
}
}


测试代码



package MyThreadDemot;

public class ThreadJoinDemo {
public static void main(String[] args) {
ThreadJoin s1 = new ThreadJoin();
ThreadJoin s2 = new ThreadJoin();
ThreadJoin s3 = new ThreadJoin();


s1.setName("钟");
s2.setName("涛");
s3.setName("猛");

s1.start();
try {
s1.join();
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
s2.start();
s3.start();
}
}


 ThreadDaemon类



package MyThreadDemot;

public class ThreadDaemon extends Thread {
@Override
public void run() {
for (int i = 0; i < 100; i++) {
System.out.println(getName()+","+i);
}
}
}


测试代码



package MyThreadDemot;



// void setDaemon(boolean on) 将此线程标记为守护线程当运行的线程都是守护线程时,虚拟机将退出


public class ThreadDaemonDemo {
public static void main(String[] args) {
ThreadDaemon d1 = new ThreadDaemon();
ThreadDaemon d2 = new ThreadDaemon();

d1.setName("关羽");
d2.setName("张飞");

//设置主线程
Thread.currentThread().setName("刘备");

//设置守护线程
d1.setDaemon(true);
d2.setDaemon(true);


d1.start();
d2.start();

for (int i = 0; i <10 ; i++) {
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+","+i);
}
}
}


 

  • 线程生命周期

实现多线程_ide_02

 

  • 多线程的实现方式
  • 方式2:实现Runnable实现Runnable接口
  • 在MyRunnable类中重写run()方法
  • 创建MyRunnable类的对象
  • 创建Thread类的对象,把MyRunnable对象作为构造方法的参数
  • 启动线程
  • 实现方案有两种
  • 继承Thread类
  • 实现Runnable接口
  • 相比继承Thread类,实现Runnable接口的好处
  • 避免了java单继承的局限性
  • 适合多个相同程序的代码去处理同一个资源的情况,把线程和程序的代码,数据有效分离,较好的体现了面向对象的设计思路

 

 



package MyThreadDemo;

public class MyRunnableDemo1 {
public static void main(String[] args) {
//创建MyRunnbale类的对象
MyRunnable my = new MyRunnable();


//创建Thread类对象,把MyRunnable对象作为构造方法的参数
// Thread(Runnable target) 分配一个新的 Thread对象。
// Thread t1 = new Thread(my);
// Thread t2 = new Thread(my);
// Thread(Runnable target, String name) 分配一个新的 Thread对象。
Thread t1 = new Thread(my,"高铁");
Thread t2 = new Thread(my,"飞机");


//启动线程
t1.start();
t2.start();
}
}


 

  • 案例卖票
  • 需求:某电影院目前正在上映国产大片,共有100张票,而它有3个窗口卖票,请设计一个程序模拟该电影院卖票
  • 思路:
  • 定义一个类SellTicker实现Runnbale接口,里面定义一个成员变量:private int tickets = 100;
  • 在SellTicker类中重写run()方法实现卖票,代码步骤如下:
  • A:判断票数大于0,就卖票,并告知是哪个窗口卖的
  • B:卖了票之后总票数减1;
  • C:票没有了,也可能有人来问,所以这里用死循环让卖票的动作一直执行
  • 定义一个测试类SellTickerDemo,里面有main方法,代码步骤如下
  • A:创建SellTicker类的对象
  • B:创建三个Thread类的对象,把SellTIcker对象作为构造方法的参数,并给出对应的窗口名称
  • C:启动线程

SellTicker类



package MyThreadDemo;

public class SellTicker implements Runnable {
private int tickers = 100;

@Override
public void run() {
while (true) {
if (tickers > 0) {
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "正在出售票" + tickers + "张票");
tickers--;

}
}
}
}


SellTickerDemo测试类



package MyThreadDemo;

public class MyThreadDemo4 {
public static void main(String[] args) {
SellTicker st = new SellTicker();

Thread t1 = new Thread(st, "窗口1");
Thread t2 = new Thread(st, "窗口2");
Thread t3 = new Thread(st, "窗口3");


t1.start();
t2.start();
t3.start();
}
}


 

  • 卖票案例的思考
  • 修改卖票的动作,每次出票时间100毫秒
  • 卖票出现了问题
  • 相同的票出现了多次
  • 出现了负数的票
  • 问题原因
  • 线程执行的随机性导致的
  • SellTicker类


package MyThreadDemo;

public class SellTicker implements Runnable {
private int tickers = 100;

@Override
public void run() {
//相同的票出现了多次
// while (true) {
// //tickers = 100;
// //t1,t2,t3
// //假设t1的线程抢到CPU的执行权
// if (tickers > 0) {
// //通过sleep()方法来模拟出票时间
// try {
// Thread.sleep(100);
// //t1线程休息100毫秒
// //t2线程检测了CPU的执行权,t2线程就开始执行,执行到这里的时候,t2线程也休息100毫秒
// //t3线程检测了CPU的执行权,t2线程就开始执行,执行到这里的时候,t3线程也休息100毫秒
// } catch (InterruptedException e) {
// e.printStackTrace();
// }
// //假设线程按照顺序醒过来
// //t1抢到CPU的执行权,在控制台输出,窗口1正在出售第100张票

// System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "正在出售票" + tickers + "张票");

// //t2抢到了CPU的执行权,在控制台输出,窗口2正在出售第100张票
// //t3抢到了CPU的执行权,在控制台输出,窗口3正在出售第100张票
// tickers--;
//
// //如果这三个线程还是按照顺序来,这里就执行了3次--操作,最终票就变成了97
// }
// }

//出现了负数的票
while (true) {
//tickers = 100;
//t1,t2,t3
//假设t1的线程抢到CPU的执行权
if (tickers > 0) {
//通过sleep()方法来模拟出票时间
try {
Thread.sleep(100);
//t1线程休息100毫秒
//t2线程检测了CPU的执行权,t2线程就开始执行,执行到这里的时候,t2线程也休息100毫秒
//t3线程检测了CPU的执行权,t2线程就开始执行,执行到这里的时候,t3线程也休息100毫秒
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
//假设线程按照顺序醒过来
//t1 抢到了CPU的执行权,在控制台输出,窗口1正在出售第1张票
//假设t1继续拥有CPU的执行权,就会执行tickers--,操作,tickers = 0
//t1 抢到了CPU的执行权,在控制台输出,窗口1正在出售第0张票
//假设t2继续拥有CPU的执行权,就会执行tickers--,操作,tickers = -1
//t3 抢到了CPU的执行权,在控制台输出,窗口1正在出售第-1张票
//假设t3继续拥有CPU的执行权,就会执行tickers--,操作,tickers = -2
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "正在出售票" + tickers + "张票");
tickers--;
}
}
}
}


MyTheread测试代码



package MyThreadDemo;
/*
需求:某电影院目前正在上映国产大片,共有100张票,而它有3个窗口卖票,请设计一个程序模拟该电影院卖票
思路:
定义一个类SellTicker实现Runnbale接口,里面定义一个成员变量:private int tickets = 100;
在SellTicker类中重写run()方法实现卖票,代码步骤如下:
A:判断票数大于0,就卖票,并告知是哪个窗口卖的
B:卖了票之后总票数减1;
C:票没有了,也可能有人来问,所以这里用死循环让卖票的动作一直执行
定义一个测试类SellTickerDemo,里面有main方法,代码步骤如下
A:创建SellTicker类的对象
B:创建三个Thread类的对象,把SellTIcker对象作为构造方法的参数,并给出对应的窗口名称
C:启动线程


*/
public class MyThreadDemo4 {
public static void main(String[] args) {
SellTicker st = new SellTicker();

Thread t1 = new Thread(st, "窗口1");
Thread t2 = new Thread(st, "窗口2");
Thread t3 = new Thread(st, "窗口3");


t1.start();
t2.start();
t3.start();
}
}


卖票案例数据安全问题的解决

  • 为什么出现问题?(这也是我们判断多线程程序是否会有数据安全问题的标准)
  • 是否是多线程环境
  • 是否有共享数据
  • 是否有多条语句操作共享数据
  • 如何解决多线程安全问题呢?
  • 基本思想:让程序没有安全问题的环境
  • 怎么实现呢?
  • 把多条语句操作共享数据的代码给锁起来,让任意时刻只能有一个线程执行即可
  • java提供了同步代码块的方式来解决

同步代码块

  • 锁多条语句操作共享数据,可以使用同步代码块实现
  • 格式:

      synchronized(任意对象){

        多条语句操作共享数据的代码  

       }

  • synchronized(任意对象):就相当于给代码加锁了,任意对象就可以看成是一把锁

SellTicker类



package MyThreadDemo;

public class SellTicker1 implements Runnable{
private int tickers = 100;
private Object obj = new Object();

@Override
public void run() {
while (true) {
try {
Thread.sleep(100);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
synchronized (obj) {
if (tickers > 0) {
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "正在出售票" + tickers + "张票");
tickers--;
}
}
}
}
}


测试代码



package MyThreadDemo;

public class MyThreadDemo5 {
public static void main(String[] args) {
SellTicker1 st = new SellTicker1();

Thread t1 = new Thread(st, "窗口1");
Thread t2 = new Thread(st, "窗口2");
Thread t3 = new Thread(st, "窗口3");


t1.start();
t2.start();
t3.start();
}
}


同步的好处和弊端

  • 好处:解决了多线程的数据安全问题
  • 弊端:当线程很多时,因为每个线程都会去判断同步上的锁,这是很耗费资源的,无形中会降低程序的运行效率

同步方法

  • 就是把synchronized关键字加到方法上
  • 格式:
  • 修饰符synchronized返回值类型方法名(方法参数){}
  • 同步方法的锁对象是什么呢?
  • this
  • 同步静态方法:就是把synchronized关键字加到静态方法上
  • 格式:
  • 修饰符 static synchronized 返回值类型方法名(方法参数){}
  • 同步静态方法的锁对象是什么?
  • 类名.class


package MyThreadDemo;

public class SellTicker2 implements Runnable {
// private int tickers = 100;
private static int tickers = 100;
private Object obj = new Object();
private int x = 0;

@Override
public void run() {
while (true) {
if (x % 2 == 0) {
try {
Thread.sleep(100);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
// synchronized (obj)
// synchronized (this){
synchronized (SellTicker.class){
if (tickers > 0) {
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "正在出售票" + tickers + "张票");
tickers--;
}
}
}else {
// try {
// Thread.sleep(100);
// } catch (InterruptedException e) {
// e.printStackTrace();
// }
// synchronized (obj) {
// if (tickers > 0) {
// System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "正在出售票" + tickers + "张票");
// tickers--;
// }
// }
sellTicker();
}
x++;
}
}

// private void sellTicker() {
// try {
// Thread.sleep(100);
// } catch (InterruptedException e) {
// e.printStackTrace();
// }
// synchronized (obj) {
// if (tickers > 0) {
// System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "正在出售票" + tickers + "张票");
// tickers--;
// }
// }
// }
//private synchronized void sellTicker() {
// try {
// Thread.sleep(100);
// } catch (InterruptedException e) {
// e.printStackTrace();
// }
// if (tickers > 0) {
// System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "正在出售票" + tickers + "张票");
// tickers--;
// }
// }

private static synchronized void sellTicker() {
try {
Thread.sleep(100);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
if (tickers > 0) {
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "正在出售票" + tickers + "张票");
tickers--;
}
}
}
/*
这个程序是一对一下进行执行的,当sellTicker不为静态方法时,使用synchronized,对应的锁为this,
当sellTicker为静态方法时,使用synchronized对应的锁为SellTicker.class.

*/


 

线程安全的类

实现多线程_共享数据_03

Lock锁

  • 为了有更清晰的表达如何加锁和释放锁,JDK5之后提供了一个新的锁对象Lock
  • Lock实现提供比使用synchronized方法和语句可以获得更广泛的锁定操作
  • Lock中提供了获得锁和释放锁的方法
  • void lock():获得锁
  • void unlock(): 释放锁
  • Lock是接口不能直接实例化,这里采用它的实现类ReentrantLock来实例化
  • ReetrantLock的构造方法
  • ReetrantLock():创建一个ReetrantLock的实例


package MyThreadDemo;
/*
void lock():获得锁
void unlock(): 释放锁

*/

import java.util.concurrent.locks.Lock;
import java.util.concurrent.locks.ReentrantLock;

public class SellTrick3 implements Runnable{
private int tickers = 100;
private Lock lock = new ReentrantLock();

@Override
public void run() {
while (true) {
lock.lock();
try {
Thread.sleep(100);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
if (tickers > 0) {
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "正在出售票" + tickers + "张票");
tickers--;
}
lock.unlock();
}
}
}