String 对象的两种创建方式:
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String str1 = "abcd" ; //先检查字符串常量池中有没有"abcd",如果字符串常量池中没有,则创建一个,然后 str1 指向字符串常量池中的对象,如果有,则直接将 str1 指向"abcd"";[/size]
[size=16px]String str2 = new String( "abcd" ); //堆中创建一个新的对象[/size]
[size=16px]String str3 = new String( "abcd" ); //堆中创建一个新的对象[/size]
[size=16px]System.out.println(str1==str2); //false[/size]
[size=16px]System.out.println(str2==str3); //false
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这两种不同的创建方法是有差别的。
第一种方式是在常量池中拿对象;
第二种方式是直接在堆内存空间创建一个新的对象。
记住一点:只要使用 new 方法,便需要创建新的对象。
String 类型的常量池比较特殊。它的主要使用方法有两种:
直接使用双引号声明出来的 String 对象会直接存储在常量池中。
如果不是用双引号声明的 String 对象,可以使用 String 提供的 intern 方法。String.intern() 是一个 Native 方法,它的作用是:如果运行时常量池中已经包含一个等于此 String 对象内容的字符串,则返回常量池中该字符串的引用;如果没有,JDK1.7之前(不包含1.7)的处理方式是在常量池中创建与此 String 内容相同的字符串,并返回常量池中创建的字符串的引用,JDK1.7以及之后的处理方式是在常量池中记录此字符串的引用,并返回该引用。
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String s1 = new String( "计算机" );
String s2 = s1.intern(); String s3 = "计算机" ;
System.out.println(s2); //计算机
System.out.println(s1 == s2); //false,因为一个是堆内存中的 String 对象一个是常量池中的 String 对象,
System.out.println(s3 == s2); //true,因为两个都是常量池中的 String 对象
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字符串拼接:
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String str1 = "str" ;
String str2 = "ing" ;
String str3 = "str" + "ing" ; //常量池中的对象
String str4 = str1 + str2; //在堆上创建的新的对象
String str5 = "string" ; //常量池中的对象
System.out.println(str3 == str4); //false
System.out.println(str3 == str5); //true
System.out.println(str4 == str5); //false
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尽量避免多个字符串拼接,因为这样会重新创建对象。如果需要改变字符串的话,可以使用 StringBuilder 或者 StringBuffer。
将创建 1 或 2 个字符串。如果池中已存在字符串常量“abc”,则只会在堆空间创建一个字符串常量“abc”。如果池中没有字符串常量“abc”,那么它将首先在池中创建,然后在堆空间中创建,因此将创建总共 2 个字符串对象。
验证:
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String s1 = new String( "abc" ); // 堆内存的地址值
String s2 = "abc" ;
System.out.println(s1 == s2); // 输出 false,因为一个是堆内存,一个是常量池的内存,故两者是不同的。
System.out.println(s1.equals(s2)); // 输出 true
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结果:
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false true |