直播电商源码,利用Kotlin+RocketMQ 实现延时消息的相关代码
一. 延时消息
延时消息是指消息被发送以后,并不想让消费者立即拿到消息,而是等待指定时间后,消费者才拿到这个消息进行消费。
使用延时消息的典型场景,例如:
在电商系统中,用户下完订单30分钟内没支付,则订单可能会被取消。
在电商系统中,用户七天内没有评价商品,则默认好评。
这些场景对应的解决方案,包括:
轮询遍历数据库记录
JDK 的 DelayQueue
ScheduledExecutorService
基于 Quartz 的定时任务
基于 Redis 的 zset 实现延时队列。
除此之外,还可以使用消息队列来实现延时消息,例如 RocketMQ。
二. RocketMQ
RocketMQ 是一个分布式消息和流数据平台,具有低延迟、高性能、高可靠性、万亿级容量和灵活的可扩展性。RocketMQ 是2012年阿里巴巴开源的第三代分布式消息中间件。
三. RocketMQ 实现延时消息
3.1 业务背景
我们的系统完成某项操作之后,会推送事件消息到业务方的接口。当我们调用业务方的通知接口返回值为成功时,表示本次推送消息成功;当返回值为失败时,则会多次推送消息,直到返回成功为止(保证至少成功一次)。
当我们推送失败后,虽然会进行多次推送消息,但并不是立即进行。会有一定的延迟,并按照一定的规则进行推送消息。
例如:1小时后尝试推送、3小时后尝试推送、1天后尝试推送、3天后尝试推送等等。因此,考虑使用延时消息实现该功能。
3.2 生产者(Producer)
生产者负责产生消息,生产者向消息服务器发送由业务应用程序系统生成的消息。
首先,定义一个支持延时发送的 AbstractProducer。
abstract class AbstractProducer :ProducerBean() {
var producerId: String? = null
var topic: String? = null
var tag: String?=null
var timeoutMillis: Int? = null
var delaySendTimeMills: Long? = null
val log = LogFactory.getLog(this.javaClass)
open fun sendMessage(messageBody: Any, tag: String) {
val msgBody = JSON.toJSONString(messageBody)
val message = Message(topic, tag, msgBody.toByteArray())
if (delaySendTimeMills != null) {
val startDeliverTime = System.currentTimeMillis() + delaySendTimeMills!!
message.startDeliverTime = startDeliverTime
log.info( "send delay message producer startDeliverTime:${startDeliverTime}currentTime :${System.currentTimeMillis()}")
}
val logMessageId = buildLogMessageId(message)
try {
val sendResult = send(message)
log.info(logMessageId + "producer messageId: " + sendResult.getMessageId() + "\n" + "messageBody: " + msgBody)
} catch (e: Exception) {
log.error(logMessageId + "messageBody: " + msgBody + "\n" + " error: " + e.message, e)
}
}
fun buildLogMessageId(message: Message): String {
return "topic: " + message.topic + "\n" +
"producer: " + producerId + "\n" +
"tag: " + message.tag + "\n" +
"key: " + message.key + "\n"
}
}
根据业务需要,增加一个支持重试机制的 Producer
@Component
@ConfigurationProperties("mqs.ons.producers.xxx-producer")
@Configuration
@Data
class CleanReportPushEventProducer :AbstractProducer() {
lateinit var delaySecondList:List<Long>
fun sendMessage(messageBody: CleanReportPushEventMessage){
//重试超过次数之后不再发事件
if (delaySecondList!=null) {
if(messageBody.times>=delaySecondList.size){
return
}
val msgBody = JSON.toJSONString(messageBody)
val message = Message(topic, tag, msgBody.toByteArray())
val delayTimeMills = delaySecondList[messageBody.times]*1000L
message.startDeliverTime = System.currentTimeMillis() + delayTimeMills
log.info( "messageBody: " + msgBody+ "startDeliverTime: "+message.startDeliverTime )
val logMessageId = buildLogMessageId(message)
try {
val sendResult = send(message)
log.info(logMessageId + "producer messageId: " + sendResult.getMessageId() + "\n" + "messageBody: " + msgBody)
} catch (e: Exception) {
log.error(logMessageId + "messageBody: " + msgBody + "\n" + " error: " + e.message, e)
}
}
}
}
在 CleanReportPushEventProducer 中,超过了重试的次数就不会再发送消息了。
每一次延时消息的时间也会不同,因此需要根据重试的次数来获取这个delayTimeMills 。
通过 System.currentTimeMillis() + delayTimeMills 可以设置 message 的 startDeliverTime。然后调用 send(message) 即可发送延时消息。
以上就是 直播电商源码,利用Kotlin+RocketMQ 实现延时消息的相关代码,更多内容欢迎关注之后的文章