1.多线程有什么用
发挥多核CPU优势,防止阻塞,更快的处理数据
===============================================================
2.多线程的实现方式有哪几种,分别的特点优势是什么样的
1》继承Thread类,重写run方法,start启动多线程
2》实现Runnable接口,重写run方法,交给new Thread(),start启动多线程
3》使用Callable和Future创建多线程,Lamade表达式创建Callable对象,FutureTask包装Callable对象,该对象封装了call()方法的返回值,使用Futuretask作为Thread对象的target创建并启动线程,调用FutureTask对象的get方法获取子线程的返回值
对比优势
1》继承Thread类的话,只能单继承
2》实现Runnable接口的话,可以多实现,还能继承别的类
3》实现Callable接口的话,call方法执行子线程有返回值,而实现Runnable接口的话,run方法执行完了没有返回值
===============================================================
3.run()方法和start()方法的区别
run方法是多线程的实现方法体,不会执行多线程,只是同步执行
start方法才是真正启动多线程
===============================================================
4.join()方法的特点是什么?
join方法就是使得线程的并行执行变成串行执行
public static void main(String [] args) throws InterruptedException {
ThreadJoinTest t1 = new ThreadJoinTest("小明");
ThreadJoinTest t2 = new ThreadJoinTest("小东");
t1.start();
/**join的意思是使得放弃当前线程的执行,并返回对应的线程,例如下面代码的意思就是:
程序在main线程中调用t1线程的join方法,则main线程放弃cpu控制权,并返回t1线程继续执行直到线程t1执行完毕
所以结果是t1线程执行完后,才到主线程执行,相当于在main线程中同步t1线程,t1执行完了,main线程才有执行的机会
*/
t1.join();
t2.start();
}
===============================================================
5.Runnable接口和Callable接口的区别是什么?
1》Runnable接口的run方法没有返回值,只是单纯的区执行run方法中的代码
2》Callable接口中的call方法是有返回值的,可以通过FutureTask中的get方法获取到异步执行的结果。
===============================================================
6.volatile关键字的特征
1》volatile关键字修饰的变量是共享变量,对所有线程是可见的
1.1》当写一个volatile变量时,JVM会把该线程对应的本地内存中的变量强制刷新到住内存中
1.2》这个写操作会导致其他线程中对这个变量的缓存无效
2》volatile对于n++这种复合性操作,需要通过循环CAS的方式保证其原子性
===============================================================
7.一个线程如果出现运行时异常,会怎么样
一个线程如果出现运行时异常,会被停止执行。
===============================================================
8.怎么实现多线程之间的数据共享
1》如果多线程执行相同操作,可以仅实现一个Runnable接口,接口中的变量就是共享数据
package 多线程共享数据;
public class Ticket implements Runnable{
private int ticket = 10;
public void run() {
while(ticket>0){
ticket--;
System.out.println("当前票数为:"+ticket);
}
}
}
================================
package 多线程共享数据;
public class SellTicket {
/**
* @param args
*/
public static void main(String[] args) {
Ticket t = new Ticket();
new Thread(t).start();
new Thread(t).start();
}
}
View Code
2》如果多线程执行不同的操作,可以将共享变量以及操作方法封装成一个类,将这个类作为多个线程实现类的属性进行操作,也可以实现数据共享
public class MyData {
private int j=0;
public synchronized void add(){
j++;
System.out.println("线程"+Thread.currentThread().getName()+"j为:"+j);
}
public synchronized void dec(){
j--;
System.out.println("线程"+Thread.currentThread().getName()+"j为:"+j);
}
public int getData(){
return j;
}
}
======================================
public class AddRunnable implements Runnable{
MyData data;
public AddRunnable(MyData data){
this.data= data;
}
public void run() {
data.add();
}
}
====================================
public class DecRunnable implements Runnable {
MyData data;
public DecRunnable(MyData data){
this.data = data;
}
public void run() {
data.dec();
}
}
============================测试代码:
public class TestOne {
/**
* @param args
*/
public static void main(String[] args) {
MyData data = new MyData();
Runnable add = new AddRunnable(data);
Runnable dec = new DecRunnable(data);
for(int i=0;i<2;i++){
new Thread(add).start();
new Thread(dec).start();
}
}
View Code
3》或者使用多线程实现类做内部类,内部类共享外部类属性的思想
public class MyData {
private int j=0;
public synchronized void add(){
j++;
System.out.println("线程"+Thread.currentThread().getName()+"j为:"+j);
}
public synchronized void dec(){
j--;
System.out.println("线程"+Thread.currentThread().getName()+"j为:"+j);
}
public int getData(){
return j;
}
}
===============================
public class TestThread {
/**
* @param args
*/
public static void main(String[] args) {
final MyData data = new MyData();
for(int i=0;i<2;i++){
new Thread(new Runnable(){
public void run() {
data.add();
}
}).start();
new Thread(new Runnable(){
public void run() {
data.dec();
}
}).start();
}
}
}
View Code
===============================================================
9.sleep和wait的区别
1》sleep()方法是 Thread类的方法,暂停执行,不会释放同步锁,可以在任何地方执行
2》wait()方法死Object类的方法,释放同步锁资源,直到notify去唤醒,才有资格再去竞争同步锁资源,只能在同步代码块中执行
3》yield()方法只是使当前线程重新回到可执行状态,所以执行yield()的线程有可能在进入到可执行状态后马上又被执行。
===============================================================
10.谈谈你对锁的理解
对于多线程中的方法,加上synchronized就有了锁的概念。
进入synchronized代码块之前,自动获取到锁。正常退出或者抛异常都会释放锁。
synchronized关键字:
1、synchronized关键字的作用域有二种:
1)是某个对象实例内,synchronized aMethod(){}可以防止多个线程同时访问这个对象的synchronized方法(如果一个对象有多个synchronized方法,只要一个线程访问了其中的一个synchronized方法,其它线程不能同时访问这个对象中任何一个synchronized方法)。这时,不同的对象实例的synchronized方法是不相干扰的。也就是说,其它线程照样可以同时访问相同类的另一个对象实例中的synchronized方法;
2)是某个类的范围,synchronized static aStaticMethod{}防止多个线程同时访问这个类中的synchronized static 方法。它可以对类的所有对象实例起作用。
2、除了方法前用synchronized关键字,synchronized关键字还可以用于方法中的某个区块中,表示只对这个区块的资源实行互斥访问。用法是: synchronized(this){/*区块*/},它的作用域是当前对象;
3、synchronized关键字是不能继承的,也就是说,基类的方法synchronized f(){} 在继承类中并不自动是synchronized f(){},而是变成了f(){}。继承类需要你显式的指定它的某个方法为synchronized方法;
Java对多线程的支持与同步机制深受大家的喜爱,似乎看起来使用了synchronized关键字就可以轻松地解决多线程共享数据同步问题。到底如何?――还得对synchronized关键字的作用进行深入了解才可定论。
总的说来,synchronized关键字可以作为函数的修饰符,也可作为函数内的语句,也就是平时说的同步方法和同步语句块。如果再细的分类,synchronized可作用于instance变量、object reference(对象引用)、static函数和class literals(类名称字面常量)身上。
在进一步阐述之前,我们需要明确几点:
A.无论synchronized关键字加在方法上还是对象上,它取得的锁都是对象,而不是把一段代码或函数当作锁――而且同步方法很可能还会被其他线程的对象访问。
B.每个对象只有一个锁(lock)与之相关联。
C.实现同步是要很大的系统开销作为代价的,甚至可能造成死锁,所以尽量避免无谓的同步控制。
===============================================================
11.如何解决死锁的问题
让多线程有序的访问共享资源,或者用线程安全的Map记录哪个资源被哪个线程使用。可以解决死锁的问题。
===============================================================
12.如何有序的访问共享资源
1.将共享资源的访问访问操作方法,用synchronized关键字修饰,即同步代码块,这样可以保证同时只有一个线程可以访问。
2.或者可以用volatile变量记录,奇数的时候线程1访问,偶数的时候线程2反问。
===============================================================
13.生产者消费者模式
===============================================================
14.多线程之间的通信 实现方式
》生产者消费者模式的实现就是一种多线程通信的很好的例子【synchronize+wait()+notify()方式】
》还有一种是管道通信的方式
》还有一种await()+signal(),和wait()+notify()方式类似,就是加了lock,更灵活。没用过。
===============================================================
15.线程执行过程出现异常,对象锁是否释放?
是的
===============================================================
16.线程sleep(),会被GC么?
不会,所以sleep()线程过多,导致很多对象引用都未被释放,最终会导致内存泄漏
===============================================================
17.springboot中启动定时任务,是否会创建一个新线程
会的,springboot中开启定时任务,会创建一个单线程的线程池
===============================================================
18.多线程下计数器
===============================================================