Break

break在任何循环语句的主体部分,均可用break控制循环的流程,break用于强行退出循环,不执行循环中剩余的语句。(break语句也在switch语句中使用)

public class BreakDemo01 {
    public static void main(String[] args) {
        int i = 0;
        while (i < 100){
            i++;
            System.out.println(i);
            if (i==30){
                break;
            }
        }
    }
}
continue

语句用在循环语句体重,用于终止某次循环过程,即跳过循环体中尚未执行的语句,接着进行下一次是否执行循环判定。

public class ContinueDemo {
    public static void main(String[] args) {
        int i = 0;
        while (i<100){
            i++;
            if(i%10==0){
                System.out.println();
                continue;
            }
            System.out.print(i);
        }
    }
}
goto
  • goto关键字很早就在程序设计语言中出现,尽管goto扔是Java的一个保留字,但并未在语言中得到正式使用;java没有goto,然而break和continue这两个关键字的身上,我们仍然能看出一些goto的影子---带标签的break和continue。
  • “标签”是指后面跟一个冒号的标识符,例如:label:
  • 对Java来说唯一用到标签的地方是在循环语句之前。而在循环之前设计标签的唯一理由是:我们希望在其中嵌套另一个循环,由于break和continue关键字通常只中断当前循环,由于break和continue关键字通常只中断当前循环,但若随同标签使用,它们就会中断到存在标签的地方。

练习:打印三角形

public class TestDemo01 {
    public static void main(String[] args) {
        for (int i = 0; i < 5; i++) {
            for (int j = 5; j > i; j--) {
                System.out.print(" ");
            }
            for (int j = 0; j <= i; j++){
                System.out.print("*");
            }
            for (int j = 0; j < i; j++){
                System.out.print("*");
            }
            System.out.println();
        }
    }
}