学习Angular时写了一个音乐播放器
为了兼容android chrome,参考了这篇文章;
在数据读取中要中断的时候,可以把audio.src设为null,并显式调用audio.load(),
此时对于Android会中断数据读取,并且canplay也不会发生
所以在我的代码中也如此使用了
1 2 | _audio.src = null; _audio.load(); |
但是由于百度有些音乐无法直接播放;需要服务器转发,所以音乐链接带上了服务器转发地址
问题出现在前面几首歌上带上转发没有问题;但是当列表循环后;就出现了无法从服务器上获取音乐内容了;
查看chrome控制台,链接上显示 Provisional headers are shown
error
关闭标签;重新打开网址;音乐有又可以加载了!!!
尝试过程刚开始以为是因为本地环境的问题;将代码挂在到服务器上,依然有问题
开始谷歌搜索 Provisional headers are shown
, 在这篇文章中javascript:void(0)
之所以会出现这个警告,是因为去获取该资源的请求其实并(还)没有真的发生,所以 Header 里显示的是伪信息,直到服务器真的有响应返回,这里的 Header 信息才会被更新为真实的。不过这一切也可能不会发生,因为该请求可能会被屏蔽。比如说 AdBlock 什么的,当然了不全是浏览器扩展,具体情况具体分析了
但是我测试的浏览器只有开发工具,没有 AdBlock之类的;所以pass
接着 有找到这篇文章https://code.google.com/p/chromium/issues/detail?id=327581
That is because websockets never report their requestHeadersText.
Fixed for the new implementation.
在新版本中修复… 我的chrome是42;所以 pass
发现推荐答案依然是 AdBlock等之类的拦截, 继续看回答, 说使用 chrome://net-internals
; 玩了下,根本就不知道怎么玩,pass
接着往下查看 发现有个回答
I believe it happens when the actual request is not sent. Usually happens when you are loading a cached resource.
回答内容是说请求没有被发送,因为是载入缓存资源.
一想很对啊,音乐资源默认是缓存的,但是设置不缓存会让音乐加载速度太慢;继续往下查看
Another possible scenario I’ve seen - the exact same request is being sent again just after few milliseconds (most likely due to a bug in the client side).
In that case you’ll also see that the status of the first request is “canceled” and that the latency is only several milliseconds.
大概是说 完全相同的请求间隔数毫秒(太短),导致加载失败,查看了chrome控制台发现
1 2 3 | http://ngmusic.coding.io/null http://ngmusic.coding.io/serverget?url=http%3A%2F%2Ffile.qianqian.com..... 都有 Provisional headers are shown |
error
error
猜想是因为 http://...../null
加载失败 导致 http://..../serverget?url=http%3A%2F%2Ffile.qianqian.com.....
的缓存请求也失败(阻塞)
故将上面 null
加载去掉
1 2 | // _audio.src = null; // _audio.load(); |
经过测试,发现的确从缓存中获取了~~~
error
结论Provisional headers are shown
出现在 载入缓存资源,请求没有被发送, 而如果上一个资源加载失败,可能导致从缓存加载的资源失败,
即缓存资源请求之前的请求不能失败,不然就有可能出现问题
至此,终于搞定了这个渣问题!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!