网络编程
网络通讯要素
. IP地址
. 不易记忆,可用主机名
. 本地回环地址:127.0.0.1 主机名:localhost
. 端口号
. 用于标识进程的逻辑地址,不同进程的标识
. 有效端口:0~65535,其中0~1024系统使用或保留端口。
. 传输协议
. 常见协议:TCP,UDP
. 将数据及源和目的封装成数据包中,不需要建立连接
. 每个数据报的大小在限制在64k内
. 因无连接,是不可靠协议
. 不需要建立连接,速度快
TCP
. 建立连接,形成传输数据的通道。
. 在连接中进行大数据量传输
. 通过三次握手完成连接,是可靠协议
. 必须建立连接,效率会稍低
Socket就是为网络服务提供的一种机制。
通信的两端都有Socket。
网络通信其实就是Socket间的通信。
数据在两个Socket间通过IO传输。
java.net
类 InetAddress
static InetAddress |
getByName(String host) 在给定主机名的情况下确定主机的 IP 地址。 |
static InetAddress |
getLocalHost() 返回本地主机。 |
获得地址
String |
getHostAddress() 返回 IP 地址字符串(以文本表现形式)。 |
String |
getHostName() 获取此 IP 地址的主机名。 |
建立发送端,接收端。
建立数据包。
调用Socket的发送接收方法。
关闭Socket。
IP及端口。
DatagramSocket(SocketAddress bindaddr) 创建数据报套接字,将其绑定到指定的本地套接字地址。 |
DatagramPacket(byte[] buf, int length, InetAddress address, int port) 构造数据报包,用来将长度为 length 的包发送到指定主机上的指定端口号。 |
void |
send(DatagramPacket p) 从此套接字发送数据报包。 |
在接收端,要指定监听的端口。
DatagramPacket(byte[] buf, int length) 构造 DatagramPacket ,用来接收长度为 length 的数据包。 |
void |
receive(DatagramPacket p) 从此套接字接收数据报包。 |
有收数据的部分,和发数据的部分。
这两部分需要同时执行。
那就需要用到多线程技术。
一个线程控制收,一个线程控制发。
因为收和发动作是不一致的,所以要定义两个run方法。
而且这两个方法要封装到不同的类中。
建立客户端和服务器端
建立连接后,通过Socket中的IO流进行数
据的传输
关闭socket
客户端需要明确服务器的ip地址以及端口,这样才 可以去试着建立连接,如果连接失败,会出现异 常。
连接成功,说明客户端与服务端建立了通道,那么通过IO流就可以进行数据的传输,而Socket对象已
经提供了输入流和输出流对象,通过 getInputStream(),getOutputStream()获取即可。
与服务端通讯结束后,关闭Socket。
Socket(InetAddress address, int port) 创建一个流套接字并将其连接到指定 IP 地址的指定端口号。 |
OutputStream |
getOutputStream() 返回此套接字的输出流。 |
服务端需要明确它要处理的数据是从哪个端口进入的。
当有客户端访问时,要明确是哪个客户端,
当该客户端访问结束,关闭该客户端。
ServerSocket(int port) 创建绑定到特定端口的服务器套接字。 |
客户端连接上服务端,两端都在等待,没有任何数据传输。
通过例程分析:
. 因为read方法或者readLine方法是阻塞式。
解决办法:
. 自定义结束标记
. 使用shutdownInput,shutdownOutput方法。
void |
shutdownInput() 此套接字的输入流置于“流的末尾”。 |
void |
shutdownOutput() 禁用此套接字的输出流。 |