前几篇博客说了重写和重载。今天主要说重构,顺便比較一下三者。
重构、重写、重载重构就是通过调整程序代码改善软件的质量、性能,使其程序的设计模式和架构更趋合理。提高软件的扩展性和维护性。
通俗点说,重构。就是改善既有代码的设计,让代码更加的符合面向对象规则。
而重写是出如今多态里的。virtualkeyword声明虚方法,子类通过override来实现方法重写。在父类里声明了一个模糊的方法,并不给出详细的行为,在子类里,通过重写父类中的这种方法,让这种方法实例化,去适合子类。
重载,通俗来讲,它的作用就是能够让我们的选择很多其它。比方在类中声明了一个方法。可是在我实际调用时,这种方法有时候符合我想要的。有时候不符合,就比方一个婴儿出生。父母可能在出生前就想好了婴儿的名字。也可能出生后也没有想好。假设仅仅用构造函数的话,仅仅有一个方法,不能满足我的要求,这时候就要用到方法重载,之前的的方法保留,再添加一个方法。接着这个样例,假设父母给婴儿娶了名字,那么。用原有的方法。假设没有取名字,就会用重载后的方法。
样例class Animal { …… public string Shout() { string result = ""; for (int i = 0; i < shoutNum; i++) result += getShoutSound() + ","; return "我的名字叫" + name + " " + result; } protected virtual string getShoutSound() { //“得到叫声”,虚方法。让子类重写。仅仅须要给继承的子类使用,所以用protected修饰符。 return ""; } }这时候子类就很easy了。比方,我们还让猫来叫。
class Cat : Animal { public Cat():base() {} public Cat(string name):base(name) {} protected override string getShoutSound() { return "喵" } }其余几个动物都和猫一样,改下叫声就好了。
尽管详细动物没有了Shout方法,可是它继承于Animal,Animal的Shout方法就能够被详细的动物继承。当然。外界也也能够调用详细动物的这种方法。
重写就是定义一个虚方法,子类去重写,方法名,參数,返回值等必须是同样的;重载也必须是同名的。但其參数和返回值能够不同。他相当于什么呢?我的理解就是,给你一个默认的方法,再给你一个其它方法,你能够使用默认的方法,也能够使用另外一个。但这两个方法名是同样的。