1. 为啥要做增长?

产品团队主要集中在打磨产品,做feature做功能,提高用户体验,小实验就没法做。

市场集中在做品牌营销,广告投放,这种比较高一点的策略。

增长团队关注在用户行为、营收、用户增长。 特点是以数据驱动的快速试验,

 

2. 增长起源

最开始Facebook带起的,做了user research,发现7 friends in 10days 这个魔法数字! 是预示留存的strong 指标。 LinkIn也有一个类似的 多长时间加多少人

 

3. 增长理论

Growth Hacker, 快速,创新,低价,小策略,小创新 --> 集中在小创公司

AARRM 海盗增长指标是最早期的增长理论。

  • A - 获客(文章,广告)- 关注客户质量/数量
  • A - 激活(做个video,发email,达到Aha moment)
  • R - 留客(不断的来你的app,多久来一次,多长)
  • R - Reffer (介绍朋友来)
  • R - 利润(如何收费,如何定价,啥时候就愿意付费了,定价的trigger)

新理论 RARRA,把留存放前面,获客放后面。强调留存因为获了客,不留存没用。整体的划分没那么严格,如获客质量不高,不然对激活/留客/利润都有影响

 前沿访谈笔记 - 增长_优先级

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

4.业界增长发展方向

产品做留存, 市场做增长,销售做商业化,现在开始模糊,合作多。

如市场开始做lifecycle marketing,做留存有关,也跟商业化有关。

产品也有商业,商业化扩展。

Customer success也帮做推荐、留存。

增长变成了跨部门、跨学科的了。

 

5.如何定义,测量增长目标

Key value/key action - 为啥用你的,why,how频率。定义北极星指标,根据你的core value 核心价值

 

6.常见增长渠道

 

前沿访谈笔记 - 增长_做实验_02

 

 

  • viral病毒(邀请,口口相传,社交分享)
  • content内容增长(登录,SEO优化,活动)
  • PAID付费(广告),
  • platform平台(作为平台增长,依靠平台增长,数据库销售)

 

7.如何选择增长策略?

  • 1)首先产品性质To B or To C

To C的game, 花钱早期做获客,投渠道;

To B 的行业特异性强,业务逻辑跟程序都差异很大,调研难度大。主要关注业务端。(有个一级增长画布,见本人极客增长文)To B这些人,一直在跟踪行业最新的趋势,可以写一些PR,blog,可以建立信任。如Growing IO在知乎上,神策出书,在Bilbli上出品一些数据分析的video。

To C 的决策快,To B需要更多的内容,但To C有些产品比较复杂,也需要一些解释

 

  • 2)用户特点 (大企业,小企业用户)

大企业的要花时间在销售导向增长,因为decision maker很难target,找不到这种人

小企业,比较容易找到的人。

关键是scale的规模不一样,approch也不一样。 大企业少,要跟,小企业只能规模化推,不能一个个跟,否则工资都回不来。

 

  • 3)产品周期(早中后)

早期打磨,中期有融资,需要快速增长

  • 4)资源(钱,人,时间)
  • 5) 时机

分3个大方面 大环境,竞争,公司发展,大疫情时代,关注在线上。上市,要造势,多花钱,要利润,减少花费。

 

8. 产品、市场如何合作和分配增长工作?

早期market做市场之外的增长,top funnel 漏斗顶端的。如在到达你的网站sign up之前的,而到了产品之后,则有产品来负责。  可能各种为阵。

CGO- growing。

增长也是半路出家,增长这个事,是比较新的。

 

9. 留存的方法论

非常看重Onboard -new user 的 experice ,因为人家不喜欢离开后,再回来就特别难。  推荐先把新用户onboard的体验优化,做实验跟测试把Aha moment先做出来。

再多habit moment,比如28天,不断重复。 Churn,不在用了,召回。

 

10. 商业化的方法论

定价第一步,test 接受度,多想付钱,愿意付多少。做用户调研,如何合适问到这种价格 ? 看问题技巧: 低于多少,你会认为质量有问题,高于多少你绝对不会买。

 如何定价, 回归分析,各个群体有啥不同差异,用数据的来做。

 

segmentation是一个非常讲究的事情,这个跟做客户细分,决定了你的发力是否有效,能够更好的定位目标客户,集中资源维护

 

结语,整体来说,增长有非常多的东西做,把优先级做好是最重要的,用有限的资源用到 ROI上