因为上次没给代码,再次给Aragorn_Elessar 等朋友道个歉,

我这里的环境是.net 1.1 用c#描述:

问题先描述一下:

我要一条鱼,现在地方有三个可以让我选择,一、菜市场;二、花鸟市场;三、钓鱼场;

现在先定义鱼的类

 

Abstract Factory(抽象工厂) 2_抽象工厂    public class Fish
Abstract Factory(抽象工厂) 2_抽象工厂_02Abstract Factory(抽象工厂) 2_ide_03                     
...{
           string fname;//鱼的名称
Abstract Factory(抽象工厂) 2_配置文件_04       
public Fish(string fname) 
Abstract Factory(抽象工厂) 2_c#_05Abstract Factory(抽象工厂) 2_c#_06                        
...{
                            .......
Abstract Factory(抽象工厂) 2_抽象工厂_07                        }
        
Abstract Factory(抽象工厂) 2_配置文件_04
Abstract Factory(抽象工厂) 2_c#_09    }

然后定义抽象工厂类

 

Abstract Factory(抽象工厂) 2_抽象工厂    public abstract  class Factory
Abstract Factory(抽象工厂) 2_抽象工厂_02Abstract Factory(抽象工厂) 2_ide_03                     
...{
                public abstract Fish getFish()
                {
                }
Abstract Factory(抽象工厂) 2_配置文件_04                      
Abstract Factory(抽象工厂) 2_c#_09    }

具体工厂:

 

Abstract Factory(抽象工厂) 2_抽象工厂class Factory1:Factory
Abstract Factory(抽象工厂) 2_抽象工厂_02Abstract Factory(抽象工厂) 2_ide_03
...{
                public override Fish getFish()
                {
                   .....
                   //返回鱼1
                   return new Fish("鱼1");
                }
Abstract Factory(抽象工厂) 2_配置文件_04
Abstract Factory(抽象工厂) 2_c#_09}

Abstract Factory(抽象工厂) 2_抽象工厂

 

Abstract Factory(抽象工厂) 2_抽象工厂class Factory2:Factory
Abstract Factory(抽象工厂) 2_抽象工厂_02Abstract Factory(抽象工厂) 2_ide_03
...{
                 public override Fish getFish()
                {
                   .....
                   //返回鱼2
                   return new Fish("鱼2");
                }
Abstract Factory(抽象工厂) 2_配置文件_04
Abstract Factory(抽象工厂) 2_c#_09}

Abstract Factory(抽象工厂) 2_抽象工厂

 

 

Abstract Factory(抽象工厂) 2_抽象工厂class Factory3:Factory
Abstract Factory(抽象工厂) 2_抽象工厂_02Abstract Factory(抽象工厂) 2_ide_03
...{
Abstract Factory(抽象工厂) 2_配置文件_04             public override Fish getFish()
                {
                   .....
                   //返回鱼3
                   return new Fish("鱼3");
                }

Abstract Factory(抽象工厂) 2_c#_09}

Abstract Factory(抽象工厂) 2_抽象工厂

还有一个得到工厂的类

 

Abstract Factory(抽象工厂) 2_抽象工厂class static GetFactory
Abstract Factory(抽象工厂) 2_抽象工厂_02Abstract Factory(抽象工厂) 2_ide_03
...{
Abstract Factory(抽象工厂) 2_配置文件_04      
private void setFactory(string flag) 
Abstract Factory(抽象工厂) 2_c#_05Abstract Factory(抽象工厂) 2_c#_06     
...{
Abstract Factory(抽象工厂) 2_配置文件_04       ...
Abstract Factory(抽象工厂) 2_配置文件_04      
//选择符合的Factory 
          //具体怎么选择就不说了
Abstract Factory(抽象工厂) 2_配置文件_04      
//返回

Abstract Factory(抽象工厂) 2_配置文件_04
      return  某个Factory ;
Abstract Factory(抽象工厂) 2_抽象工厂_07     }

Abstract Factory(抽象工厂) 2_c#_09}

Abstract Factory(抽象工厂) 2_抽象工厂

 

我要一条鱼:

Factory  oneFactory =GetFactory.setFactory("取得某个工厂的参数");//可以配置在配置文件中。

Fish fish=oneFactory .getFish();//某个工厂就已经决定某条鱼了。

如果再扩展的话,就把Fish变成抽象的,具体的有Fish1,Fish2,Fish3.

写的比较仓促,刚刚起来,按自己记忆中的写了,也没仔细想,当然仅仅是为了得到一条鱼而用模式工厂有点傻,这个例子不好,只是为了说明这么个写法,谢谢你们的批评,至于抽象工厂是专门为了解决什么而存在,我个人的意见是能解决什么问题就解决什么问题,也不局限与“两个产品更新换代绑定”,你觉得呢,欢迎再给我提点建议,:)