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可以使用构造函数创建对象,
构造函数本身会有一个原型对象,
公共的方法和属性,可以放到原型对象里面,
使用in,可以判断对象没有这个属性,
使用hasOwnProperty,这个是判断这个是否是自己方法定义的属性,
hasOwnProperty这个方法是原型对象里面也没有,这个是在原型对象的里面的原型对象,就是object里面的方法,这个就是原型链的调用,
console.log()
打印的是里面内容的toString方法,
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可以使用构造函数创建对象,
构造函数本身会有一个原型对象,
公共的方法和属性,可以放到原型对象里面,
使用in,可以判断对象没有这个属性,
使用hasOwnProperty,这个是判断这个是否是自己方法定义的属性,
hasOwnProperty这个方法是原型对象里面也没有,这个是在原型对象的里面的原型对象,就是object里面的方法,这个就是原型链的调用,
console.log()
打印的是里面内容的toString方法,
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function Animai(name,age){ this...
目录 理解原型 理解原型对象 实例属性与原型属性的关系 更简单的原型语法 原型的动态性 原型链 理解原型 我们创建的每一个函数都有一个prototype(原型)属性,这个属性是一个指针,指向一个对象,而这个对象的用途是包含可以由特定类型的所有实例共享的属性和方法。看如下例子: function Pe
1、点评互联网发展至今已经高度发达,而对于互联网应用(尤其即时通讯技术这一块)的开发者来说,网络编程是基础中的基础,只有更好地理解相关基础知识,对于应用层的开发才能做到游刃有余。对于Android程序员来说,如果您觉得本文内容稍显枯燥,可以看看即时通讯网之前整理过的一篇类似文章《迈向高阶:优秀Android程序员必知必会的网络基础》,该文内容更偏向于知识点的概括。 2、前言相信计算机专
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