详解Lombok中的@Builder用法
简述:Builder 使用创建者模式又叫建造者模式。简单来说,就是一步步创建一个对象,它对用户屏蔽了里面构建的细节,但却可以精细地控制对象的构造过程。
1. @Builder 实战使用
@Builder
注释为你的类生成相对略微复杂的构建器API。@Builder
可以让你以下面显示的那样调用你的代码,来初始化你的实例对象:
Person.builder()
.name("Adam Savage")
.city("San Francisco")
.job("Mythbusters")
.job("Unchained Reaction")
.build();
@Builder可以放在类,构造函数或方法上。 虽然放在类上和放在构造函数上这两种模式是最常见的用例,但@Builder最容易用放在方法的用例来解释。
使用@Builder注释的方法可以帮助我们完成一下一些事情:
- 一个名为FooBuilder的内部静态类,并具有和实体类形同的属性(称为构建器)。
- 在构建器中:对于目标类中的所有的属性和未初始化的final字段,都会在构建器中创建对应属性;
- 在构建器中:创建一个无参的default构造函数。
- 在构建器中:对于实体类中的每个参数,都会对应创建类似于“setter”的方法,只不多方法名与该参数名相同。 并且返回值是构建器本身(便于链式调用),如上例所示。
- 在构建器中:一个build()方法,调用此方法,就会根据设置的值进行创建实体对象。
- 在构建器中:同时也会生成一个toString()方法。
- 在实体类中:会创建一个builder()方法,它的目的是用来创建构建器。
@Builder
public class User {
private String username;
private String password;
}
// 编译后:
public class User {
private String username;
private String password;
User(String username, String password) {
this.username = username; this.password = password;
}
public static User.UserBuilder builder() {
return new User.UserBuilder();
}
public static class UserBuilder {
private String username;
private String password;
UserBuilder() {}
public User.UserBuilder username(String username) {
this.username = username;
return this;
}
public User.UserBuilder password(String password) {
this.password = password;
return this;
}
public User build() {
return new User(this.username, this.password);
}
public String toString() {
return "User.UserBuilder(username=" + this.username + ", password=" + this.password + ")";
}
}
}
2. @Builder 中使用 @Singular 注释集合
2.1 @Singular 实战使用
@Builder
也可以为集合类型的参数或字段生成一种特殊的方法。 它采用修改列表中一个元素而不是整个列表的方式,可以是增加一个元素,也可以是删除一个元素。 例如:
Person.builder()
.job("Mythbusters")
.job("Unchained Reaction")
.build();
这样就可以轻松地将List 字段中包含2个字符串。 但是想要这样来操作集合,你需要使用@Singular来注释字段或参数。
在使用@Singular注释注释一个集合字段(使用@Builder注释类),lombok会将该构建器节点视为一个集合,并生成两个adder方法而不是setter方法。
- 一个向集合添加单个元素,
- 一个将另一个集合的所有元素添加到集合中。
将不生成仅设置集合(替换已添加的任何内容)的setter。 还生成了clear方法。 这些singular构建器相对而言是有些复杂的,主要是来保证以下特性:
- 在调用build()时,生成的集合将是不可变的。
- 在调用build()之后调用其中一个adder方法或clear方法不会修改任何已经生成的对象。如果对集合修改之后,再调用build(),则会创建一个基于上一个对象创建的对象实体。
- 生成的集合将被压缩到最小的可行格式,同时保持高效。
@Singular只能应用于lombok已知的集合类型。目前,支持的类型有:
- java.util:
- Iterable, Collection, 和List (一般情况下,由压缩的不可修改的ArrayList支持).
- Set, SortedSet, and NavigableSet (一般情况下,生成可变大小不可修改的HashSet或者TreeSet).
- Map, SortedMap, and NavigableMap (一般情况下,生成可变大小不可修改的HashMap或者TreeMap).
- Guava’s com.google.common.collect:
- ImmutableCollection and ImmutableList
- ImmutableSet and ImmutableSortedSet
- ImmutableMap, ImmutableBiMap, and ImmutableSortedMap
- ImmutableTable
@Builder
public class User {
private final Integer id;
private final String zipCode = "215500";
private String username;
private String password;
@Singular
private List<String> hobbies;
}
// 编译后:
public class User {
private final Integer id;
private final String zipCode = "215500";
private String username;
private String password;
private List<String> hobbies;
User(Integer id, String username, String password, List<String> hobbies) {
this.id = id; this.username = username;
this.password = password; this.hobbies = hobbies;
}
public static User.UserBuilder builder() {return new User.UserBuilder();}
public static class UserBuilder {
private Integer id;
private String username;
private String password;
private ArrayList<String> hobbies;
UserBuilder() {}
public User.UserBuilder id(Integer id) { this.id = id; return this; }
public User.UserBuilder username(String username) { this.username = username; return this; }
public User.UserBuilder password(String password) { this.password = password; return this; }
public User.UserBuilder hobby(String hobby) {
if (this.hobbies == null) {
this.hobbies = new ArrayList();
}
this.hobbies.add(hobby);
return this;
}
public User.UserBuilder hobbies(Collection<? extends String> hobbies) {
if (this.hobbies == null) {
this.hobbies = new ArrayList();
}
this.hobbies.addAll(hobbies);
return this;
}
public User.UserBuilder clearHobbies() {
if (this.hobbies != null) {
this.hobbies.clear();
}
return this;
}
public User build() {
List hobbies;
switch(this.hobbies == null ? 0 : this.hobbies.size()) {
case 0:
hobbies = Collections.emptyList();
break;
case 1:
hobbies = Collections.singletonList(this.hobbies.get(0));
break;
default:
hobbies = Collections.unmodifiableList(new ArrayList(this.hobbies));
}
return new User(this.id, this.username, this.password, hobbies);
}
public String toString() {
return "User.UserBuilder(id=" + this.id + ", username=" + this.username + ", password=" + this.password + ", hobbies=" + this.hobbies + ")";
}
}
}
其实,lombok的创作者还是很用心的,在进行build()来床建实例对象时,并没有直接使用Collections.unmodifiableList(Collection)此方法来床架实例,而是分为三种情况,
- 第一种,当集合中没有元素时,创建一个空list;
- 第二种情况,当集合中存在一个元素时,创建一个不可变的单元素list;
- 第三种情况,根据当前集合的元素数量创建对应合适大小的list;
当然我们看编译生成的代码,创建了三个关于集合操作的方法:
- hobby(String hobby):向集合中添加一个元素
- hobbies(Collection<? extends String> hobbies):添加一个集合所有的元素
- clearHobbies():清空当前集合数据
2.2 @Singular 注解配置详解
@Target({FIELD, PARAMETER})
@Retention(SOURCE)
public @interface Singular {
// 修改添加集合元素的方法名
String value() default "";
}
- 测试如何使用注解属性
vlaue
@Builder
public class User {
private final Integer id;
private final String zipCode = "215500";
private String username;
private String password;
@Singular(value = "testHobbies")
private List<String> hobbies;
}
// 测试类
public class BuilderTest {
public static void main(String[] args) {
User user = User.builder()
.testHobbies("reading")
.testHobbies("chatting")
.id(1)
.password("jdkong")
.username("jdkong")
.build();
System.out.println(user);
}
}
说明,当我们使用了注解属性value
之后,我们在使用添加集合元素时的方法名发生相应的改变。但是,同时生成的添加整个集合的方法名发生改变了吗?我们再来看看编译后的代码:
// 编译后:
public class User {
// 省略部分代码,只看关键部分
public static class UserBuilder {
public User.UserBuilder testHobbies(String testHobbies) {
if (this.hobbies == null) {
this.hobbies = new ArrayList();
}
this.hobbies.add(testHobbies);
return this;
}
public User.UserBuilder hobbies(Collection<? extends String> hobbies) {
if (this.hobbies == null) {
this.hobbies = new ArrayList();
}
this.hobbies.addAll(hobbies);
return this;
}
public User.UserBuilder clearHobbies() {
if (this.hobbies != null) {
this.hobbies.clear();
}
return this;
}
}
}
可以看到,只有添加一个元素的方法名发生了改变。
3. @Builder.Default 使用
比如有这样一个实体类:
@Builder
@ToString
public class User {
@Builder.Default
private final String id = UUID.randomUUID().toString();
private String username;
private String password;
@Builder.Default
private long insertTime = System.currentTimeMillis();
}
在类中我在id
和insertTime
上都添加注解@Builder.Default
,当我在使用这个实体对象时,我就不需要在为这两个字段进行初始化值,如下面这样:
public class BuilderTest {
public static void main(String[] args) {
User user = User.builder()
.password("jdkong")
.username("jdkong")
.build();
System.out.println(user);
}
}
// 输出内容:
User(id=416219e1-bc64-43fd-b2c3-9f8dc109c2e8, username=jdkong, password=jdkong, insertTime=1546869309868)
lombok
在实例化对象时就为我们初始化了这两个字段值。
当然,你如果再对这两个字段进行设值的话,那么默认定义的值将会被覆盖掉,如下面这样:
public class BuilderTest {
public static void main(String[] args) {
User user = User.builder()
.id("jdkong")
.password("jdkong")
.username("jdkong")
.build();
System.out.println(user);
}
}
// 输出内容
User(id=jdkong, username=jdkong, password=jdkong, insertTime=1546869642151)
4. @Builder 详细配置
下面我们再来详细看看@Builder
这个注解类地详细实现:
@Target({TYPE, METHOD, CONSTRUCTOR})
@Retention(SOURCE)
public @interface Builder {
// 如果@Builder注解在类上,可以使用 @Builder.Default指定初始化表达式
@Target(FIELD)
@Retention(SOURCE)
public @interface Default {}
// 指定实体类中创建 Builder 的方法的名称,默认为: builder (个人觉得没必要修改)
String builderMethodName() default "builder";
// 指定 Builder 中用来构件实体类的方法的名称,默认为:build (个人觉得没必要修改)
String buildMethodName() default "build";
// 指定创建的建造者类的名称,默认为:实体类名+Builder
String builderClassName() default "";
// 使用toBuilder可以实现以一个实例为基础继续创建一个对象。(也就是重用原来对象的值)
boolean toBuilder() default false;
@Target({FIELD, PARAMETER})
@Retention(SOURCE)
public @interface ObtainVia {
// 告诉lombok使用表达式获取值
String field() default "";
// 告诉lombok使用表达式获取值
String method() default "";
boolean isStatic() default false;
}
}
以上注解属性,我只测试一个比较常用的toBuilder,因为我们在对实体对象进行操作时,往往会存在对某些实体对象的某个字段进行二次赋值,这个时候就会用到这一属性。但是,这会创建一个新的对象,而不是原来的对象,原来的对象属性是不可变的,除非你自己想要给这个实体类再添加上@Data或者@setter方法(我是这么干过,哈哈)。下面就来测试一下:
@Builder(toBuilder = true)
@ToString
public class User {
private String username;
private String password;
}
// 测试类
public class BuilderTest {
public static void main(String[] args) {
User user1 = User.builder()
.password("jdkong")
.username("jdkong")
.build();
System.out.println(user1);
User user2 = user1.toBuilder().username("jdkong2").build();
// 验证user2是否是基于user1的现有属性创建的
System.out.println(user2);
// 验证对象是否是同一对象
System.out.println(user1 == user2);
}
}
// 输出内容
User(username=jdkong, password=jdkong)
User(username=jdkong2, password=jdkong)
false
5. @Builder 全局配置
# 是否禁止使用@Builder
lombok.builder.flagUsage = [warning | error] (default: not set)
#是否使用Guaua
lombok.singular.useGuava = [true | false] (default: false)
# 是否自动使用singular,默认是使用
lombok.singular.auto = [true | false] (default: true)