1、方法有三个部分:方法的拥有者,方法名,方法形参表。
2、对象有表面类型和真实类型,编译器编译的时候,仅仅知道对象的表面类型,而不知道对象的真实类型。
3、调用方法的时候,有很多同名方法,到底调用那个方法呢?
4、依据是:
a、如果是virtual方法,根据方法拥有者的真实类型,决定调用哪个方法。
b、根据形参表的表面类型,决定调用哪个方法。
1、方法有三个部分:方法的拥有者,方法名,方法形参表。
2、对象有表面类型和真实类型,编译器编译的时候,仅仅知道对象的表面类型,而不知道对象的真实类型。
3、调用方法的时候,有很多同名方法,到底调用那个方法呢?
4、依据是:
a、如果是virtual方法,根据方法拥有者的真实类型,决定调用哪个方法。
b、根据形参表的表面类型,决定调用哪个方法。
Unity解析key不确定的Json
NFA的确定化
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