CCFadeOut *action = CCFadeOut::create(0.5f);

 image->runAction(action);

截取部分代码。以上是我写游戏时候遇到的问题代码,

以上代码是实现渐出效果的。

原因:

CCFadeOut ,CCFadeIn 原理是通过改变透明值来实现渐出,渐入效果的。

而我调用isCascadeOpacityEnabled(),返回值为false,说明透明值被关闭了,所以实现不了效果

仅仅有调用setCascadeOpacityEnabled(true),然后就能够正常执行了。