因为在小程序开发时,涉及到不同手机机型的问题,比如我有一张图,在A手机上看到这么大,但是在B手机上因为屏幕的尺寸不一样它该显示成多大才合适呢?此时就不能使用px做为显示的单位了。否则为导致在A手机显示的图片,在另一个大屏幕手机上看到会比较小,这就是一个手机适配问题。

所以为了解决这个问题,就需要提供一个参照标准,所以就有了RPX这个尺寸单位。一般来说,在ipone6机型下,一个RPX大约等于2 PX,所以如果我们小程序的设计图都是以 ipone6机型 做参照来设计,那么我们就可通过这个简单换算就知道它的实际象素大小,并且我们用RPX,小程序也会按这个换算帮我们去适配不同的机型。