译者:CK星空,本文由 DevOps 时代高翻院翻译整理发布
网站性能测试从来没有像今天这么重要。测试的工具有Lighthouse,WebPagetest,PageSpeed Insights,或只是浏览器中的性能面板。在这篇文章中,我会利用Puppeteer进行网站自动化测试。
1、被测试的应用程序
2、Navigation Timing API
3、Chrome DevTools 性能时间轴面板-首次有意义绘图
4、自定义页面指标
5、从网络跟踪中提取数据
6、模拟低速网络并节制 CPU
7、控制浏览器缓存和 service worker 的重复访问
8、结果
1、被测试的应用程序
我选了Vue Hacker News 2.0作为测试,这是HNPWA其中的一个应用。我选择这个app是因为它有良好的性能测试实践。而且很容易克隆和在本地环境运行。
所有的例子都是在本地运行的,但如果你不想这么做的话,你还可以使用live demo,网址是https://vue-hn.now.sh.简单地用我的例子http:// localhost:8080替换为https://vue-hn.now.sh。
但是,如果你使用live demo,则无法测量自定义页面指标,因为它需要在源代码中插入console.timeStamp()。
2、Navigation Timing API
一开始,我们要测量网页加载速度。输出的数据应该和在浏览器控制台运行window.performance.timing 相同。
index.js
const puppeteer = require('puppeteer');
(async () => {
const browser = await puppeteer.launch();
const page = await browser.newPage();
await page.goto('http://localhost:8080');
const performanceTiming = JSON.parse(
await page.evaluate(() => JSON.stringify(window.peformance.timing))
);
console.log(performanceTiming);
await browser.close();
})();
上面的代码涵盖了所有”Hello World”的需要。puppeteer.launch()在无头模式下创建新的浏览器实例,接下来的browser.newPage()可以通过创建新的标签来识别。page.goto('http://localhost:8080')将一直等到事件加载发生或在30秒内发生不好的情况。
整个测试归结为page.evaluate()在page上下文中发送window.performance.timing,并使用JSON.parse()解码结果。
经过所有的页面测试,browser.close()就能简单地关闭浏览器,它也会删除所有的cache/service workers,因为我们没有传递userDataDir参数给puppeteer.launch()。
运行node index.js之后,你将看到如下所示的原始页面加载数据:
{
navigationStart: 1513433544980,
unloadEventStart: 0,
unloadEventEnd: 0,
redirectStart: 1513433544980,
redirectEnd: 1513433545292,
fetchStart: 1513433545292,
domainLookupStart: 1513433545292,
domainLookupEnd: 1513433545292,
connectStart: 1513433545292,
connectEnd: 1513433545292,
secureConnectionStart: 0,
requestStart: 1513433545019,
responseStart: 1513433545289,
responseEnd: 1513433545292,
domLoading: 1513433545296,
domInteractive: 1513433545339,
domContentLoadedEventStart: 1513433545540,
domContentLoadedEventEnd: 1513433545540,
domComplete: 1513433545602,
loadEventStart: 1513433545602,
loadEventEnd: 1513433545602,
}
这个结果没有告诉你有用的信息?我也是。正如你所看到的那些点是在某个任意时间点是准时的。我们应该计算每个点的差异和navigationStart时间。并不是所有的点对我们都有用,我们可以过滤掉一些不相关的。另外,现在是重构的时候了。
index.js
const puppeteer = require('puppeteer');
const testPage = require('./testPage');
(async () => {
const browser = await puppeteer.launch();
const page = await browser.newPage();
console.log(await testPage(page));
await browser.close();
})();
testPage.js
const { extractDataFromPerformanceTiming } = require('./helpers');
async function testPage(page) {
await page.goto('http://localhost:8080');
const performanceTiming = JSON.parse(
await page.evaluate(() => JSON.stringify(window.performance.timing))
);
return extractDataFromPerformanceTiming(
performanceTiming,
'responseEnd',
'domInteractive',
'domContentLoadedEventEnd',
'loadEventEnd'
);
}
module.exports = testPage;
helpers.js
const extractDataFromPerformanceTiming = (timing, ...dataNames) => {
const navigationStart = timing.navigationStart;
const extractedData = {};
dataNames.forEach(name => {
extractedData[name] = timing[name] - navigationStart;
});
return extractedData;
};
module.exports = {
extractDataFromPerformanceTiming,
};
index.js包含特定的浏览器启动代码,testPage.js只关注正在运行的测试,而helpers.js具有用于解析的特定的函数和转换结果。
现在结果被很好地解析并以毫秒表示:
{ // all results are in [ms]
responseEnd: 23,
domInteractive: 44,
domContentLoadedEventEnd: 196,
loadEventEnd: 241
}
3、Chrome DevTools性能时间轴面板-首次有意义绘图
本章将使用Chrome性能指标(Chrome Performance Metrics)。但是,在上一章中我们不是已经测试性能计时了吗?是的,你可能会感到困惑。window.performance.timing是由W3C维护的浏览器不可知测量标准(agnostic measure standard),所有的浏览器都应该有相同的API。
另一方面,本章中的“性能指标”是基于Chrome浏览器的特定指标(如性能面板),它们不仅有计时,还包含一些其他指标,如:
[
{ name: 'Timestamp', value: 35037.202627 },
{ name: 'AudioHandlers', value: 0 },
{ name: 'Documents', value: 3 },
{ name: 'Frames', value: 2 },
{ name: 'JSEventListeners', value: 63 },
{ name: 'LayoutObjects', value: 435 },
{ name: 'MediaKeySessions', value: 0 },
{ name: 'MediaKeys', value: 0 },
{ name: 'Nodes', value: 506 },
{ name: 'Resources', value: 11 },
{ name: 'ScriptPromises', value: 0 },
{ name: 'PausableObjects', value: 39 },
{ name: 'V8PerContextDatas', value: 1 },
{ name: 'WorkerGlobalScopes', value: 1 },
{ name: 'UACSSResources', value: 0 },
{ name: 'LayoutCount', value: 2 },
{ name: 'RecalcStyleCount', value: 5 },
{ name: 'LayoutDuration', value: 0.0860430000029737 },
{ name: 'RecalcStyleDuration', value: 0.00374899999587797 },
{ name: 'ScriptDuration', value: 0.0770069999925909 },
{ name: 'TaskDuration', value: 0.297364000020025 },
{ name: 'JSHeapUsedSize', value: 6295344 },
{ name: 'JSHeapTotalSize', value: 10891264 },
{ name: 'FirstMeaningfulPaint', value: 35036.03356 },
{ name: 'DomContentLoaded', value: 35036.122972 },
{ name: 'NavigationStart', value: 35035.833805 },
]
现在是时候解释一下为什么Puppeteer是比Chrome DevTools协议更高级的API。Puppeteer真的有助于普通的测试任务(如点击元素和填充输入等)。但有些功能你能用原始的Chrome DevTools 协议实现,而Puppeteer API不能。
目前,在0.13版本中,只有通过page._client.send()才能获得原始协议的方法。在不久的将来会改变的。我们将通过page._client.send('Performance.getMetrics')来发送,使用来自原始的DevTools协议的方法getMetrics。
testPage.js
const {
getTimeFromPerformanceMetrics,
extractDataFromPerformanceMetrics,
} = require('./helpers');
async function testPage(page) {
await page.goto('http://localhost:8080');
await page.waitFor(1000);
const performanceMetrics = await page._client.send('Performance.getMetrics');
return extractDataFromPerformanceMetrics(
performanceMetrics,
'FirstMeaningfulPaint'
);
}
module.exports = testPage;
helpers.js
const getTimeFromPerformanceMetrics = (metrics, name) =>
metrics.metrics.find(x => x.name === name).value * 1000;
const extractDataFromPerformanceMetrics = (metrics, ...dataNames) => {
const navigationStart = getTimeFromPerformanceMetrics(
metrics,
'NavigationStart'
);
const extractedData = {};
dataNames.forEach(name => {
extractedData[name] =
getTimeFromPerformanceMetrics(metrics, name) - navigationStart;
});
return extractedData;
};
module.exports = {
getTimeFromPerformanceMetrics,
extractDataFromPerformanceMetrics,
};
这个代码与前一章的代码类似,但是请记住window.performance.timing在网页上下文中执行,Performance.getMetrics在浏览器级别上执行(特别是Chrome)。这就是为什么两个指标的navigationStart时间都不相同。
如果你在testPage.js中发现了奇怪的代码page.waitFor(1000),这就对了。但为什么需要延迟测量首次有意义绘图?在这个例子中首次有意义绘图小于加载事件时间,你可能会更困惑(并await page.goto('http:// localhost:8080')直到load事件。这是由于首次有意义绘图不是准时的任意时间点,这个测量是基于一些启发式的,并且是在所有页面渲染完毕后计算的。
首次有意义绘制没有在合适的场景下准备,所以我们不能精确地检测这个标准是什么时候完成的。但是,如果度量标准已准备就绪,我们可以制定一个解决方法来检查每个时间点:
testPage.js
async function testPage(page) {
// ...
// await page.waitFor(1000);
// const performanceMetrics = await page._client.send('Performance.getMetrics');
let firstMeaningfulPaint = 0;
let performanceMetrics;
while (firstMeaningfulPaint === 0) {
await page.waitFor(300);
performanceMetrics = await page._client.send('Performance.getMetrics');
firstMeaningfulPaint = getTimeFromPerformanceMetrics(
performanceMetrics,
'FirstMeaningfulPaint'
);
}
// ...
}
现在,当代码没有竞争时(the code is free of race conditions),可以显示示例结果:
{ // result is in [ms]
FirstMeaningfulPaint: 175
}
4、自定义页面指标
前面的章节涵盖了可用于所有网站的指标 - 它们是通用的。现在我们将尝试衡量一些app-specific的指标。我选择一个例子来说明,分页导航按钮"<prev""more>" 是由JavaScript控制。为什么这个点准时是重要的?因为这个app在客户端使用hydration markup 的SSR。
这种方法导致“不可思议的谷”,FirstMeaningfulPaint可以被认定是“不可思议的谷”的开始,并且我们的自定义标准listLinksSpa将代表“不可思议的谷”结束的时间。 我们必须判断在哪里写入console.timeStamp('listLinksSpa')。我推断,mounted()方法放在ItemList.vue是一个好的做法:
src/views/ItemList.vue
beforeMount() { /* ... */ },
mounted() {
console.timeStamp('listLinksSpa');
},
beforeDestroy() { /* ... */ },
现在我们必须在page.goto()之前注册监听器page.on('metrics',callback)。当我们的应用程序调用page.on('metrics',callback)中的console.timeStamp('listLinksSpa')回调函数时,我们可以提取这个度量的时间。
testPage.js
const { getTimeFromPerformanceMetrics } = require('./helpers');
async function testPage(page) {
let listLinksSpa;
page.on('metrics', ({ title, metrics }) => {
if (title === 'listLinksSpa') {
listLinksSpa = metrics.Timestamp * 1000;
}
});
await page.goto('http://localhost:8080');
const performanceMetrics = await page._client.send('Performance.getMetrics');
const navigationStart = getTimeFromPerformanceMetrics(
performanceMetrics,
'NavigationStart'
);
await page.waitFor(1000);
return {
listLinksSpa: listLinksSpa - navigationStart,
};
}
module.exports = testPage;
上面的代码应该没问题。但是代码质量与此await page.waitFor(1000)是远远不能接受的 - 竞争条件的脆弱性在这里太明显了(the vulnerability to race condition is too obvious here)。我举上面的例子只是为了引出一个简单的例子。下面的代码通过在一个promise中包含page.on(’metrics’,callback)来解决这个问题,并使用了async/await的特性 。
testPage.js
const { getTimeFromPerformanceMetrics, getCustomMetric } = require('./helpers');
async function testPage(page) {
const listLinksSpa = getCustomMetric(page, 'listLinksSpa');
await page.goto('http://localhost:8080');
const performanceMetrics = await page._client.send('Performance.getMetrics');
const navigationStart = getTimeFromPerformanceMetrics(
performanceMetrics,
'NavigationStart'
);
return {
listLinksSpa: (await listLinksSpa) - navigationStart,
};
}
module.exports = testPage;
helpers.js
const getTimeFromPerformanceMetrics = (metrics, name) =>
metrics.metrics.find(x => x.name === name).value * 1000;
const getCustomMetric = (page, name) =>
new Promise(resolve =>
page.on('metrics', ({ title, metrics }) => {
if (title === name) {
resolve(metrics.Timestamp * 1000);
}
})
);
module.exports = {
getTimeFromPerformanceMetrics,
getCustomMetric,
};
现在结果应该是这样的:
{ // result is in [ms]
listLinksSpa: 230
}
5、从网络跟踪面板中提取数据
在Chrome面板中运行性能测试时,可以将数据保存为JSON文件。在Puppeteer中也是一样。只要在page.goto()之前用page.tracing.start({path:'./trace.json'})开始记录跟踪,并且当你认为你需要的所有东西都被记录时,用page.tracing.stop()停止记录。
在下面的代码中,我只展示提取CSS文件的开始和结束网络请求时间。
testPage.js
const {
getTimeFromPerformanceMetrics,
extractDataFromTracing,
} = require('./helpers');
async function testPage(page) {
await page.tracing.start({ path: './trace.json' });
await page.goto('http://localhost:8080');
await page.tracing.stop();
const cssTracing = await extractDataFromTracing(
'./trace.json',
'common.3a2d55439989ceade22e.css'
);
const performanceMetrics = await page._client.send('Performance.getMetrics');
const navigationStart = getTimeFromPerformanceMetrics(
performanceMetrics,
'NavigationStart'
);
return {
cssStart: cssTracing.start - navigationStart,
cssEnd: cssTracing.end - navigationStart,
};
}
module.exports = testPage;
trace.json真的是一个信息地雷,对于这个简单的app大小达到683 KB。对于典型的网站,它可以达到几MB。这个文件中的数据是相当原始的,你应该准备深入挖掘里面的信息。
在代码中,getTimeFromPerformanceMetrics()在ResourceSendRequest跟踪类型中搜索请求的文件。当它发现它会得到它的开始时间和resourceId。resourceId用于在资源结束时查找记录。
helpers.js
const fs = require('fs');
const getTimeFromPerformanceMetrics = (metrics, name) =>
metrics.metrics.find(x => x.name === name).value * 1000;
const extractDataFromTracing = (path, name) =>
new Promise(resolve => {
fs.readFile(path, (err, data) => {
const tracing = JSON.parse(data);
const resourceTracings = tracing.traceEvents.filter(
x =>
x.cat === 'devtools.timeline' &&
typeof x.args.data !== 'undefined' &&
typeof x.args.data.url !== 'undefined' &&
x.args.data.url.endsWith(name)
);
const resourceTracingSendRequest = resourceTracings.find(
x => x.name === 'ResourceSendRequest'
);
const resourceId = resourceTracingSendRequest.args.data.requestId;
const resourceTracingEnd = tracing.traceEvents.filter(
x =>
x.cat === 'devtools.timeline' &&
typeof x.args.data !== 'undefined' &&
typeof x.args.data.requestId !== 'undefined' &&
x.args.data.requestId === resourceId
);
const resourceTracingStartTime = resourceTracingSendRequest.ts / 1000;
const resourceTracingEndTime =
resourceTracingEnd.find(x => x.name === 'ResourceFinish').ts / 1000;
resolve({
start: resourceTracingStartTime,
end: resourceTracingEndTime,
});
});
});
module.exports = {
getTimeFromPerformanceMetrics,
extractDataFromTracing,
};
CSS文件的跟踪数据如下所示。请记住,这只是数据中一千条记录中的一条。
{ // all results are in [ms]
cssStart: 27,
cssEnd: 40
}
6、模拟低速网络和throttle CPU
以上所有的结果不可思议的快。这是因为我使用本地主机上的高端设备运行所有测试。真实的用户的网络连接一般较弱,他们的计算能力没那么强大。我们可以使用Network.emulateNetworkConditions和Emulation.setCPUThrottlingRate轻松地模拟这种情况。而且,设置固定的网络条件有助于测试的可重复性。这一个CPU节流器只是相对延缓你的CPU(在不同的机器你会得到不同的结果)。
index.js
const puppeteer = require('puppeteer');
const testPage = require('./testPage');
(async () => {
let browser = await puppeteer.launch();
let page = await browser.newPage();
await page._client.send('Network.emulateNetworkConditions', { // 3G Slow
offline: false,
latency: 200, // ms
downloadThroughput: 780 * 1024 / 8, // 780 kb/s
uploadThroughput: 330 * 1024 / 8, // 330 kb/s
});
await page._client.send('Emulation.setCPUThrottlingRate', { rate: 4 });
console.log(await testPage(page));
await browser.close();
})();
现在你可以看到以前章节的汇总结果更加符合实际情况。
{ // all results are in [ms]
cssStart: 542,
cssEnd: 789,
listLinksSpa: 2322,
FirstMeaningfulPaint: 1061,
responseEnd: 517,
domInteractive: 812,
domContentLoadedEventEnd: 2111,
loadEventEnd: 2336
}
7、控制浏览器缓存和service worker的重复访问
我们没有测试service worker对性能的影响,因为我们的测试总是使用纯净的浏览器实例。要测量网页将如何与缓存或service worker呈现,我们必须在同一个浏览器实例中第二次运行我们的测试。之后,当我们调用browser.close()时,所有的缓存数据和service worker都将被清除,因为我们没有在puppeteer.launch()中指定任何userDataDir。
如果我们想测试重复访问只有缓存没有service worker,我们必须停止service worker在前一个入口注册通过ServiceWorker.stopAllWorkers之间的第一个结束第二个输入。 如果我们只想单独测试service worker,Network.clearBrowserCache也是如此。
注意从其余的例子page._client.send('ServiceWorker.enable')。 Chrome DevTools协议需要启用特定域名,但其中一些域名是由Puppeteer启用的。 ServiceWorker域名不在Puppeteer中使用,所以我们必须手工启动它。
index.js
const puppeteer = require('puppeteer');
const testPage = require('./testPage');
(async () => {
let browser = await puppeteer.launch();
let page = await browser.newPage();
console.log(await testPage(page)); // first enter
console.log(await testPage(page)); // second enter with cache and sw
await browser.close();
browser = await puppeteer.launch();
page = await browser.newPage();
await testPage(page); // only for creating fresh instance
await page._client.send('ServiceWorker.enable');
await page._client.send('ServiceWorker.stopAllWorkers');
console.log(await testPage(page)); // second enter only with cache
await browser.close();
browser = await puppeteer.launch();
page = await browser.newPage();
await testPage(page); // only for creating fresh instance
await page._client.send('Network.clearBrowserCache');
console.log(await testPage(page)); // second enter only with sw
await browser.close();
})();
8、结果
你可以用各种原因来分析这些数据。 研究新功能对性能变化的影响,观察持续集成中的某些性能下降,简单地展示一些像我将要做的奇特的功能。
对于每个plot我运行测试100次,600页的入口,大约需要10 - 20分钟,每个测试套件。
有线网络
对于普通用户来说,最重要的指标是FirstMeaningfulPaint和listLinksSpa。这些指标反映了他的网站速度。domInteractive与网站对用户交互的时间没有任何关系,这个度量在本例中由一个自定义listLinksSpa表示。
responseEnd是显示网络带宽和延迟对页面的影响的一个很好的指标。 第二次只进入高速缓存,通常状态为304,并且其服务速度不会超过双倍延迟时间-这就是为什么来自高速缓存的responseEnd发生在60-70毫秒左右的原因。另一方面,responseEnd,service worker省略了网络层,并且不受延迟的影响。 service worker 提供服务时,只有设备处理能力(CPU)会影响此度量标准。
只有service worker(sw)和有缓存的service worker之间没有统计上的显着差异,这是因为app中的所有网络请求都被service worker覆盖。例如,如果有一些不是由service worker处理的图片,而只是通过传统的缓存,我们将看到service worker和缓存相结合的好处。
配置service worker 需要一些工作,但是如果仅仅关注良好的网络和好设备的结果,益处并不是那么明显。 如果网络速度下降,一切都会改变。
好设备,慢3G网络
由service worker处理的度量标准的时间与上图中的相同。 由于双重延迟,仅从缓存中提供的请求浪费了大量时间。 这就是为什么大延迟是移动网络中最有问题的因素,而不是小带宽。
总体来看,这一点很明显,这就是为什么service worker会应用到移动设备。 你可以使用service worker提高编程的网站速度,可以提高网络带宽,但不能极大地提高速度。
慢3G网,差设备
受影响最严重的service worker的结果是减少6倍的CPU性能。这个图用loadEventEnd和上一个进行比较:
首次进入速度降低1.4倍 只有缓存的速度要慢2.6倍 service worker慢5.8倍
Service worker看起来没有像传统的缓存优化的性能那么高 - 但仍然是一项新技术。
不管你想要研究什么,我希望我已经帮助了你如何用Puppeteer获得结果。这个工具很容易安装。
只要输入npm install puppeteer