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sync.Once.Do(f func())是一个挺有趣的东西,能保证once只执行一次,无论你是否更换once.Do(xx)这里的方法,这个sync.Once块只会执行一次。

 

package main

import (
"fmt"
"sync"
"time"
)

var once sync.Once

func main() {

for i, v := range make([]string, 10) {
once.Do(onces)
fmt.Println("count:", v, "---", i)
}
for i := 0; i < 10; i++ {

go func() {
once.Do(onced)
fmt.Println("213")
}()
}
time.Sleep(time.Second*1)
}
func onces() {
fmt.Println("onces")
}
func onced() {
fmt.Println("onced")
}


整个程序,只会执行onces()方法一次,onced()方法是不会被执行的



package main

import (
"fmt"
"sync"
"time"
)

var once sync.Once

func main() {

for i, v := range make([]string, 10) {
once.Do(onces)
fmt.Println("count:", v, "---", i)
}
for i := 0; i < 10; i++ {

go func(i int) {
once.Do(onced)
fmt.Println("213", "---", i)
}(i)
}
time.Sleep(time.Second * 1)
}
func onces() {
fmt.Println("onces")
}
func onced() {
fmt.Println("onced")
}


  

【转】go语言:sync.Once的用法_i++

 

 

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package singleton

import (
"unsafe"
"fmt"
"sync"
"testing"
)

//协程安全 单例模式
type Singleton struct {
}

var singleintance *Singleton
var once sync.Once

//只执行一次
func GetSingletonObj() *Singleton {
once.Do(func() {
fmt.Println("Create Obj")
singleintance = new(Singleton)
})
return singleintance
}

func TestGetSingletonObj(t *testing.T) {
var wg sync.WaitGroup //协程安全
for i := 0; i < 10; i++ {
wg.Add(1)
go func() {
obj := GetSingletonObj()
fmt.Printf("%x\n",unsafe.Pointer(obj))//输出的结果都是同一个地址
wg.Done()
}()
}
wg.Wait() //等待是有协程运行完成
}