1、物体设置自己在子物体中排第几个


物体本身.SetSiblingIndex(第几个);


 


2、动态设置Dropdown的下拉框选项名称


List<string> nameList=new List<string>();



Dropdown.ClearOptions();


Dropdown.AddOptions(nameList);


获取当前Dropdown选中项名称


Dropdown.options[session_Dropdown.value].text;


增加Dropdown点击事件



Dropdown.onValueChanged.AddListener((value)=>{


            //方法


        });


 


3、Text文字做按键功能增加下划线,写一堆代码有点麻烦,制作按键的话也不需要很多字一行就够了,所以使用图片做个假的下划线


(1)Text增加图片子物体,锚点设置下方根据Text拉伸


(2)Text增加ContentSizeFitter组件,属性HorizontalFit 选择PreferredSize


 


4、软件发布后日志查看路径:C:\Users\Administrator\AppData\LocalLow\公司名\项目名


5、使用Ionic.Zip.ZipFile进行压缩解压缩时需要将Unity安装路径下\Editor\Data\Mono\lib\mono\unity下的I18N.dll、I18N.CJK.dll、I18N.West.dll三个动态链接库拷贝至Unity工程内,否则发布后会失效


6、2020安卓环境配置


在Unity安装路径Unity\Editor\Data\PlaybackEngines\AndroidPlayer下分别创建OpenJDK、SDK、NDK文件夹,分别放置下面下载的内容


2020.3.4-SDK下载:https://dl.google.com/android/repository/build-tools_r28.0.3-windows.zip


2020.3.4-JDK下载:http://download.unity3d.com/download_unity/open-jdk/open-jdk-win-x64/jdk8u172-b11_4be8440cc514099cfe1b50cbc74128f6955cd90fd5afe15ea7be60f832de67b4.zip


2020.3.4-NDK下载:https://dl.google.com/android/repository/android-ndk-r19-windows-x86_64.zip


 


7、Unity鼠标图标更换


PlauerSettings→Default Cursor选择合适的图片即可