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JavaScript在ES6语法中新增了箭头函数,相较于传统函数,箭头函数不仅更加简洁,而且在this方面进行了改进。this作为JavaScript中比较诡异的存在,许多文章对于this的解释也不尽相同,本篇文章试图厘清JS中函数与this的关系。

一、JS中函数的写法

1.常规函数的写法

在ES6语法之前,JS中的函数由function关键字、params参数和被花括号包裹的函数体组成。为了与后面说到的箭头函数相区别,我们先把这样的函数叫做常规函数,常规函数既可以用声明式写法也可以用赋值式写法。例子:



function test(name) {  //声明式写法
console.log(name)
}
test('Jerry')

let test2 = function(name) { //赋值式写法
console.log(name)
}
test2('Tom')


2. 箭头函数的写法

ES6箭头函数的引入,使函数的写法变的更加简洁,但在书写上要遵循一定的规则。

规则一:箭头函数只能用赋值式写法,不能用声明式写法



const test = (name) => {
console.log(name)
}
test('Jerry')


规则二:如果参数只有一个,可以不加括号,如果没有参数或者参数多于一个就需要加括号



const test = name => {
console.log(name)
}
test('Jerry')

const test2 = (name1, name2) => {
console.log(name1 + ' and ' + name2)
}
test2('Tom', 'Jerry')


规则三:如果函数体只有一句话,可以不加花括号



const test = name => console.log(name)


规则四:如果函数体没有括号,可以不写return,箭头函数会帮你return



const add = (p1, p2) => p1 + p2
add(10, 25)


记住:函数体的花括号与return关键字同在。

从以上的例子我们可以看出,箭头函数对常规函数的圆括号和花括号都进行了简化。除了这些简化,箭头函数对于常规函数最大的优化之处在于this。

二、理解常规函数中this




在探讨箭头函数对于this的优化之前,我们先得明白this究竟是什么,以及它是如何使用的。this是使用call方法调用函数时传递的第一个参数,它可以在函数调用时修改,在函数没有调用的时候,this的值是无法确定。

如果没有使用过call方法来调用函数的话,上面的对于this的定义可能不太明白。那么我们需要先理解函数调用的两种方法。

1. 纯粹的函数调用

第一种方法最常见,例子如下:




function test(name) {
console.log(name)
console.log(this)
}
test('Jerry') //调用函数


这种方法我们使用最多,但是这种函数调用方法只是一种简写,它完整的写法是下面这样的:



function test(name) {
console.log(name)
console.log(this)
}
test.call(undefined, 'Tom')


注意到上面调用函数的call方法了吗?call方法接收的第一个参数就是this,这里我们传了一个undefined。那么,依据定义,函数执行了之后打出来的this会是undefined吗?也不是。

如果你传的 context 就 null 或者 undefined,那么 window 对象就是默认的 context(严格模式下默认 context 是 undefined)。


所以这里我们打出来的this是Window对象。

2. 对象中函数的调用

直接看例子:



const obj = {
name: 'Jerry',
greet: function() {
console.log(this.name)
}
}
obj.greet() //第一种调用方法
obj.greet.call(obj) //第二种调用方法


例子里第一种调用方法只是第二种调用方法的语法糖,第二种才是完整的调用方法,而且第二种方法厉害的地方在于它可以手动指定this

手动指定this的例子:



const obj = {
name: 'Jerry',
greet: function() {
console.log(this.name)
}
}
obj.greet.call({name: 'Spike'}) //打出来的是 Spike


3. 构造函数中this

构造函数里的this稍微有点特殊,每个构造函数在new之后都会返回一个对象,这个对象就是this,也就是context上下文。



function Test() {
this.name = 'Tom'
}
let p = new Test()
console.log(typeof p) //object
console.log(p.name) // Tom


4. window.setTimeout()和window.setInterval()中函数的调用

window.setTimeout()和window.setInterval()的函数中的this有些特殊,里面的this默认是window对象。



简单总结一下:函数完整的调用方法是使用call方法,包括​​test.call(context, name)​​和​​obj.greet.call(context,name)​​,这里的context就是函数调用时的上下文,也就是this,只不过这个this是可以通过call方法来修改的;构造函数稍微特殊一点,它的this直接指向new之后返回的对象;​​window.setTimeout()​​和​​window.setInterval()​​默认的是this是window对象。


 


三、理解箭头函数中的this

上面关于this讲了很多,this是函数用call方法调用时传递的第一个参数,而且它还可以手动更改,这样要确定this的值就太麻烦了。不过,箭头函数的出现给我们确定this帮了一些忙。

1. 箭头函数的特性一:默认绑定外层this

上面提到:this的值是可以用call方法修改的,而且只有在调用的时候我们才能确定this的值。而当我们使用箭头函数的时候,箭头函数会默认帮我们绑定外层this的值,所以在箭头函数中this的值和外层的this是一样的。

不使用箭头函数例子:



const obj = {
a: function() { console.log(this) }
}
obj.a() //打出的是obj对象


使用箭头函数的例子:



const obj = {
a: () => {
console.log(this)
}
}
obj.a() //打出来的是window


在使用箭头函数的例子里,因为箭头函数默认不会使用自己的this,而是会和外层的this保持一致,最外层的this就是window对象。

2. 箭头函数的特性二:不能用call方法修改里面的this

这个也很好理解,我们之前一直在说,函数的this可以用call方法来手动指定,而为了减少this的复杂性,箭头函数无法用call方法来指定this。



const obj = {
a: () => {
console.log(this)
}
}
obj.a.call('123') //打出来的结果依然是window对象


因为上文我们说到window.setTimeout()中函数里的this默认是window,我们也可以通过箭头函数使它的this和外层的this保持一致:

window.setTimeout()的例子:



const obj = {
a: function() {
console.log(this)
window.setTimeout(() => {
console.log(this)
}, 1000)
}
}
obj.a.call(obj) //第一个this是obj对象,第二个this还是obj对象



想必大家明白了,函数obj.a没有使用箭头函数,因为它的this还是obj,而setTimeout里的函数使用了箭头函数,所以它会和外层的this保持一致,也是obj;如果setTimeout里的函数没有使用箭头函数,那么它打出来的应该是window对象。


四、多层对象嵌套里函数的this

箭头函数里的this是和外层保持一致的,但是如果这个外层有好多层,那它是和哪层保持一致呢?

直接上例子:



const obj = {
a: function() { console.log(this) },
b: {
c: function() {console.log(this)}
}
}
obj.a() // 打出的是obj对象, 相当于obj.a.call(obj)
obj.b.c() //打出的是obj.b对象, 相当于obj.b.c.call(obj.b)


上面的代码都符合直觉,接下来把obj.b.c对应的函数换成箭头函数,结果如下:



const obj = {
a: function() { console.log(this) },
b: {
c: () => {console.log(this)}
}
}
obj.a() //没有使用箭头函数打出的是obj
obj.b.c() //打出的是window对象!!


MDN官方文档里面描述箭头函数this定义的时候,描述的是“箭头函数不会创建自己的this,它只会从自己的作用域链的上一层继承this。",所以最后一个例子,打出window对象的原因,是window对象就是它的上一层this,而多层嵌套只是对象嵌套,这时候没有作用域链的嵌套。

 


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