静态构造函数c# 静态块java initallize oc

 

先看一道常见题目,以下代码的执行结果是什么?

1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
class A
{
    public static int X = B.Y + 1;
 
    static void Main(string[] args)
    {
        Console.WriteLine(X);
    }
}
 
class B
{
    public static int Z = 10;
 
    public static int Y;
 
    static B()
    {
        Console.WriteLine(Z);
        Y = A.X + 1;
    }
}

一、定义

  由名称可知,静态构造函数(也称为类型构造函数)包含“静态”和“构造函数”两个特点。第一个特点决定了它与静态函数类似,只能使用静态成员;第二个特点决定了它与构造函数类似,具有初始化作用,并且没有返回值。

  与构造函数(针对实例对象)不同的是,静态构造函数(针对类)只执行一次,并且是在第一个实例对象创建前被调用,所以它可以用于那些只需要执行一次的操作;而且它不允许有public等修饰符,由程序自动调用,不能被外界调用。

  总结:静态构造函数用于初始化任何静态数据,或者用于执行仅需执行一次的操作;在创建第一个实例对象或者引用任何静态变量之前,将自动调用静态构造函数。

  特点:

  1、静态构造函数既没有访问修饰符,也没有参数。

  2、在创建第一个实例或引用任何静态成员之前,将自动调用静态构造函数来初始化类。

  3、无法直接调用静态构造函数。  

  4、在程序中,用户无法控制何时执行静态构造函数。

  5、线程安全。

  关于线程安全需要特别说明一下,由于程序可能在多线程环境下运行,也就是可能出现同时多个线程准备执行静态构造函数的情况。CLR确保这个过程是安全的,实际上调用静态构造函数的线程需要先获得一个互斥线程同步锁,如果有多个线程试图执行类型的静态构造函数,只有一个线程能获得该锁;获得锁的线程完成初始类型初始化操作,其它线程只能等待;当初始化完成,等待的线程被唤醒,然后发现静态构造函数已经被执行过,就不会再执行。

二、语法  

1
2
3
4
5
6
public class StaticTester
{
    static StaticTester()
    {
    }
}

三、作用

  用于初始化静态成员。有时候我们会从配置文件读取一些值作为静态变量,类似这样:  

1
2
3
4
5
6
7
8
9
public class StaticTester
{
    private static readonly string key = ConfigurationManager.AppSettings["key"];
    private static readonly string value = ConfigurationManager.AppSettings["value"];
     
    static StaticTester()
    {            
    }
}

  如果要读取的配置信息比较多,而且要加入一些逻辑判断,那么可以这样:  

1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
public class StaticTester
{
    private static readonly string key;
    private static readonly string value;
     
    static StaticTester()
    {
        key = ConfigurationManager.AppSettings["key"];
        if (string.IsNullOrEmpty(key))
        {
            throw new Exception("key变量未被正确配置!");                     
        }
        value = ConfigurationManager.AppSettings["value"];
        if (string.IsNullOrEmpty(value))
        {
            throw new Exception("value变量未被正确配置!");
        }
    }
}  

四、执行顺序

  1. 运行时,优先对静态变量进行初始化。

      2. 如果有静态构造函数,那么在创建第一个实例对象或者引用任何静态变量之前,调用静态构造函数。

  3. 其它操作。

 

 
 运行结果:
父类--静态代码块
子类--静态代码块
父类--非静态代码块
父类--构造函数
子类--非静态代码块
子类--构造函数
子类--静态方法
 
https://www.cnblogs.com/4littleProgrammer/p/4883012.html
http://blog.csdn.net/lurao/article/details/51225842
 

C# static constructor[edit]

In C#, a static constructor is a static data initializer. Static constructors are also called class constructors. Since the actual method generated has the name .cctor they are often also called "cctors".[5][6]

Static constructors allow complex static variable initialization.[7] Static constructors are called implicitly when the class is first accessed. Any call to a class (static or constructor call), triggers the static constructor execution. Static constructors are thread safe and implement a singleton pattern. When used in a generic programmingclass, static constructors are called at every new generic instantiation one per type. Static variables are instantiated as well.

public class MyClass
{
    private static int _A;

    // Normal constructor
    static MyClass()
    {
        _A = 32;
    }

    // Standard default constructor
    public MyClass()
    {

    }
}
------------------越是喧嚣的世界,越需要宁静的思考------------------ 合抱之木,生于毫末;九层之台,起于垒土;千里之行,始于足下。 积土成山,风雨兴焉;积水成渊,蛟龙生焉;积善成德,而神明自得,圣心备焉。故不积跬步,无以至千里;不积小流,无以成江海。骐骥一跃,不能十步;驽马十驾,功在不舍。锲而舍之,朽木不折;锲而不舍,金石可镂。蚓无爪牙之利,筋骨之强,上食埃土,下饮黄泉,用心一也。蟹六跪而二螯,非蛇鳝之穴无可寄托者,用心躁也。