1为什么使用JNI?

JNI 的强大特性使我们在使用 JAVA 平台的同一时候,还能够重用原来的本地代码。作为虚拟机 实现的一部分,JNI 同意 JAVA 和本地代码间的双向交互。

请记住,一旦使用 JNI,JAVA 程序就丧失了 JAVA 平台的两个长处:

1、 程序不再跨平台。要想跨平台。必须在不同的系统环境下又一次编译本地语言部分。

2、 程序不再是绝对安全的,本地代码的不当使用可能导致整个程序崩溃。

一个通用规则是,你应该让本地方法集中在少数几个类其中。

这样就减少了 JAVA 和 C 之间的耦合性。

当你開始着手准备一个使用 JNI 的项目时,请确认是否还有替代方案。

像上一节所提到的, 应用程序使用 JNI 会带来一些副作用。下面给出几个方案,能够避免使用 JNI 的时候,达到 与本地代码进行交互的效果:

1、JAVA 程序和本地程序使用 TCP/IP 或者 IPC 进行交互。

2、 当用 JAVA 程序连接本地数据库时,使用 JDBC 提供的 API。

3、JAVA 程序能够使用分布式对象技术,如 JAVAIDLAPI。

这些方案的共同点是,JAVA 和 C 处于不同的线程。或者不同的机器上。这样,当本地程序 崩溃时,不会影响到 JAVA 程序。 下面这些场合中,同一进程内 JNI 的使用无法避免:

1、 程序其中用到了 JAVA API 不提供的特殊系统环境才会有的特征。而跨进程操作又不现 实。

2、 你可能想訪问一些己有的本地库,但又不想付出跨进程调用时的代价,如效率,内存, 数据传递方面。

3、JAVA 程序其中的一部分代码对效率要求非常高。如算法计算。图形渲染等。

总之,仅仅有当你必须在同一进程中调用本地代码时,再使用 JNI。

Android应用框架层JNI部分源代码主要位于frameworks/base/文件夹下。依照模块组织,不同的模块将被编译为不同的共享库。分别为上层提供不同的服务。这些共享库终于会被放置在目标系统的/system/lib文件夹下。

注意:NDK与JNI的差别: NDK是为便于开发基于JNI的应用而提供的一套开发和编译工具集;而JNI则是一套编程接口,能够运用在应用层,也能够运用在应用框架层,以实现Java代码与本地代码的互操作。

2.JNI步骤

JNI编程模型的结构十分清晰,能够概括为下面三个步骤:

步骤1 Java层声明Native方法。

步骤2 JNI层实现Java层声明的Native方法,在JNI层能够调用底层库或者回调Java层方法。这部分将被编译为动态库(SO文件)供系统载入。

步骤3 载入JNI层代码编译后生成的共享库。

怎样创建一个支持JNI的项目:​​https://developer.android.com/studio/projects/add-native-code.html​

创建后的文件夹例如以下:

JNI学习笔记_c++

3.CMake

一款外部构建工具。可与 Gradle 搭配使用来构建原生库。简单来说用来将.cpp文件或.c等文件编译生成.so文件的工具,其配置文件就是上述文件夹图中的CMakeLists.txt。

曾经用的是ndk-build。可是已经弃用,其配置文件是Android.mk。

CMakeLists.txt的基本配置:

1. cmake_minimum_required(參数):设置cmake的版本号以决定你将使用到cmake的feature。

2. add_library(so_file_name [STATIC | SHARED | MODULE] sources):第一个參数是创建的so文件的名字。第二个參数是配置so文件的用途。第三个參数是该so文件包括的c/c++源代码文件。举个样例:

add_library(native_lib
SHARED
src/main/cpp/test.cpp
src/main/cpp/test2.cpp)


这个配置的意思是,CMake会创建一个名字叫libnative_lib.so文件,so的命名 = lib + 名字 + .so。

可是在java层调用System.loadLibrary的时候,还是传入第一个參数就可以,在这个样例中仅仅用传入”native_lib”第二个參数的意思是代表该so文件的类型,static代表静态库,shared代表动态库,module在使用dyid的系统有效,若不支持dyid,等同于shared。

后面的參数都代表增加到so文件的c/c++源代码,比如这个样例中test.cpp和test2.cpp都会编译到libnative_lib.so这个文件里,根据需求增加你须要的源代码。

3.find_library:定位NDK的某个库,并将其路径存在某个变量,供其它部分引用。

其它CMake Commands内容。​​点击这里​

4.javah, javap

在java层声明好native方法之后。依照一般的习惯是要生成相应的jni层方法,网上最一般的方法也是通过javah来生成。

1. 在jdk1.6及下面。使用相应java文件生成的class文件来生成.h文件

进入到相应的\build\intermediates\classes\debug文件夹下,打开命令行输入下面命令:

javah -jni com.netesae.jnisample.Prompt


后面一定要输入类的全名,包括包名。然后就会生成.h文件了。

2. 可是在jdk1.7及以上。能够直接使用java文件生成.h文件。

进入\src\main\java文件夹下。打开命令行,敲入和上面一样的命令。就能够了。

两种方式生成的.h文件名称非常长,当然你能够改。

在main/下创建cpp文件夹,将该.h文件增加,并创建新的cpp文件或者c文件,include .h文件。实现.h文件的方法就可以,这一部分是c++/c的使用方法就不解释了。

当然假设你是採用Android官网上的方法创建一个支持c++的项目。它会自己主动帮你生成一个jni的模板。而且发现他事实上仅仅有一个cpp文件,并不须要什么.h文件,当然这也是能够的。

那为什么还要javah呢?这是由于jni方法规范,java层的方法要相应的native层的方法,为了保证每一个函数的唯一性,所以jni层的方法命名比較长。规则例如以下:

Java_包名_函数名字


而且包名之间的.号也要用_来取代。由于名字比較长,为了防止程序猿写错而导致找不到相应的方法,就用javah。

那么javap是干嘛的,就是用来生成函数签名的,那什么是函数签名呢,后面再解释,如今先看命令。

看样例:

public class Prompt {

static {
System.loadLibrary("prompt-lib");
}

native String getLine(String prompt);

native String show();
}


进入到Prompt.java所在的文件夹,敲入下面命令:

D:\git\JNISample\app\src\main\java\com\example\jnisample>javap -s -p -classpath . Prompt
警告: 二进制文件Prompt包括com.example.jnisample.Prompt
Compiled from "Prompt.java"
public class com.example.jnisample.Prompt {
public com.example.jnisample.Prompt();
descriptor: ()V

native java.lang.String getLine(java.lang.String);
descriptor: (Ljava/lang/String;)Ljava/lang/String;

native java.lang.String show();
descriptor: ()Ljava/lang/String;

static {};
descriptor: ()V
}


看prompt中的getLine函数,他的參数是String,返回的是String。所以他的函数签名就是(Ljava/lang/String;)Ljava/lang/String;,括号里的是參数签名,括号外面的就是方法返回值签名。这个后面会用到,先记着吧。

4.JNIEnv在c和c++中的差别

一開始看些资料的话。大家可能会有些疑惑,比如我们要调用JNIEnv的同一个函数,会看到有下面两个版本号:

(*env)->FindClass(env,"com/example/jnisample/Prompt");

env->FindClass("com/example/jnisample/Prompt");


那这两个有什么差别么?差别就是一个是c++使用方法,一个是c中的使用方法。首先先让我们看下JNIEnv是啥(事实上现是在jni.h中)。

#if defined(__cplusplus)
typedef _JNIEnv JNIEnv;
typedef _JavaVM JavaVM;
#else
typedef const struct JNINativeInterface* JNIEnv;
typedef const struct JNIInvokeInterface* JavaVM;
#endif


这段话的意思是在c++中。定义_JNIEnv是JNIEnv,其它情况(c)下,定义const struct JNINativeInterface*是JNIEnv。那么_JNIEnv和JNINativeInterface又是什么呢?

struct JNINativeInterface {
......非常多方法
jclass (*DefineClass)(JNIEnv*, const char*, jobject, const jbyte*,
}。


struct _JNIEnv {
/* do not rename this; it does not seem to be entirely opaque */
const struct JNINativeInterface* functions;

#if defined(__cplusplus)

jint GetVersion()
{ return functions->GetVersion(this); }
.....其它方法
}。


能够看到JNINativeInterface 事实上定义了非常多方法。都是对Java的数据进行操作。而_JNIEnv则封装了一个JNINativeInterface的指针。而且声明与JNINativeInterface中一模一样的方法。而且都是通过JNINativeInterface的指针来调方法,事实上就是对JNINativeInterface做了一层封装,那么为什么这么做呢?

我的猜想是c++是面向对象的语言。不用在用指针方式来调用。而且_JNIEnv中的每一个方法都比JNINativeInterface少一个參数。就是JNIEnv。详细能够自己看jni.h中的实现。

5.extern “C” vs JNIExport JNICall

.cpp文件是c++的语法,.c是c的语法,文件的类型决定了JNIEnv的语法,在上面一小节也提到JNIEnv在c++和c的差别。

网上的资料中,native方法除了要遵守JNI函数规范。还要加上JNIExport和JNICall,这样才干保证这个native函数是能够注冊在函数列表中,但我后来试了下,在使用cmake的情况下。并不须要JNIExport和JNICall。

1.c语言情况下,并不须要JNIExport和JNICall。

2.c++语言情况下。也不须要JNIExport和JNICall。可是须要加上extern “C”{},native函数须要放在这个括号里才干够。

解释下extern “C”的意思。extern代表声明的方法和变量为全局变量,和java的static一样,可是和c++的static不一样(有关c++语法自行查找)。”c”则代表{}内的内容以c语言方式编译和连接。

至于c语言下为什么不用JNIExport和JNICall还不是非常清晰。尚未找到原因。但猜想可能是在cmake编译so文件的时候。做了什么手脚。

6.框架层vs应用层

下面内容资料来自​​JNI在Android系统中所处的位置​​,可自行往下阅读。

应用框架层:Android定义了一套JNI编程模型,使用函数注冊方式弥补了标准JNI编程模型的不足。Android应用框架层JNI部分源代码主要位于frameworks/base/文件夹下。依照模块组织。不同的模块将被编译为不同的共享库,分别为上层提供不同的服务。这些共享库终于会被放置在目标系统的/system/lib文件夹下。

在Android应用程序开发中,通常是调用应用框架层的android.util.Log.java提供的Java接口来使用日志系统。

比方我们会写例如以下代码输出日志:

​Log.d(TAG,"debug log");​

这个Java接口事实上是通过JNI调用系统运行库(即本地库)并终于调用内核驱动程序Logger把Log写到内核空间中的。

在Android中, Log系统十分通用,而且其JNI结构非常简洁,非常适合作为JNI入门的样例。所涉及的文件包括:

frameworks/base/core/jni/android_util_Log.cpp(JNI层实现代码)

frameworks/base/core/java/android/util/Log.java(Java层代码)

libnativehelper/include/nativehelper/jni.h(JNI规范的头文件)

libnativehelper/include/nativehelper/JNIHelp.h

libnativehelper/JNIHelp.cpp

frameworks/base/core/jni/AndroidRuntime.cpp

package android.util;  
public final class Log {
……
public static int d(String tag, String msg) {
//使用Native方法打印日志。LOG_ID_MAIN表示日志ID,有4种:main、radio、events、system
return println_native(LOG_ID_MAIN, DEBUG, tag, msg);
}
……
//声明Native方法isLoggable
public static native boolean isLoggable(String tag, int level);
……
/** @hide */ public static final int LOG_ID_MAIN = 0;
/** @hide */ public static final int LOG_ID_RADIO = 1;
/** @hide */ public static final int LOG_ID_EVENTS = 2;
/** @hide */ public static final int LOG_ID_SYSTEM = 3;
//声明Native方法println_native
/** @hide */ public static native int println_native(int bufID,
int priority, String tag, String msg);
}


native的实现:

#include "jni.h"  //符合JNI规范的头文件,必须包括进来  
#include "JNIHelp.h" //Android为更好地支持JNI提供的头文件
#include "utils/misc.h"
#include "android_runtime/AndroidRuntime.h"
/*这里便是Java层声明的isLoggable方法的实现代码。
*JNI方法增加了JNIEnv和jobject两个參数,其余參数和返回值仅仅是将Java參数映射成JNI
*的数据类型,然后通过调用本地库和JNIEnv提供的JNI函数处理数据,最后返回给Java层*/
static jboolean android_util_Log_isLoggable(JNIEnv* env, jobject clazz,
jstring tag, jint level)
{
……
//这里调用了JNI函数
const char* chars = env->GetStringUTFChars(tag, NULL);
jboolean result = false;
if ((strlen(chars)+sizeof(LOG_NAMESPACE)) > PROPERTY_KEY_MAX) {
……
} else {
//这里调用了本地库函数
result = isLoggable(chars, level);
}
env->ReleaseStringUTFChars(tag, chars);//调用JNI函数
return result;
}
//下面是Java层声明的println_Native方法的实现代码
static jint android_util_Log_println_native(JNIEnv* env, jobject clazz,
jint bufID, jint priority, jstring tagObj, jstring msgObj)
{
const char* tag = NULL;
const char* msg = NULL;
……//省略异常处理代码
if (tagObj != NULL)
tag = env->GetStringUTFChars(tagObj, NULL);//调用JNI函数
msg = env->GetStringUTFChars(msgObj, NULL);
//调用本地库提供的方法
int res = __android_log_buf_write(bufID,(android_LogPriority)priority, tag, msg);
if (tag != NULL)
env->ReleaseStringUTFChars(tagObj, tag);//调用JNI函数释放资源
env->ReleaseStringUTFChars(msgObj, msg);//调用JNI函数释放资源
return res;


JNI层已经实现了Java层声明的Native方法。可这两个方法又是怎样联系在一起的呢?我们接着分析android_util_Log.cpp的源代码。定位到下面部分:

static JNINativeMethod gMethods[] = {  
{ "isLoggable", "(Ljava/lang/String;I)Z",
(void*) android_util_Log_isLoggable },
{ "println_native", "(IILjava/lang/String;Ljava/lang/String;)I",

(void*) android_util_Log_println_native },
};


这里定义了一个数组gMethods,用来存储JNINativeMethod类型的数据。

能够在jni.h文件里找到JNINativeMethod的定义:

typedef  struct {  
const char* name; //Java层声明的Native函数的函数名
const char* signature; //Java函数的签名,根据JNI的签名规则
void* fnPtr; //函数指针,指向JNI层的实现方法
} JNINativeMethod;


可见,JNINativeMethod是一个结构体类型,保存了声明函数和实现函数的一一相应关系。

下面分析gMethods[0]中存储的相应信息:

{ "isLoggable", "(Ljava/lang/String;I)Z", (void*) android_util_Log_isLoggable }  
Java层声明的Native函数名为isLoggable。
Java层声明的Native函数的签名为(Ljava/lang/String;I)Z。
JNI层实现方法的指针为(void*) android_util_Log_isLoggable。


这里就能够用到刚刚说到的javap工具,用来生成函数签名。

至此,我们给出了Java层方法和JNI层方法的相应关系。可怎样告诉虚拟机这样的相应关系呢?

继续分析android_util_Log.cpp源代码。定位到下面部分:

int register_android_util_Log(JNIEnv* env)  
{

jclass clazz = env->FindClass("android/util/Log");
levels.debug = env->GetStaticIntField(clazz, env->GetStaticFieldID(clazz,

"DEBUG", "I"));
……
return AndroidRuntime::registerNativeMethods(env, "android/util/Log",
gMethods, NELEM(gMethods));


详细细看AndroidRuntime::registerNativeMethods,发现终于调用的是JNIEnv的RegisterNatives方法。其作用是向clazz參数指定的类注冊本地方法。这样,虚拟机就得到了Java层和JNI层之间的相应关系,就能够实现Java和C/C++代码的互操作了。

register_android_util_Log函数是在哪里调用的?

这个问题涉及JNI部分代码在系统启动过程中是怎样载入的。这已经超出了本章的知识范围。我们将在启动篇详细介绍这个过程。

在这里。读者仅仅须要知道这个函数是在系统启动过程中通过AndroidRuntime.cpp的register_jni_procs方法运行的,进而调用到register_android_util_Log将这样的函数映射关系注冊给Dalvik虚拟机的。

注意 使用JNI有两种方式:一种是遵守JNI规范的函数命名规范。建立声明函数和实现函数之间的相应关系。还有一种是就是Log系统中採用的函数注冊方式。应用层多採用第一种方式,应用框架层多採用另外一种方式。

那么应用层能够使用上述函数注冊方式来么。不用遵守JNI函数规范?答案是能够的。

看下面的样例:

package com.example.jnisample;
public class Prompt {

static {
System.loadLibrary("prompt-lib");
}

native String getLine(String prompt);
}
#include <jni.h>
#include <stdio.h>

jstring
Prompt_getLine(JNIEnv *env, jobject thiz, jstring params) {
return params;
}

static JNINativeMethod gMethods[] = {
{"getLine", "(Ljava/lang/String;)Ljava/lang/String;", (void *) Prompt_getLine},
};

/*虚拟机运行System.loadLibrary("native-lib")后,进入libnative-lib.so后
*会首先运行这种方法。所以我们在这里做注冊的动作*/
jint JNI_OnLoad(JavaVM *vm, void *reserved) {
JNIEnv *env = NULL;
jint result = -1;
if (vm->GetEnv((void **) &env, JNI_VERSION_1_4)) {
return result;
}
jclass clazz = env->FindClass("com/example/jnisample/Prompt");
if (clazz == NULL) {
return result;
}
if (env->RegisterNatives(clazz, gMethods, sizeof(gMethods) / sizeof(gMethods[0])) >= 0) {
result = JNI_VERSION_1_4;
}
return result;
}


上述样例是仿自​​android_media_MediaPlayer.cpp​​。

6.获取当前线程的JNIEnv

不论进程中有多少个线程,JavaVM仅仅有一份,所以在不论什么地方都能够使用它。能够通过调用JavaVM的attachCurrentThread来得到这个线程的JNIEnv,注意要调用detachCurrentThread来释放相应的资源。

參考资料:

​http://book.51cto.com/art/201305/395846.htm​

​http://androidxref.com/4.2_r1/xref/frameworks/base/media/jni/​

​https://developer.android.com/studio/projects/add-native-code.html​

​https://cmake.org/cmake/help/latest/manual/cmake-commands.7.html​