static作用:“改变生命周期” 或者 “改变作用域”
static 关键字至少有下列 n 个作用:
(1)函数体内 static 变量的作用范围为该函数体,不同于auto 变量,该变量的内存只被分配一次,因此其值在下次调用时仍维持上次的值;
(2)在模块内的 static 全局变量可以被模块内所用函数访问,但不能被模块外其它函数访问;
(3)在模块内的 static 函数只可被这一模块内的其它函数调用,这个函数的使用范围被限制在声明它的模块内;
(4)在类中的 static 成员变量属于整个类所拥有,对类的所有对象只有一份拷贝;
(5)在类中的 static 成员函数属于整个类所拥有,这个函数不接收 this 指针,因而只能访问类的 static 成员变量。
const作用: “只读(readonly)”
const 关键字至少有下列 n 个作用:
(1)欲阻止一个变量被改变,可以使用 const 关键字。在定义该 const 变量时,通常需要对它进行初始化,因为以后就没有机会再去改变它了;
(2)对指针来说,可以指定指针本身为 const,也可以指定指针所指的数据为 const,或二者同时指定为 const;
(3)在一个函数声明中,const 可以修饰形参,表明它是一个输入参数,在函数内部不能改变其值;
(4)对于类的成员函数,若指定其为 const 类型,则表明其是一个常函数,不能修改类的成员变量;
(5)对于类的成员函数,有时候必须指定其返回值为 const类型,以使得其返回值不为“左值”。例如:const classA operator*(const classA& a1,const classA&a2);perator*的返回结果必须是一个 const 对象。如果不是,这样的变态代码也不会编译出错:classA a, b, c;(a * b) = c; // 对 a*b 的结果赋值操作(a * b) = c 显然不符合编程者的初衷,也没有任何意义。