前言

Electron很出名,很多人可能了解过,知道它是用来开发桌面端的应用,但是一直没有在项目中实践过,缺乏练手的实践项目。

很多开源的命令行终端都是使用Electron来开发的,本文将从零开始手把手的教大家用Electron写一个命令行终端。

作为一个完整的实战项目示例,该终端demo也将集成到Electron开源学习项目electron-playground中,目前这个项目拥有800+ Star⭐️,它最大的特点是所见即所得的演示Electron的各种特性,帮助大家快速学习、上手Electron。

大家跟着本文一起来试试Electron吧~

下载试玩

本文命令行终端demo的代码量很少,总共只有三个文件,注释也足够详细,建议看完后上手体验一下一个项目运行的细节。

项目演示

clear命令演示

实际上就是将历史命令行输出的数组重置为空数组。

命令行终端是怎么做的?教你写一个命令行终端[electron实战]_命令行终端

执行失败箭头切换

根据子进程close事件,判断执行是否成功,切换一下图标。

命令行终端是怎么做的?教你写一个命令行终端[electron实战]_electron_02

cd命令

识别cd命令,根据系统添加获取路径(pwd/chdir)的命令,再将获取到的路径,更改为最终路径。

命令行终端是怎么做的?教你写一个命令行终端[electron实战]_electron_03

giit提交代码演示

命令行终端是怎么做的?教你写一个命令行终端[electron实战]_命令行终端_04

项目地址

开源地址: electron-terminal-demo

启动与调试

安装

npm install复制代码

启动

  1. 通过vscode的调试运行项目,这种形式可以直接在VSCode中进行debugger调试。

    命令行终端是怎么做的?教你写一个命令行终端[electron实战]_命令行终端_05

  2. 如果不是使用vscode编辑器, 也可以通过使用命令行启动。

npm run start复制代码

三个文件实现一个命令行终端

目录

  1. 初始化项目。
  2. 项目目录结构
  3. Electron启动入口index-创建窗口
  4. 进程通信类-processMessage。
  5. 窗口html页面-命令行面板
  6. 命令行面板做了哪些事情
  • 核心方法:child_process.spawn-执行命令行监听命令行的输出
  • stderr不能直接识别为命令行执行错误
  • 命令行终端执行命令保存输出信息的核心代码
  • html完整代码
  • 命令行终端的更多细节

下载试玩

  • 项目演示
  • 项目地址
  • 启动与调试

小结

初始化项目

npm init
npm install electron -D复制代码

如果Electron安装不上去,需要添加一个.npmrc文件,来修改Electron的安装地址,文件内容如下:

registry=https://registry.npm.taobao.org/
electron_mirror=https://npm.taobao.org/mirrors/electron/
chromedriver_cdnurl=https://npm.taobao.org/mirrors/chromedriver复制代码

修改一下package.json的入口main和scripts选项, 现在package.json长这样,很简洁:

{  "name": "electron-terminal",  "version": "1.0.0",  "main": "./src/index.js",  "scripts": {"start": "electron ."
  },  "devDependencies": {"electron": "^11.1.1"
  }
}复制代码

项目目录结构

我们最终实现的项目将是下面这样子的,页面css文件不算的话,我们只需要实现src下面的三个文件即可。

.
├── .vscode // 使用vscode的调试功能启动项目├── node_dodules
├── src
│   ├── index.js // Electron启动入口-创建窗口│   └── processMessage.js // 主进程和渲染进程通信类-进程通信、监听时间│   └── index.html // 窗口html页面-命令行面板、执行命令并监听输出│   └── index.css // 窗口html的css样式 这部分不写├── package.json
└── .npmrc // 修改npm安装包的地址└── .gitignore复制代码

Electron启动入口index-创建窗口

  1. 创建窗口, 赋予窗口直接使用node的能力。
  2. 窗口加载本地html页面
  3. 加载主线程和渲染进程通信逻辑
// ./src/index.jsconst { app, BrowserWindow } = require('electron')const processMessage = require('./processMessage')// 创建窗口function createWindow() {  // 创建窗口
  const win = new BrowserWindow({width: 800,height: 600,webPreferences: {      nodeIntegration: true, // 页面直接使用node的能力 用于引入node模块 执行命令},
  })  // 加载本地页面
  win.loadFile('./src/index.html')
  win.webContents.openDevTools() // 打开控制台
  // 主线程和渲染进程通信
  const ProcessMessage = new processMessage(win)
  ProcessMessage.init()
}// app ready 创建窗口app.whenReady().then(createWindow)复制代码

进程通信类-processMessage

electron分为主进程和渲染进程,因为进程不同,在各种事件发生的对应时机需要相互通知来执行一些功能。

这个类就是用于它们之间的通信的,electron通信这部分封装的很简洁了,照着用就可以了。

// ./src/processMessage.jsconst { ipcMain } = require('electron')class ProcessMessage {  /**
   * 进程通信
   * @param {*} win 创建的窗口
   */
  constructor(win) {this.win = win
  }  init() {this.watch()this.on()
  }  // 监听渲染进程事件通信
  watch() {// 页面准备好了ipcMain.on('page-ready', () => {      this.sendFocus()
    })
  }  // 监听窗口、app、等模块的事件
  on() {// 监听窗口是否聚焦this.win.on('focus', () => {      this.sendFocus(true)
    })this.win.on('blur', () => {      this.sendFocus(false)
    })
  }  /**
   * 窗口聚焦事件发送
   * @param {*} isActive 是否聚焦
   */
  sendFocus(isActive) {// 主线程发送事件给窗口this.win.webContents.send('win-focus', isActive)
  }
}module.exports = ProcessMessage复制代码

窗口html页面-命令行面板

在创建窗口的时候,我们赋予了窗口使用node的能力, 可以在html中直接使用node模块。

所以我们不需要通过进程通信的方式来执行命令和渲染输出,可以直接在一个文件里面完成。

终端的核心在于执行命令,渲染命令行输出,保存命令行的输出。

这些都在这个文件里面实现了,代码行数不到250行。

命令行面板做了哪些事情

  • 页面: 引入vue、element,css文件来处理页面

  • template模板-渲染当前命令行执行的输出以及历史命令行的执行输出

  • 核心:执行命令监听命令行输出

    • 执行命令并监听执行命令的输出,同步渲染输出。
    • 执行完毕,保存命令行输出的信息。
    • 渲染历史命令行输出。
    • 对一些命令进行特殊处理,比如下面的细节处理。
  • 围绕执行命令行的细节处理

    • 识别cd,根据系统保存cd路径
    • 识别clear清空所有输出。
    • 执行成功与失败的箭头图标展示。
    • 聚焦窗口,聚焦输入。
    • 命令执行完毕滚动底部。
    • 等等细节。

核心方法:child_process.spawn-执行命令行监听命令行的输出

child_process.spawn介绍

spawn是node子进程模块child_process提供的一个异步方法。

它的作用是执行命令并且可以实时监听命令行执行的输出。

当我第一次知道这个API的时候,我就感觉这个方法简直是为命令行终端量身定做的。

终端的核心也是执行命令行,并且实时输出命令行执行期间的信息。

下面就来看看它的使用方式。

使用方式

const { spawn } = require('child_process');const ls = spawn('ls', {  encoding: 'utf8',  cwd: process.cwd(), // 执行命令路径
  shell: true, // 使用shell命令})// 监听标准输出ls.stdout.on('data', (data) => {  console.log(`stdout: ${data}`);
});// 监听标准错误ls.stderr.on('data', (data) => {  console.error(`stderr: ${data}`);
});// 子进程关闭事件ls.on('close', (code) => {  console.log(`子进程退出,退出码 ${code}`);
});复制代码

api的使用很简单,但是终端信息的输出,需要很多细节的处理,比如下面这个。

stderr不能直接识别为命令行执行错误

stderr虽然是标准错误输出,但里面的信息不全是错误的信息,不同的工具会有不同的处理。

对于git来说,有很多命令行操作的输出信息都输出在stederr上。

比如git clone、git push等,信息输出在stederr中,我们不能将其视为错误。

git总是将详细的状态信息和进度报告,以及只读信息,发送给stederr。

具体细节可以查看git stderr(错误流)探秘等资料。

暂时还不清楚其他工具/命令行也有没有类似的操作,但是很明显我们不能将stederr的信息视为错误的信息。

PS: 对于git如果想提供更好的支持,需要根据不同的git命令进行特殊处理,比如对下面clear命令和cd命令的特殊处理。

根据子进程close事件判断命令行是否执行成功

我们应该检测close事件的退出码code, 如果code为0则表示命令行执行成功,否则即为失败。

命令行终端执行命令保存输出信息的核心代码

下面这段是命令行面板的核心代码,我贴一下大家重点看一下,

其他部分都是一些细节、优化体验、状态处理这样的代码,下面会将完整的html贴上来。

const { spawn } = require('child_process') // 使用node child_process模块// 执行命令行actionCommand() {  // 处理command命令 
  const command = this.command.trim()  this.isClear(command)  if (this.command === '') return
  // 执行命令行
  this.action = true
  this.handleCommand = this.cdCommand(command)  const ls = spawn(this.handleCommand, {encoding: 'utf8',cwd: this.path, // 执行命令路径shell: true, // 使用shell命令
  })  // 监听命令行执行过程的输出
  ls.stdout.on('data', (data) => {const value = data.toString().trim()this.commandMsg.push(value)console.log(`stdout: ${value}`)
  })

  ls.stderr.on('data', this.stderrMsgHandle)
  ls.on('close', this.closeCommandAction)
},// 错误或详细状态进度报告 比如 git pushstderrMsgHandle(data) {  console.log(`stderr: ${data}`)  this.commandMsg.push(`stderr: ${data}`)
},// 执行完毕 保存信息 更新状态closeCommandAction(code) {  // 保存执行信息
  this.commandArr.push({
    code, // 是否执行成功path: this.path, // 执行路径command: this.command, // 执行命令commandMsg: this.commandMsg.join('\r'), // 执行信息
  })  // 清空
  this.updatePath(this.handleCommand, code)  this.commandFinish()  console.log(`子进程退出,退出码 ${code}, 运行${code === 0 ? '成功' : '失败'}`
  )
}复制代码

html完整代码

这里是html的完整代码,代码中有详细注释,建议根据上面的命令行面板做了哪些事情,来阅读源码。

<!DOCTYPE html><html>
  <head><meta charset="UTF-8" /><meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0" /><title>极简electron终端</title><link  rel="stylesheet"  href="https://unpkg.com/element-ui/lib/theme-chalk/index.css"/><script src="https://unpkg.com/vue"></script><!-- 引入element --><script src="https://unpkg.com/element-ui/lib/index.js"></script><!-- css --><link rel="stylesheet" href="./index.css" />
  </head>
  <body><div id="app">  <div class="main-class"><!-- 渲染过往的命令行 --><div v-for="item in commandArr">  <div class="command-action"><!-- 执行成功或者失败图标切换 --><i  :class="['el-icon-right', 'command-action-icon', { 'error-icon': item.code !== 0  }]"></i><!-- 过往执行地址和命令行、信息 --><span class="command-action-path">{{ item.path }} $</span><span class="command-action-contenteditable"  >{{ item.command }}</span
            >          </div>  <div class="output-command">{{ item.commandMsg }}</div></div><!-- 当前输入的命令行 --><div  class="command-action command-action-editor"  @mouseup="timeoutFocusInput">  <i class="el-icon-right command-action-icon"></i>  <!-- 执行地址 -->  <span class="command-action-path">{{ path }} $</span>  <!-- 命令行输入 -->  <span:contenteditable="action ? false : 'plaintext-only'"class="command-action-contenteditable"@input="onDivInput($event)"@keydown="keyFn"  ></span></div><!-- 当前命令行输出 --><div class="output-command">  <div v-for="item in commandMsg">{{item}}</div></div>  </div></div><script>  const { ipcRenderer } = require('electron')      const { spawn } = require('child_process')      const path = require('path')      var app = new Vue({el: '#app',data: {          path: '', // 命令行目录  command: '', // 用户输入命令  handleCommand: '', // 经过处理的用户命令 比如清除首尾空格、添加获取路径的命令  commandMsg: [], // 当前命令信息  commandArr: [], // 过往命令行输出保存  isActive: true, // 终端是否聚焦  action: false, // 是否正在执行命令  inputDom: null, // 输入框dom  addPath: '', // 不同系统 获取路径的命令 mac是pwd window是chdir},mounted() {          this.addGetPath()          this.inputDom = document.querySelector('.command-action-contenteditable'  )          this.path = process.cwd() // 初始化路径  this.watchFocus()
          ipcRenderer.send('page-ready') // 告诉主进程页面准备好了},methods: {          // 回车执行命令  keyFn(e) {if (e.keyCode == 13) {              this.actionCommand()
              e.preventDefault()
            }
          },          // 执行命令  actionCommand() {const command = this.command.trim()this.isClear(command)if (this.command === '') returnthis.action = truethis.handleCommand = this.cdCommand(command)const ls = spawn(this.handleCommand, {              encoding: 'utf8',              cwd: this.path, // 执行命令路径  shell: true, // 使用shell命令})// 监听命令行执行过程的输出ls.stdout.on('data', (data) => {              const value = data.toString().trim()              this.commandMsg.push(value)              console.log(`stdout: ${value}`)
            })// 错误或详细状态进度报告 比如 git push、 git clone ls.stderr.on('data', (data) => {              const value = data.toString().trim()              this.commandMsg.push(`stderr: ${data}`)              console.log(`stderr: ${data}`)
            })// 子进程关闭事件 保存信息 更新状态ls.on('close', this.closeCommandAction) 
          },          // 执行完毕 保存信息 更新状态  closeCommandAction(code) {// 保存执行信息this.commandArr.push({
              code, // 是否执行成功  path: this.path, // 执行路径  command: this.command, // 执行命令  commandMsg: this.commandMsg.join('\r'), // 执行信息})// 清空this.updatePath(this.handleCommand, code)this.commandFinish()console.log(              `子进程退出,退出码 ${code}, 运行${code === 0 ? '成功' : '失败'}`)
          },          // cd命令处理  cdCommand(command) {let pathCommand = ''if (this.command.startsWith('cd ')) {
              pathCommand = this.addPath
            } else if (this.command.indexOf(' cd ') !== -1) {
              pathCommand = this.addPath
            }return command + pathCommand// 目录自动联想...等很多细节功能 可以做但没必要2  },          // 清空历史  isClear(command) {if (command === 'clear') {              this.commandArr = []              this.commandFinish()
            }
          },          // 获取不同系统下的路径  addGetPath() {const systemName = getOsInfo()if (systemName === 'Mac') {              this.addPath = ' && pwd'} else if (systemName === 'Windows') {              this.addPath = ' && chdir'}
          },          // 命令执行完毕 重置参数  commandFinish() {this.commandMsg = []this.command = ''this.inputDom.textContent = ''this.action = false// 激活编辑器this.$nextTick(() => {              this.focusInput()              this.scrollBottom()
            })
          },          // 判断命令是否添加过addPath  updatePath(command, code) {if (code !== 0) returnconst isPathChange = command.indexOf(this.addPath) !== -1if (isPathChange) {              this.path = this.commandMsg[this.commandMsg.length - 1]
            }
          },          // 保存输入的命令行  onDivInput(e) {this.command = e.target.textContent
          },          // 点击div  timeoutFocusInput() {setTimeout(() => {              this.focusInput()
            }, 200)
          },          // 聚焦输入  focusInput() {this.inputDom.focus() //解决ff不获取焦点无法定位问题var range = window.getSelection() //创建rangerange.selectAllChildren(this.inputDom) //range 选择obj下所有子内容range.collapseToEnd() //光标移至最后this.inputDom.focus()
          },          // 滚动到底部  scrollBottom() {let dom = document.querySelector('#app')
            dom.scrollTop = dom.scrollHeight // 滚动高度dom = null  },          // 监听窗口聚焦、失焦  watchFocus() {
            ipcRenderer.on('win-focus', (event, message) => {              this.isActive = message              if (message) {this.focusInput()
              }
            })
          },
        },
      })      // 获取操作系统信息  function getOsInfo() {var userAgent = navigator.userAgent.toLowerCase()var name = 'Unknown'if (userAgent.indexOf('win') > -1) {
          name = 'Windows'} else if (userAgent.indexOf('iphone') > -1) {
          name = 'iPhone'} else if (userAgent.indexOf('mac') > -1) {
          name = 'Mac'} else if (
          userAgent.indexOf('x11') > -1 ||
          userAgent.indexOf('unix') > -1 ||
          userAgent.indexOf('sunname') > -1 ||
          userAgent.indexOf('bsd') > -1) {
          name = 'Unix'} else if (userAgent.indexOf('linux') > -1) {          if (userAgent.indexOf('android') > -1) {
            name = 'Android'  } else {
            name = 'Linux'  }
        }return name
      }</script>
  </body></html>复制代码

以上就是整个项目的代码实现,总共只有三个文件。

更多细节

本项目终究是一个简单的demo,如果想要做成一个完整的开源项目,还需要补充很多细节。

还会有各种各样奇奇怪怪的需求和需要定制的地方,比如下面这些:

  • command+c终止命令
  • cd目录自动补全
  • 命令保存上下键滑动
  • git等常用功能单独特殊处理。
  • 输出信息颜色变化
  • 等等

小结

命令行终端的实现原理就是这样啦,强烈推荐各位下载体验一下这个项目,最好单步调试一下,这样会更熟悉Electron。

项目idea诞生于我们团队开源的另一个开源项目:electron-playground, 目的是为了让小伙伴学习electron实战项目。

electron-playground是用来帮助前端小伙伴们更好、更快的学习和理解前端桌面端技术Electron, 尽量少走弯路。

它通过如下方式让我们快速学习electron。

  1. 带有gif示例和可操作的demo的教程文章。
  2. 系统性的整理了Electron相关的api和功能。
  3. 搭配演练场,自己动手尝试electron的各种特性。