USB 接口是自己被捆绑到配置的. 一个 USB 设备可有多个配置并且可能在它们之间转换 以便改变设备的状态. 例如, 一些允许固件被下载到它们的设备包含多个配置来实现这个. 一个配置只能在一个时间点上被使能. Linux 处理多配置 USB 设备不是太好, 但是, 幸 运的是, 它们很少.
linux 描述 USB 配置使用结构 struct usb_host_config 和整个 USB 设备使用结构 struct usb_device. USB 设备驱动通常不会需要读写这些结构的任何值, 因此它们在这 里没有详细定义. 好奇的读者可在内核源码树的文件 include/linux/usb.h 中找到对它 们的描述.
一个 USB 设备驱动通常不得不转换数据从给定的 struct usb_interface 结构到 struct usb_device 结构, USB 核心需要给很多的函数调用. 为此, 提供有函数 interface_to_usbdev. 在以后, 希望所有的当前需要一个 struct usb_device 的 USB 调用, 将被转换为采用一个 struct usb_interface 参数, 并且不会要求驱动做这个转换.
所以总结, USB 设备是非常复杂的, 并且由许多不同逻辑单元组成. 这些单元之间的关系 可简单地描述如下:
设备通常有一个或多个配置.
- 配置常常有一个或多个接口
- 接口常常有一个或多个设置.
- 接口有零或多个端点.