一、垃圾回收用到的主要算法

1.引用计数法

算法思路

给对象中加入一个引用计数器。每当有一个地方引用他时,计数器值就加1;当引用失效时,计数器值就减1。当计数器的值为0时就能够把该对象删除。

算法长处

实现简单,判定效率高

算法缺点

难以解决对象之间相互循环引用的问题。

2.标记清除法

算法思路:

算法分为“标记”和“清除”两个阶段:首先标记出全部须要回收的对象。在标记完毕后统一回收全部被标记的对象。

算法长处:

   

算法缺点:

效率低,标记和清除两个过程效率都不高;

空间问题。标记清楚之后会产生大量不连续的内存碎片。

3.标记复制法

算法思路:

在标记清除算法的基础上进行的改进算法。思路是将可用内存按容量划分成大小相等(也能够不相等)的两款。每次仅仅是用当中的一块。当这一块的内存用完了,就将标记出的还存活的对象拷贝到还有一块内存区域,然后把第一块内存空间一次性清理掉。

算法长处:

攻克了内存碎片的问题

实现简单,执行效率高

算法缺点:

内存的利用率低。尤其是对象的存活率较高时须要进行较多的负责操作,效率将会变低。

如今的商业虚拟机都是採用这样的收集算法来回收新生代。

IBM研究表明新生代对象中98%的对象都是“朝生夕死”的。所以不须要依照1:1的比例来划分内存空间,而是将内存空间氛围一块较大的Eden和两块较小的Survivor空间,每次使用Eden和当中一块Survivor。当回收时。将Eden和Survivor中还存活的对象一次性地拷贝到另外一块Survivor空间素材,最后清理掉Eden和Survivor空间。Java虚拟机HotSpot中Eden和Suvrivor的比例是8:1,也就是每次新生代中可用内存空间为整个新生代容量的90%,仅仅有10%的内存会被浪费。当Survivor空间不够用时。须要依赖其它内存(老年代)进行分配担保。

4.标记整理算法

算法思想:

标记复制算法主要用于回收新生代,可是老年代中对象存活率较高,使用标记复制算法时须要较多复制操作,针对这个问题进行改进提出了标记整理算法。算法思想是先对对象进行标记,然后让标记出的存活的对象都往一端移动,然后直接清理掉边界意外的内存。

   

5.分代收集算法

算法思想:

     依据对象的存活周期的不同将内存划分为几块。通常是把java堆分为新生代和老年代,这样就能够依据各个年代的特定採用最适当的收集算法。在新生代中,每次垃圾收集时都会有大批对象死去,仅仅有少量存活,选用标记复制算法进行处理。而老年代中对象存活率较高、没有额外空间对它进行分配担保,因此须要选用标记清除法或者标记整理法。

二、可达性分析算法

上面谈到了非常多垃圾回收的算法,在垃圾回收之前都须要判定对象是不是可用。那么怎么判定对象是不是可用呢?这就是可达性分析(Reachability Analysis)来判定的。算法的思路是:通过一系列的称为“GCRoots”的对象作为起始点,从这些节点開始向下搜索。可以到达的对象就是可达的。否则就是不可达。

Java语言中可用作为GCRoots的对象包含以下几种:

1.虚拟机栈(栈帧中的本地变量表)中引用的对象

2.方法区中类静态属性引用的对象

3.方法区中常量引用的对象

4.本地方法栈中JNI(一般说的Native方法)引用的对象