puremvc是一个可应用于多种语言、多种平台的mvc框架。根据官网上的描述,现在已经支持下列语言:
官方也推出了最佳实践的中文文档,当然,园子里也有兄弟说它烂的 :)
跟asp.net mvc框架有所不同,在asp.net mvc中,一个http请求过来,controller会自动去取得数据,最终转化为model,然后选取一个view进行呈现,同时把model传到view中,一切还算比较简单。
然而puremvc除mvc模式外,渗杂了更多的模式:比如facade(门面),observer(观察者),singleton(单件)等等
先不管其它,来一个flex版本的Hello World吧。
整个项目结构:
这个项目最终就是要在界面上显示一个文本框,一个按钮,点击按钮时,文本框内容发生改变。(注:该项目纯粹是为了puremvc而puremvc,不具实践意义,仅仅只是出于学习目的,刻意简化的一个示例) 另:因为这个项目不涉及具体的数据实体类,所以model这部分就省去了。
在puremvc中,model/view/controller统一是由Facade类的单件实例来统筹管理的。
大致流程可理解为:通过Facade类的单件实例(即:统一的门面) 启动 puremvc环境,启动同时注册Command对象(相当于asp.net mvc中的controller),然后Command通过与之关联的facade(即前面的单件实例)来注册Mediator(中介者:用于把View与Command联系起来)。
当UI界面(即View)上有动静时(比如按钮点击了之类),与之关联的Mediator(中介者)会发送通知给facade,然后facade会调用command对象执行相关的处理。(即:消息响应)
应该不难理解吧:
1、先在flash builder中创建一个flex项目,同时添加puremvc相关的swc引用,然后主界面main.mxml内容如下:
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<s:Application xmlns:fx="http://ns.adobe.com/mxml/2009"
xmlns:s="library://ns.adobe.com/flex/spark"
xmlns:mx="library://ns.adobe.com/flex/mx" minWidth="300" minHeight="200" height="42" width="300" >
<fx:Declarations>
<!-- Place non-visual elements (e.g., services, value objects) here -->
</fx:Declarations>
<s:TextInput x="10" y="10" width="206" id="txtResult"/>
<s:Button x="224" y="9" label="Button" id="btnSend"/>
</s:Application>
2、创建门面AppFacade类
package mvc
{
import mvc.controller.AppCommand;
import org.puremvc.as3.interfaces.IFacade;
import org.puremvc.as3.patterns.facade.Facade;
public class AppFacade extends Facade implements IFacade
{
public static const START_UP:String="start_up";
public static const CHANGE_TEXT:String="change_text";
public function AppFacade()
{
}
public static function getInstance():AppFacade
{
if (instance == null)
{
instance=new AppFacade();
}
return instance as AppFacade;
}
protected override function initializeController():void
{
super.initializeController();
this.registerCommand(START_UP, AppCommand);//入口:注册Command
}
//启动puremvc环境
public function startup(_main:main):void
{
//注:这里的main即为UI界面main.mxml对应的类
this.sendNotification(START_UP, _main);//启动时,发送通知
}
}
}
当然,这不是一个严格意义的单件(构造函数仍然可调用,不过这里不想把代码弄得太复杂,大家暂时把它当做一个单件来看待吧) 。
注:注意这里加注释的部分,在initializeController中,注册了一个Command对象(AppCommand在代码下面会贴出),这样就把门面Facade与命令Command联系起来了,另外在startup里,把主界面main.mxml对应的类实例使用_main传递进来,这样puremvc环境就跟程序主类联系起来了。
3、创建AppCommand类
package mvc.controller
{
import mvc.view.ButtonMediator;
import mvc.view.TextMediator;
import org.puremvc.as3.interfaces.INotification;
import org.puremvc.as3.patterns.command.SimpleCommand;
public class AppCommand extends SimpleCommand
{
public function AppCommand()
{
super();
}
public override function execute(inote:INotification):void
{
var _main:main=inote.getBody() as main;
//注册:中介者(用于连接view与command)
facade.registerMediator(new TextMediator(_main.txtResult));
facade.registerMediator(new ButtonMediator(_main.btnSend));
}
}
}
注:这里的execute方法中,通过facade引用,得到puremvc中的门面Facade唯一实例,然后注册Mediator中介者,把界面上的元素(即输入框与按钮)跟门面也关联起来了。
4、中介者(TextMediator与ButtonMediator)
这也是跟asp.net mvc不同的一个地方,puremvc并没有直接操作视图(View)上的元素,而是引入了中介者(Mediator)这个概念,它相当于“View上的具体元素”与Command之间的桥梁,这样的好处,就是进一步解耦,从一定程度上消除对具体界面的依赖。
ButtonMediator.as
package mvc.view
{
import spark.components.Button;
import flash.events.MouseEvent;
import mvc.AppFacade;
import org.puremvc.as3.interfaces.IMediator;
import org.puremvc.as3.patterns.mediator.Mediator;
public class ButtonMediator extends Mediator implements IMediator
{
public static const NAME:String = "ButtonMediator";
public function ButtonMediator(viewComponent:Button)
{
super(NAME,viewComponent);
this.btnInstance.addEventListener(MouseEvent.CLICK,btnClick);
}
private function btnClick(e:MouseEvent):void{
this.sendNotification(AppFacade.CHANGE_TEXT,"Hello PureMVC !");
}
//获取UI界面上的“按钮实例"
private function get btnInstance():Button{
return viewComponent as Button;
}
}
}
可以看到,ButtonMediator通过调用sendNotification方法向puremvc环境发送消息CHANGE_TEXT就完事了,至于谁去接收消息,它不关心。
TextMediator.as
package mvc.view
{
import spark.components.TextInput;
import mvc.AppFacade;
import org.puremvc.as3.interfaces.IMediator;
import org.puremvc.as3.interfaces.INotification;
import org.puremvc.as3.patterns.mediator.Mediator;
public class TextMediator extends Mediator implements IMediator
{
public static const NAME:String = "TextMediator";
public function TextMediator(viewComponent:TextInput)
{
super(NAME,viewComponent);
}
public override function listNotificationInterests():Array{
return [AppFacade.CHANGE_TEXT];
}
//响应消息
public override function handleNotification(notification:INotification):void
{
switch(notification.getName()){
case AppFacade.CHANGE_TEXT:
this.txtInstance.text = notification.getBody() as String;
break;
}
}
//获取与之关联的UI界面上的“文本输入框”
private function get txtInstance():TextInput{
return viewComponent as TextInput;
}
}
}
在这段代码中,TextMediator负责监听CHANGE_TEXT消息,同时得到消息后,会做出反应。这样跟上面的ButtonMediaor一唱一合,完成了整个消息的处理。
ok,代码准备得差不多了,回过头在main.mxml中正式启用puremvc环境吧:
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<s:Application xmlns:fx="http://ns.adobe.com/mxml/2009"
xmlns:s="library://ns.adobe.com/flex/spark"
xmlns:mx="library://ns.adobe.com/flex/mx" minWidth="300" minHeight="200" height="42" width="300" creationComplete="application1_creationCompleteHandler(event)">
<fx:Declarations>
<!-- Place non-visual elements (e.g., services, value objects) here -->
</fx:Declarations>
<fx:Script>
<![CDATA[
import mvc.AppFacade;
import mx.events.FlexEvent;
protected function application1_creationCompleteHandler(event:FlexEvent):void
{
//启动puremvc环境
AppFacade.getInstance().startup(this);
}
]]>
</fx:Script>
<s:TextInput x="10" y="10" width="206" id="txtResult"/>
<s:Button x="224" y="9" label="Button" id="btnSend"/>
</s:Application>
示例源代码下载 (flash builder4环境)
最后再附上一张puremvc的结构图:
作者:菩提树下的杨过