前言

总结收集JavaScript的一些关键知识点

js数据类型

6大数据类型

五种基本数据类型

  • Number

  • String

  • Boolean

  • Undefined

  • Null

一种引用数据类型

  • Object(Array,Date,RegExp,Function)


浏览器同源策略

  • 如果两个页面的协议,端口(如果有指定)和主机都相同,则两个页面具有相同的源。

  • 同源策略限制了从同一个源加载的文档或脚本如何与来自另一个源的资源进行交互。这是一个用于隔离潜在恶意文件的重要安全机制。

  • 不同源的客户端脚本在没有明确授权的情况下,不能读写对方资源。

前端之 JavaScript 知识点小结_java

跨域访问策略

JSONP

JSON with Padding 是 json 的一种"使用模式"。

  • 利用script标签的src属性来实现跨域。

  • 通过将前端方法作为参数传递到服务器端,然后由服务器端注入参数之后再返回,实现服务器端向客户端通信。

  • 由于使用script标签的src属性,因此只支持get方法

CORS

  • CORS是一个W3C标准,全称是"跨域资源共享"(Cross-origin resource sharing)。

  • 它允许浏览器向跨源服务器,发送XMLHttpRequest请求,从而克服了AJAX只能同源使用的限制。

  • 主流浏览器都支持该功能,IE浏览器不能低于IE10。

  • 整个CORS通信过程,都是浏览器自动完成,不需要用户参与。对于开发者来说,CORS通信与同源的AJAX通信没有差别,代码完全一样。浏览器一旦发现AJAX请求跨域,就会自动添加一些附加的头信息,有时还会多出一次附加的请求,但用户不会有感觉。因此,实现CORS通信的关键是服务器。只要服务器实现了CORS接口,就可以跨源通信。

  • JSONP只支持GET请求,CORS支持所有类型的HTTP请求。JSONP的优势在于支持老式浏览器,以及可以向不支持CORS的网站请求数据。

服务器代理

当你需要有跨域的请求操作时发送请求给后端,让后端帮你代为请求,然后最后将获取的结果发送给你。

原型&原型链

  • 与Java、C++或其他传统面向对象编程的语言相比,JavaScript没有传统的面向对象模型,即从类创建对象的模型。

  • 事实上,JavaScript根本就没有类。在JavaScript中,对象从其他对象那里继承行为,称之为原型式继承基于原型的继承

  • JavaScript使用原型式继承,对象A的行为被对象B继承,那么A对象被称为原型(prototype)

  • 对象有原型,原型有自己的原型,将其串联连接起来就形成了原型链

  • 当引用一个对象的属性或行为时,会沿着该对象的原型链一直向上查找,直到找到匹配的属性或行为。

几个重要属性

  • prototypeJavaScript的对象中都包含了一个prototype内部属性,这个属性所对应的就是该对象的原型。

  • __proto__``prototype作为对象的内部属性,是不能被直接访问的。所以为了方便查看一个对象的原型,Firefox和Chrome中提供了__proto__这个非标准(不是所有浏览器都支持)的访问器。

  • constructor在JavaScript的原型对象中,constructor返回创建所有指向该原型的实例的构造函数。


闭包

防抖与节流

防抖与节流函数是一种最常用的 高频触发优化方式,能对性能有较大的帮助。

  • 防抖 (debounce): 将多次高频操作优化为只在最后一次执行,通常使用的场景是:用户输入,只需再输入完成后做一次输入校验即可。

function debounce(fn, wait, immediate) {    let timer = null
   return function() {        let args = arguments        let context = this
       if (immediate && !timer) {            fn.apply(context, args)        }
       if (timer) clearTimeout(timer)        timer = setTimeout(() => {            fn.apply(context, args)        }, wait)    }}


  • 节流(throttle): 每隔一段时间后执行一次,也就是降低频率,将高频操作优化成低频操作,通常使用场景: 滚动条事件或者resize事件,通常每隔100~500ms执行一次即可。

function throttle(fn, wait, immediate) {    let timer = null    let callNow = immediate     return function() {        let context = this,            args = arguments
       if (callNow) {            fn.apply(context, args)            callNow = false        }
       if (!timer) {            timer = setTimeout(() => {                fn.apply(context, args)                timer = null            }, wait)        }    }}