最近突然觉得自己通透了,记录一下毕业到现在的生活吧,可以说是非常被动。
我是2019.6月毕业,但我2019.1月就出来工作了,第一份工作在长沙,经朋友介绍去了一家棋牌公司,做cocos2d-lua,当时对职业也没有规划,非常懵懂的就过去了。
和我一起搞游戏的朋友他们参加校招,进了一些比较大的公司,每次和他们谈论工作以及项目,明显能感觉到他们所用的东西,更加高效,能学到很多东西,相比之下棋牌项目的逻辑就有点小儿科了,试用期三个月结束后,萌生了离开的想法,但是又觉得朋友和公司关系挺好的,离开了又会影响他,于是想着先做着了,这一做就做到了11月。(现在觉得毕业后的决策真的做的不好,感觉自己一直过的太佛系了,做事情真是没有一点规划,虽然这10个月,不是没学到东西,但没有规划,成长的真的很慢!)
11月我还是离职了,和朋友约好了去广州,来广州后面了两三家公司(都是放Boss上,被hr聊到,就去,完全没计划!),每次被问到“你在上家公司做过最难的一件事情是什么?”,我就直接自闭了,在棋牌公司写的业务逻辑都没什么难度,然后那段时间特别自闭,刚好遇到了疫情,就在家呆到了2020年3月,那个时候又去广州,当时去了一家做cocos creator小游戏的公司,做了5个月公司倒了,那边接触到SDK,接通了安卓Ios双平台,也算是一些小成长。
2020.9月,面了一家公司(也是离职后面的第一家公司,也是Hr聊到,但我筛选了所有做小游戏的公司,还是处于被动状态),公司简介说是做页游MMORPG,觉得很有意思,就过去了,面谈才知道,是做传奇,页游没做起来,转手游了。我当时有个朋友做过换皮传奇,听过他的工作历程,我刚开始是拒绝的。后来他说他们是自研的,UI引擎也是自研的,拉起了我的兴趣,通过面试后,在这家公司待到至今。
毕业这两年吧,自己一直都是被动学习,被动的找工作,干啥都是被动,是工作需求什么去做什么。先从自己身上找原因吧,首先对于游戏开发这份工作,我是喜欢的,并且逐渐热爱,可就是一直都是被动学习,而且没有计划,一些接触到,但和工作无关的内容,就很经常出现搞着搞着就丢了。个人觉得完成平时的业务逻辑,难度只是在阅读代码能力,只是一个熟悉的过程,相比你直接用引擎,大佬进一步封装后,显然更容易理解(当然cocos源码也不难理解),可能没写过战斗,但我对自己的工作能力还是非常自信的(可能是年轻气盛 哈哈 基础还可以,就是数学物理不行,最近在补图形学方面的知识,在学渲染相关的东西)进公司后,主程也给我指点了一下,说我做cocos知识广度够了,要注意深度(入行第一次被指导,以前确实是自己一直在摸索,还好我有一些同是做游戏的朋友,好多东西都是和他们讨论的结果)
最近发生了很多事,这两年对自己打个59分吧,现在算是知道自己要怎么做了,做一些规划吧
1.作息调整 23.30 - 7.30 坚持晨练30分钟
2.有计划的学习计算机图形学的知识
3.买个服务器,尝试一下服务端
4.自己动手去做那些游戏框架面的东西,能自己搭建一个框架(顺便能拓展学习)
5.“这些事不是你这个年纪能做的” “失败是成功之母” 都不可信!