javascript模块化之CommonJS、AMD、CMD、UMD、ES6

一、总结

一句话总结:

CommonJS是同步加载模块,用在服务端;AMD是异步加载模块,用于浏览器端

 

1、为什么服务器端可以同步加载,而浏览器端不能同步加载(为什么浏览器端不能用CommonJS)?

浏览器需要从服务器加载模块,涉及到网速,代理等原因,一旦等待时间过长,浏览器处于”假死”状态。
服务器端所有的模块都放在本地硬盘。等待模块时间就是硬盘读取文件时间,很小。

 

2、CommonJS是什么?

CommonJS是同步加载模块,是NodeJS采用的规范,更偏向于服务器端的规范



var math = require('math');
math.add(2, 3); // 5


 

 

3、es6如何实现模块的输入输出?

es6通过import、export实现模块的输入输出。其中import命令用于输入其他模块提供的功能,export命令用于规定模块的对外接口。

 

 

二、javascript模块化之CommonJS、AMD、CMD、UMD、ES6

 



这是一篇关于js模块化编程的总结记录

随着网站逐渐变成”互联网应用程序”,嵌入网页的Javascript代码越来越庞大,越来越复杂。

网页越来越像桌面程序,需要一个团队分工协作、进度管理、单元测试等等……开发者不得不使用软件工程的方法,管理网页的业务逻辑。

Javascript模块化编程,已经成为一个迫切的需求。理想情况下,开发者只需要实现核心的业务逻辑,其他都可以加载别人已经写好的模块。

Javascript社区做了很多努力,在现有的运行环境中,实现”模块”的效果。

CommonJS

这里的CommonJS规范指的是CommonJS Modules/1.0规范。

CommonJS是一个更偏向于服务器端的规范。NodeJS采用了这个规范。CommonJS的一个模块就是一个脚本文件。require命令第一次加载该脚本时就会执行整个脚本,然后在内存中生成一个对象。

{
id: '...',
exports: { ... },
loaded: true,
...
}


id是模块名,exports是该模块导出的接口,loaded表示模块是否加载完毕。此外还有很多属性,这里省略了。

以后需要用到这个模块时,就会到exports属性上取值。即使再次执行require命令,也不会再次执行该模块,而是到缓存中取值。

// math.js
exports.add = function(a, b) {
return a + b;
}
var math = require('math');
math.add(2, 3); // 5


由于CommonJS是同步加载模块,这对于服务器端不是一个问题,因为所有的模块都放在本地硬盘。等待模块时间就是硬盘读取文件时间,很小。但是,对于浏览器而言,它需要从服务器加载模块,涉及到网速,代理等原因,一旦等待时间过长,浏览器处于”假死”状态。

所以在浏览器端,不适合于CommonJS规范。所以在浏览器端又出现了一个规范—-AMD。

AMD

CommonJS解决了模块化的问题,但这种同步加载方式并不适合于浏览器端。

AMD是”Asynchronous Module Definition”的缩写,即”异步模块定义”。它采用异步方式加载模块,模块的加载不影响它后面语句的运行。

这里异步指的是不堵塞浏览器其他任务(dom构建,css渲染等),而加载内部是同步的(加载完模块后立即执行回调)。

AMD也采用require命令加载模块,但是不同于CommonJS,它要求两个参数:

require([module], callback);


第一个参数[module],是一个数组,里面的成员是要加载的模块,callback是加载完成后的回调函数。如果将上述的代码改成AMD方式:

require(['math'], function(math) {
math.add(2, 3);
})


其中,回调函数中参数对应数组中的成员(模块)。

requireJS加载模块,采用的是AMD规范。也就是说,模块必须按照AMD规定的方式来写。

具体来说,就是模块书写必须使用特定的define()函数来定义。如果一个模块不依赖其他模块,那么可以直接写在define()函数之中。

define(id?, dependencies?, factory);


  • id:模块的名字,如果没有提供该参数,模块的名字应该默认为模块加载器请求的指定脚本的名字;
  • dependencies:模块的依赖,已被模块定义的模块标识的数组字面量。依赖参数是可选的,如果忽略此参数,它应该默认为 ["require", "exports", "module"]。然而,如果工厂方法的长度属性小于3,加载器会选择以函数的长度属性指定的参数个数调用工厂方法。
  • factory:模块的工厂函数,模块初始化要执行的函数或对象。如果为函数,它应该只被执行一次。如果是对象,此对象应该为模块的输出值。

假定现在有一个math.js文件,定义了一个math模块。那么,math.js书写方式如下:

// math.js
define(function() {
var add = function(x, y) {
return x + y;
}

return {
add: add
}
})


加载方法如下:

// main.js
require(['math'], function(math) {
alert(math.add(1, 1));
})


如果math模块还依赖其他模块,写法如下:

// math.js
define(['dependenceModule'], function(dependenceModule) {
// ...
})


当require()函数加载math模块的时候,就会先加载dependenceModule模块。当有多个依赖时,就将所有的依赖都写在define()函数第一个参数数组中,所以说AMD是依赖前置的。这不同于CMD规范,它是依赖就近的。

CMD

CMD推崇依赖就近,延迟执行。可以把你的依赖写进代码的任意一行,如下:

define(factory)


​factory​​为函数时,表示是模块的构造方法。执行该构造方法,可以得到模块向外提供的接口。factory 方法在执行时,默认会传入三个参数:require、exports 和 module.

// CMD
define(function(require, exports, module) {
var a = require('./a');
a.doSomething();
var b = require('./b');
b.doSomething();
})


如果使用AMD写法,如下:

// AMD
define(['a', 'b'], function(a, b) {
a.doSomething();
b.doSomething();
})


这个规范实际上是为了Seajs的推广然后搞出来的。那么看看SeaJS是怎么回事儿吧,基本就是知道这个规范了。

同样Seajs也是预加载依赖js跟AMD的规范在预加载这一点上是相同的,明显不同的地方是调用,和声明依赖的地方。AMD和CMD都是用difine和require,但是CMD标准倾向于在使用过程中提出依赖,就是不管代码写到哪突然发现需要依赖另一个模块,那就在当前代码用require引入就可以了,规范会帮你搞定预加载,你随便写就可以了。但是AMD标准让你必须提前在头部依赖参数部分写好(没有写好? 倒回去写好咯)。这就是最明显的区别。

sea.js通过​​sea.use()​​来加载模块。

seajs.use(id, callback?)


UMD

由于CommonJS是服务器端的规范,跟AMD、CMD两个标准实际不冲突。

当我们写一个文件需要兼容不同的加载规范的时候怎么办呢,看看下面的代码。

(function (root, factory) {

if (typeof define === 'function' && define.amd) {

// AMD

define(['jquery', 'underscore'], factory);

} else if (typeof exports === 'object') {

// Node, CommonJS之类的

module.exports = factory(require('jquery'), require('underscore'));

} else {

// 浏览器全局变量(root 即 window)

root.returnExports = factory(root.jQuery, root._);

}

}(this, function ($, _) {

// 方法

function a(){}; // 私有方法,因为它没被返回 (见下面)

function b(){}; // 公共方法,因为被返回了

function c(){}; // 公共方法,因为被返回了



// 暴露公共方法

return {

b: b,

c: c

}

}));


这个代码可以兼容各种加载规范了。

ES6

es6通过​​import​​、​​export​​实现模块的输入输出。其中import命令用于输入其他模块提供的功能,export命令用于规定模块的对外接口。

export

一个模块就是一个独立的文件。该文件内部的所有变量,外部无法获取。如果希望外部文件能够读取该模块的变量,就需要在这个模块内使用export关键字导出变量。如:

// profile.js
export var a = 1;
export var b = 2;
export var c = 3;


下面的写法是等价的,这种方式更加清晰(在底部一眼能看出导出了哪些变量):

var a = 1;
var b = 2;
var c = 3;
export {a, b, c}


export命令除了输出变量,还可以导出函数或类。

  • 导出函数
export function foo(){}
function foo(){}
function bar(){}

export {foo, bar as bar2}


其中上面的as表示给导出的变量重命名。

要注意的是,export导出的变量只能位于文件的顶层,如果处于块级作用域内,会报错。如:

function foo() {
export 'bar'; // SyntaxError
}


  • 导出类
export default class {} // 关于default下面会说


export语句输出的值是动态绑定,绑定其所在的模块。

// foo.js
export var foo = 'foo';

setTimeout(function() {
foo = 'foo2';
}, 500);

// main.js
import * as m from './foo';

console.log(m.foo); // foo
setTimeout(() => console.log(m.foo), 500); // foo2


import

import命令可以导入其他模块通过export导出的部分。

// abc.js
var a = 1;
var b = 2;
var c = 3;
export {a, b, c}

//main.js
import {a, b, c} from './abc';
console.log(a, b, c);


如果想为导入的变量重新取一个名字,使用as关键字(也可以在导出中使用)。

import {a as aa, b, c};
console.log(aa, b, c)


如果想在一个模块中先输入后输出一个模块,import语句可以和export语句写在一起。

import {a, b, c} form './abc';
export {a, b, c}

// 使用连写, 可读性不好,不建议
export {a, b, c} from './abc';


模块的整体加载

使用*关键字。

// abc.js
export var a = 1;
export var b = 2;
export var c = 3;
// main.js
import * from as abc form './abc';
console.log(abc.a, abc.b, abc.c);


export default

在export输出内容时,如果同时输出多个变量,需要使用大括号​​{}​​,同时导入也需要大括号。使用​​export defalut​​输出时,不需要大括号,而输入(import)​​export default​​输出的变量时,不需要大括号。

// abc.js
var a = 1, b = 2, c = 3;
export {a, b};
export default c;
import {a, b} from './abc';
import c from './abc'; // 不需要大括号
console.log(a, b, c) // 1 2 3


本质上,​​export default​​输出的是一个叫做default的变量或方法,输入这个default变量时不需要大括号。

// abc.js
export {a as default};

// main.js
import a from './abc'; // 这样也是可以的

// 这样也是可以的
import {default as aa} from './abc';
console.log(aa);


就到这里了吧。关于循环加载(模块相互依赖)没写,CommonJS和ES6处理方式不一样。