众所周知,C#的每一个类和结构都隐式继承自System.Object,而Object提供了ToString()虚方法,所以任何类的对象都有ToString()方法,该方法可以将对象转化为字符串类型(也可理解为:将数值或其它类型对象转换为字符串类型),该方法为虚方法,可以重写。

举例1:int32类型重写了ToString(),将整数用字符串进行表示。

int temp = 123;

Console.WriteLine(temp.ToString());

// 输出:123

1

2

3

那么,我们自定义的类如何重写ToString()呢?

举例2:

namespace Test

{

class Person

{

public string name;

public int Height { get; set; }

public override string ToString()

{

return "Person: " + name + " " + Height;

}

}

}

// 在Main函数里使用重写后的ToString()

Person p= new Person { name = "jump", Height = 180 };

Console.WriteLine(p); // 等价于Console.WriteLine(p.ToString());

// 输出:Person: jump 180

 

 

 

重写ToString()虚方法的意义:

如果不重写ToString(),那就只输出了当前对象所在命名空间及类名,比如:例2如果不重写ToString(),输出就是Test.Person;

如果重写ToString(),那就可以输出我们想要的内容,这样可以让输出的结果更直观更便于观察或测试。

总结:重写ToString()并没有多高大上,不过如此,如果我们需要输出这个对象的一些信息用于观察或测试,那就直接重写ToString()。

Object类的虚方法ToString()能被重写且有意义,那么同样属于Object类的虚方法Equals()、GetHashCode()也能被重写且有意义。