变量作用域:全局变量和局部变量
1)作用范围不一样
全局变量在模块里都能用,包括函数中也可以用
局部变量只作用于函数
2)当全局变量和局部变量同名时,函数优先使用局部变量
3)局部变量没有时,会使用全局变量
4)在函数内部使用global声明全局变量、并重新赋值运算时,表示函数内部使用的全局变量,并且同名的全局变量被重新赋值了
5)一般情况不要使用局部变量
在函数内部更新全局变量的值
1)作用范围不一样
全局变量在模块里都能用,包括函数中也可以用
局部变量只作用于函数
2)当全局变量和局部变量同名时,函数优先使用局部变量
3)局部变量没有时,会使用全局变量
4)在函数内部使用global声明全局变量、并重新赋值运算时,表示函数内部使用的全局变量,并且同名的全局变量被重新赋值了
5)一般情况不要使用局部变量
在函数内部更新全局变量的值
本文给出Cocos Creator 3.8+Typescript编程环境下,开发一款游戏时如何管理全局变量的可能的解决方案。
RISC(reduced instruction set com
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