一 Two-Phase Termination Pattern

  Two-Phase Termination Pattern,指的就是当希望结束一个线程的时候,送出一个终止请求,但是不会马上停止,做一些刷新工作。进入“终止处理中”,在该状态下,不会进行该线程日常工作任务的操作,而是进行一些终止操作。

   这个方式所考虑的因素如下

  1,必须要考虑到使得该线程能够安全的结束,Thread中的stop会有问题的,因为它会不管线程执行到哪里,都会马上停止,不能保证安全的结束。

  2,一定能够进行正常的终止处理,在java中,这点可以使用finally来实现

  3,能够高响应的终止,收到终止后,当线程在wait或者sleep或者join的时候,不用等到时间到才终止,而是马上中断线程的这些状态,进而进行终止操作。

   当一个线程正在执行周期性的工作时候,在“作业中”发了停止执行绪的请求,此时该线程不能马上离开停止,而应该先做完本次周期内部的工作,然后进入“善后阶段”完成一些善后的工作,所谓的两阶段终止,即中止“运作阶段”,并完成“善后阶段”,完整的完成执行绪的工作。

两阶段终止线程的架构模式如下:



public class WorkerTerminalThread extends Thread {
// 已经送出终止请求为true,初始化的时候为false
//由于该字段可能会被多个线程访问修改,为了保护就使用这个
private volatile boolean shutdownRequested = false;
// 终止请求
public void shutdownRequest() {
shutdownRequested = true;
interrupt();
}
public boolean isShutdownRequest() {
return shutdownRequested;
}
// 具体动作
public final void run() {
try {
while (!shutdownRequested)
doWork();
} catch (InterruptedException e) {
}
// 终止处理中的工作,不会进行平常操作,但是会进行终止处理
finally {
doShutdown();
}
}
// 具体工作操作
private void doWork() throws InterruptedException {
}
// 终止后进行善后处理
private void doShutdown()
{
}
}


解释:

  1,利用Volatile的原因是,这个字段可能会被多个线程所使用,进行修改,为了保护该字段,则可以利用同步方法或者同步代码块来保护,或者利用Volatile。用Volatile修饰的字段,强制了该成员变量在每次被线程访问时,都强迫从共享内存中重读该成员变量的值。而且,当成员变量发生变化时,强迫线程将变化值回写到共享内存。这样在任何时刻,两个不同的线程总是看到某个成员变量的同一个值。

  2,这里运用了标识和中断状态来终止线程,之所以不单独用一个。原因是如果仅仅利用标识,无法是的那些处于wait、sleep或者join中的线程马上停止,响应性就会很差。加入了interrupt后,就可以立刻使得这些状态下的线程中断。如果仅仅利用interrupt,由于interrupt仅仅对于wait,sleep或join处进行抛出异常,如果工作代码执行在catch里,捕获了InterruptedException后,则此时interrupt就不起作用了。

转自:​​http://computerdragon.blog.51cto.com/6235984/1206548​

例子:

为上面的2个方法添加如下:

 private long counter = 0;  



//  作业  
private void doWork() throws InterruptedException {
counter++;
System.out.println("doWork: counter = " + counter);
Thread.sleep(500);
}

// 终止处理
private void doShutdown() {
System.out.println("doShutdown: counter = " + counter);
}



public class Test {  
public static void main(String[] args) {
System.out.println("main: BEGIN");
try {

TwoPhaseThread t = new TwoPhaseThread();
t.start();

Thread.sleep(10000);

System.out.println("main: shutdownRequest");
t.shutdownRequest();

System.out.println("main: join");


t.join();
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
System.out.println("main: END");
}
}


 

输出:



main: BEGIN
doWork: counter = 1
doWork: counter = 2
doWork: counter = 3
doWork: counter = 4
doWork: counter = 5
doWork: counter = 6
doWork: counter = 7
doWork: counter = 8
doWork: counter = 9
doWork: counter = 10
doWork: counter = 11
doWork: counter = 12
doWork: counter = 13
doWork: counter = 14
doWork: counter = 15
doWork: counter = 16
doWork: counter = 17
doWork: counter = 18
doWork: counter = 19
doWork: counter = 20
main: shutdownRequest
main: join
doShutdown: counter = 20
main: END


 

评论:



Volatile这个修饰符在该例子中不可能被多个线程共享吧? 是不是需要在volatile前加static参数, 才可以算作是共享该变量呢? 谢谢~




线程是共享实例的所有的字段,不管是用什么修饰符的。这里加上这个关键之处就是,有可能会有多个线程对于该变量进行修改,当然这里也可以不加,因为修改这个变量的值只会是true而已,不影响.