Core Graphics是一个强大的底层API,在这篇教程中我们主要使用​​Core Graphics​​来实现渐变效果,为了简单起见,我们采用线性渐变。线性渐变是从起点到终点颜色进行顺序渐变。教程在iOS8.1及Xcode6.1下编译通过。

打开Xcode,新建项目选择Single View Application,Product Name填写IOS8SwiftGradientsCoreGraphicsTutorial,Organization Name和Organization Identifier自行填写,选择​​Swift语言​​与iPhone设备。


项目增加一个新文件​​iOS->Source->Cocoa Touch Class​​,创建gradientView类并且继承于​​UIView​


打开Storyboard,选中View然后打开​​Identity Inspector​​面板,将​​Custom Class​​选择为​​gradientView​


打开gradientView.swift文件,修改​​drawRect​​方法如下:

// 1
var currentContext = UIGraphicsGetCurrentContext()

// 2
CGContextSaveGState(currentContext);

// 3
var colorSpace = CGColorSpaceCreateDeviceRGB()

// 4
var startColor = UIColor.redColor();
var startColorComponents = CGColorGetComponents(startColor.CGColor)
var endColor = UIColor.blueColor();
var endColorComponents = CGColorGetComponents(endColor.CGColor)

// 5
var colorComponents
= [startColorComponents[0], startColorComponents[1], startColorComponents[2], startColorComponents[3], endColorComponents[0], endColorComponents[1], endColorComponents[2], endColorComponents[3]]

// 6
var locations:[CGFloat] = [0.0, 1.0]

// 7
var gradient = CGGradientCreateWithColorComponents(colorSpace,&colorComponents,&locations,2)

var startPoint = CGPointMake(0, self.bounds.height)
var endPoint = CGPointMake(self.bounds.width, self.bounds.height)

// 8
CGContextDrawLinearGradient(currentContext,gradient,startPoint,endPoint, 0)

// 9
CGContextRestoreGState(currentContext);


1.​​CGContextRef​​是图形上下文,可以将其理解为一块画布,我们可以在上面进行绘画操作

2.将​​graphical context​​保持,这样稍后可以恢复

3.​​CGColorSpaceRef​​这是一个色彩范围的容器,通常我们需要用到RGB色彩空间

4.定义了开始渐变与结束渐变点颜色,CGColor是一个低级别的​​Color Components​​,调用​​CGColorGetcomponents​​可以从​​CGColor​​结构体中获取​​Color Components​

5.创建颜色分量数组(数组包含CGFloat类型的红、绿、蓝和alpha值)

6.设置渐变位置

7.使用​​CGGradientCreateWithColorComponents​​创建包含渐变的​​CGGradientRef​​对象

8.调用​​CGContextDrawLinearGradient​​绘制渐变

9.恢复​​Graphical Context​​状态

编译运行项目后,效果如下