这里如果,你己经配置好了Unity3d的开发环境。而且导入了NGUI的资源包。我使用的是3.9版本号的。

1  创建button的图片精灵

 点击"NGUI" 菜单  -----> Create -----> Sprite

命名为 button


2 加入文本标签

点击" NGUI" 菜单-----> Create -----> Label

命名为 text


这里的Label ,要做为button的孩子


3 设置label的属性。例如以下图:

Unity3D它Button包_属性设置


button的属性设置例如以下图所看到的:

Unity3D它Button包_.net_02


效果例如以下图所看到的:

Unity3D它Button包_文本标签_03


最后,不要忘记加入预包装控制部件

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