笔者在之前讲解g1 youngGC源码的中提到过关于g1写屏障和Rset(记忆集合)等相关知识点,之前限于文章长度(ps:全部介绍完博客会比较长)跳过了这个部分只是简单介绍了下概念,今天我们来继续从源码出发,探究g1的写屏障和记忆集合等相关技术内幕。

一.写屏障(write barrier)

关于写屏障,其实要从垃圾回收的三色标记说起,网上关于三色标记的文章很多,具体说明也比较详细,笔者在这里就不在进行详细说明,本文的重点还是放在源码解析与阅读上。

在三色标记算法中,只有同时满足以下两种条件就会产生漏标的问题:

灰色对象断开了白色对象的引用(直接或间接的引用);即灰色对象原来成员变量的引用发生了变化。

黑色对象重新引用了该白色对象;即黑色对象成员变量增加了新的引用。

我们只要破坏其中一个条件就可以解决这个问题,而解决这个问题就需要用到读屏障和写屏障,在jvm的垃圾回收器中,zgc使用的是读屏障,笔者有篇相关博客专门介绍了zgc的技术内幕而我们现在说的g1则是使用的写屏障,准确的说是SATB+写屏障(cms用的是写屏障+增量更新)。

写屏障是在对象属性引用另一个对象的时候才会触发,我们先写一段这样的java代码:

public class Test {

public static void main(String[] args) {

A a = new A();

B b = new B();

//这里我们将A对象的两个属性以不同方式修改引用

//1.public修饰的b属性直接修改

//2.private修饰的c属性用set方法修改

a.b = b;

a.b = null;

a.setC(b);

a.setC(null);

}

}


public class A {


public B b;


private B c;


public void setC(B c) {

this.c = c;

}

}


public class B {


}

因为java是先编译成.class字节码文件,之后由jvm将字节码逐行进行解释执行(当然弱代码执行的次数达到一定阈值,也会将其编译成机器码,本文重点不在这里,笔者就不过多阐述)

我们将刚才写的代码编译成.class文件,用字节码反编译器查看下字节码:

A.class 的set方法


0 aload_0

1 aload_1

//我们看到这里调用了putfield字节码

2 putfield #2 <B.a : Ljava/lang/String;>

5 return


Test.class 的main方法


0 new #2 <A>

3 dup

4 invokespecial #3 <A.<init> : ()V>

7 astore_1

8 new #4 <B>

11 dup

12 invokespecial #5 <B.<init> : ()V>

15 astore_2

//这里是两个入栈操作,后面我们会讲到

16 aload_1

17 aload_2

//我们看到这里调用了putfield字节码

18 putfield #6 <A.b : LB;>

21 aload_1

22 aconst_null

//我们看到这里调用了putfield字节码

23 putfield #6 <A.b : LB;>

26 aload_1

27 aload_2

28 invokevirtual #7 <A.setC : (LB;)V>

31 aload_1

32 aconst_null

33 invokevirtual #7 <A.setC : (LB;)V>

36 return

由此可见putfield字节码命令就是我们这次查看源码的入口啦!

从jdk的源码中找到putfield的字节码命令,在templateTable.cpp中,这个文件是模板解释器,我们简单介绍下,模板解释器是字节码解释器(早期版本jdk的解释器)的优化,早期字节码解释器是逐条翻译,效率低下现在已经不用了,而模板解释器是将每一条字节码与一个模板函数(主要是汇编)关联,用模板函数直接生成机器码从而提高性能。

我们来看看putfield的定义:

void TemplateTable::initialize() {

......

//def方法是用来创建模板的,我们可以简单理解成会将字节码putfield和putfield模板进行关联

//当碰到putfield字节码,就会调用putfield函数模板

def(Bytecodes::_putfield, ubcp|____|clvm|____, vtos, vtos, putfield,f2_byte);


}

我们直接来看putfield函数模板:

//putfield模板

void TemplateTable::putfield(int byte_no) {

//第二个参数是是否是static属性

putfield_or_static(byte_no, false);

}

//我们看到这个方法里就由很多封装的汇编指令了,我们略过一些汇编指令,来看下写屏障的核心逻辑

void TemplateTable::putfield_or_static(int byte_no, bool is_static) {


......


//获取属性的地址(用对象和属性的偏移量封装成address)

const Address field(obj, off, Address::times_1);

......


// 对象类型

{

//这个方法会出栈一个对象引用,并将其放入rax寄存器(内存寄存器)中

//这里解释下,我们的例子中字节码是这样的

//aload_1

//aload_2

//putfield

//局部变量表中编号1是引用a, 编号2是引用b,都是引用类型,存的都是地址

//在执行aload_2前会把aload_1加载的a引用入栈

//在执行putfield前会把aload_2加载的b引用入栈

//所以这里第一次出栈是b的引用

__ pop(atos);

//第二次出栈是a的引用

if (!is_static) pop_and_check_object(obj);

//存储对象的方法,我们进去看下

do_oop_store(_masm, field, rax, _bs->kind(), false);

if (!is_static) www.wanjiashidai.com{

patch_bytecode(Bytecodes::_fast_aputfield, bc, rbx, true, byte_no);

}

//跳到结束

__ jmp(Done);

}

//后面是一些其他基本类型,这里就不进行展开

......

}

//这个方法逻辑还是比较清晰的

//这里注意obj是可以理解为a.b这个引用,后文会统一用obj代替a.b这个引用

//val也是指向B对象的引用

static void do_oop_store(InterpreterMacroAssembler* _masm,

Address obj,

Register val,

BarrierSet::Name barrier,

bool precise) {

//根据屏障类型判断

switch (barrier) {

//g1这里会走这个分支

case BarrierSet::G1SATBCT:

case BarrierSet::G1SATBCTLogging:

{

//这里判断如果obj不是属性,则直接将obj的值传输到rdx寄存器(本案例中不会进入这里)

if (obj.index() == noreg && obj.disp() == 0) {

if (obj.base() != rdx) {

__ movq(rdx, obj.base());

}

} else {

//这里会把传入的a引用地址传输到rdx寄存器

__ leaq(rdx, obj);

}

//写前屏障,主要是SATB处理

//这里的横线__是汇编器的别名,根据不同的系统会调用不同的汇编器

//本文我们只看64位linux的代码

//rdx和rbx都是内存寄存器

//rdx此时已经存储了obj的地址

__ g1_write_barrier_pre(rdx /* obj */,

rbx /* pre_val */,

r15_thread /* thread */,

r8 /* tmp */,

val != noreg /* tosca_live */,

false /* expand_call */);

//如果对象是null则进入这个方法,在a.b上存空值

if (val == noreg) {

__ store_heap_oop_null(Address(rdx, 0));

} else {

......

//把指向b对象的引用存到a.b上

//准确的说是把引用存到本例中A对象的b属性偏移量上

__ store_heap_oop(Address(rdx, 0), val);

//写后屏障

__ g1_write_barrier_post(rdx /* store_adr */,

new_val /* new_val */,

r15_thread /* thread */,

r8 /* tmp */,

rbx /* tmp2 */);

}

}

break;

//非g1会走这个分支,我们就不再展开

case BarrierSet::CardTableModRef:

case BarrierSet::CardTableExtension:

{

if (val == noreg) {

__ store_heap_oop_null(obj);

} else {

__ store_heap_oop(obj, val);

if (!precise || (obj.index() == noreg && obj.disp() == 0)) {

__ store_check(obj.base());

} else {

__ leaq(rdx, obj);

__ store_check(rdx);

}

}

}

break;

......

}

这里涉及到的入栈出栈的知识点是——栈顶缓存,网上有许多关于这方面的文章,有兴趣的读者可以自行了解下,这里就不做过多介绍。

我们看到在引用对象的方法之前和之后都由屏障,类似切面,我们来看看这两个屏障方法:

//找到x86架构的汇编器文件macroAssembler_x86.cpp

//写前屏障方法

void MacroAssembler::g1_write_barrier_pre(Register obj,

Register pre_val,

Register thread,

Register tmp,

bool tosca_live,

bool expand_call) {

//前面很多封装的汇编指令我们忽略,会做一些检测

......

//如果obj不为空,我们就根据obj引用获取其之前引用的对象的地址

if (obj != noreg) {

load_heap_oop(pre_val, Address(obj, 0));

}

//这个命令其实是比较之前的对象是不是空值,如果是空值则不继续执行

cmpptr(pre_val, (int32_t) NULL_WORD);

jcc(Assembler::equal, done);

......

//这里是false

if (expand_call) {

LP64_ONLY( assert(pre_val != c_rarg1, "smashed arg"); )

pass_arg1(this, thread);

pass_arg0(this, pre_val);

MacroAssembler::call_VM_leaf_base(CAST_FROM_FN_PTR(address, SharedRuntime::g1_wb_pre), 2);

} else {

//这里会用汇编指令调用SharedRuntime::g1_wb_pre这个方法

call_VM_leaf(CAST_FROM_FN_PTR(address, SharedRuntime::g1_wb_pre), pre_val, thread);

}

......

}

//真正的写前屏障方法,JRT_LEAF可以理解是一个定义方法的宏

JRT_LEAF(void, SharedRuntime::g1_wb_pre(oopDesc* orig, JavaThread *thread))

if (orig == NULL) {

assert(false, "should be optimized out");

return;

}

//将对象的指针加入satb标记队列

thread->satb_mark_queue().enqueue(orig);

JRT_END


//写后屏障方法

void MacroAssembler::g1_write_barrier_post(Register store_addr,

Register new_val,

Register thread,

Register tmp,

Register tmp2) {

#ifdef _LP64

assert(thread == r15_thread, "must be");

#endif // _LP64


Address queue_index(thread, in_bytes(JavaThread::dirty_card_queue_offset() +

PtrQueue::byte_offset_of_index()));

Address buffer(thread, in_bytes(JavaThread::dirty_card_queue_offset() +

PtrQueue::byte_offset_of_buf()));


BarrierSet* bs = Universe::heap()->barrier_set();

CardTableModRefBS* ct = (CardTableModRefBS*)bs;

assert(sizeof(*ct->byte_map_base) == sizeof(jbyte), "adjust this code");


Label done;

Label runtime;


//下面几条命令涉及到汇编逻辑比较,有兴趣的读者可以自行查阅,笔者这里就不进行展开

//判断是否跨regions

//先将引用的地址放到r8寄存器(tmp参数上个方法传入的)中

//再将新对象的地址和r8中的地址进行异或运算,结果存入r8中

//之后将r8的结果逻辑右移LogOfHRGrainBytes位(region大小的log指数+1),并将移出的最后一位加入cf指示器

//最后判断cf中是0还是1即可判断store_addr与new_val两个地址之间是否相差一个region大小

//0即不相差,1即相差

movptr(tmp, store_addr);

xorptr(tmp, new_val);

shrptr(tmp, HeapRegion::LogOfHRGrainBytes);

jcc(Assembler::equal, done);


//判断是否为空

cmpptr(new_val, (int32_t) NULL_WORD);

jcc(Assembler::equal, done);


const Register card_addr = tmp;

const Register cardtable = tmp2;

//将存储的地址赋值给card_addr变量

movptr(card_addr, store_addr);

//将地址逻辑右移card_shift个位,可以理解为计算出其所属card的index

shrptr(card_addr, CardTableModRefBS::card_shift);

//加载卡表数组的基址的偏移量到cardtable

movptr(cardtable, (intptr_t)ct->byte_map_base);

//加上卡表数组的基址偏移量即可算出card在card数组中的有效地址

addptr(card_addr, cardtable);

//判断是否是young区的卡,如果是则不继续执行

cmpb(Address(card_addr, 0), (int)G1SATBCardTableModRefBS::g1_young_card_val());

jcc(Assembler::equal, done);


//判断是否已经是脏卡,如果是则不继续执行

cmpb(Address(card_addr, 0), (int)CardTableModRefBS::dirty_card_val());

jcc(Assembler::equal, done);


//将card赋值脏卡

movb(Address(card_addr, 0), (int)CardTableModRefBS::dirty_card_val());

......


//执行写后屏障方法

call_VM_leaf(CAST_FROM_FN_PTR(address, SharedRuntime::g1_wb_post), card_addr, thread);


......

}


//真正的写后屏障

JRT_LEAF(void, SharedRuntime::g1_wb_post(void* card_addr, JavaThread* thread))

//将card加入dcq队列

thread->dirty_card_queue().enqueue(card_addr);

JRT_END


这里用到的汇编命令比较多,笔者将几步关键步骤进行了标注,如果有兴趣,读者可以自行了解下相关命令,这里就不进行过多讲解。

到这里我们都知道g1修改对象属性引用时会使用的两种写屏障,并且为了提高效率都是先将要处理的数据放到队列中:

1.写前屏障——处理SATB(本质是快照,用于解决并发标记时修改引用可能会造成漏标的问题),将修改前引用的对象的地址加入satb队列,待到gc并发标记的时候处理。(关于写前屏障本文不重点介绍,以后笔者会介绍GC相关的文章中再介绍)

2.写后屏障——找到对应的card标记为dirty_card,加入dirty_card队列

本文我们重点关注下写后屏障,通过上面的源码分析,我们已经看到被修改过引用所处的card都已经被标记为dirty_card,即将卡表数组(本质是字节数组,元素可以理解为是一个标志)中对对应元素进行修改为dirty_card。说到card(卡页),dirty_card(脏卡),我们不得不先从他们的起源card_table(卡表)说起。

二.卡表(card_table)

在写后屏障的源码中有一段关于card计算的汇编代码,可能比较难以理解,笔者在这里画个图来方便解释,通过这张图我们也可以理解卡表,卡页,脏卡的概念:

 

结合图和我们之前看的写屏障的源码,我们概括下卡表,卡页,脏卡还有写屏障的关系:

卡表(card_table)全局只有一个可以理解为是一个bitmap,并且其中每个元素即是卡页(card)与堆中的512字节内存相互映射,当这512个字节中的引用发生修改时,写屏障就会把这个卡页标记为脏卡(dirty_card)。

接下来我们看看卡表创建的源码:

//卡表相关类的初始化列表

CardTableModRefBS::CardTableModRefBS(MemRegion whole_heap,

int max_covered_regions):

ModRefBarrierSet(max_covered_regions),

_whole_heap(whole_heap),

_guard_index(cards_required(whole_heap.word_size()) - 1),

_last_valid_index(_guard_index - 1),

_page_size(os::vm_page_size()),

_byte_map_size(compute_byte_map_size())

{

.....

//申请一段内存空间,大小为_byte_map_size

//且没有传入映射内存映射的基础地址,即从随机地址映射

//底层会调内核mmap(),这里就不进行展开

ReservedSpace heap_rs(_byte_map_size, rs_align, false);

MemTracker::record_virtual_memory_type((address)heap_rs.base(), mtGC);

...

//赋值给卡表

_byte_map = (jbyte*) heap_rs.base();

//计算偏移量

byte_map_base = _byte_map - (uintptr_t(low_bound) >> card_shift);

.....


}

网上许多文章会说卡表是在堆中的,然而从源码中我们可以看到严格来说并不是属于java_heap管理的,而是一段额外的数组进行管理。

我们再看看java_heap内存申请的代码:

//申请堆内存的方法,会在申请card_table之前申请

ReservedSpace Universe::reserve_heap(size_t heap_size, size_t alignment) {

......

//计算堆的地址

char* addr = Universe::preferred_heap_base(total_reserved, alignment, Universe::UnscaledNarrowOop);

//total_reserved是最大堆内存

//申请内存,这里会传入地址从特定地址开始申请,默认从0开始申请最大堆内存

ReservedHeapSpace total_rs(total_reserved, alignment, use_large_pages, addr);

.....

return total_rs;

}

//进入下面的初始化列表方法

ReservedHeapSpace::ReservedHeapSpace(size_t size, size_t alignment,

bool large, char* requested_address) :

//ReservedHeapSpace是ReservedSpace的子类底层还是会调用mmap()

ReservedSpace(size, alignment, large,

requested_address,

(UseCompressedOops && (Universe::narrow_oop_base() != NULL) &&

Universe::narrow_oop_use_implicit_null_checks()) ?

lcm(os::vm_page_size(), alignment) : 0) {

if (base() > 0) {

//注意这里标记的是mtJavaHeap,即为javaHeap申请的内存

MemTracker::record_virtual_memory_type((address)base(), mtJavaHeap);

}

protect_noaccess_prefix(size);

}

由于card_table在heap之后才会申请创建,且是随机映射,而heap是根据对应地址去映射,所以card_table并不是使用的heap空间。

三.记忆集合(Remembered Set)

了解了卡表和写屏障等相关知识,我们就可以继续看源码了,在应用中不免会存在跨代的引用关系,我们在youngGC时就不得不扫描老年代的region,甚至整个老年代,而老年代占堆的比例是相当大的,所以为了节省开销,增加效率就有了记忆集合(玩家时代:www.wanjiashidai.com),专门用来记录跨代引用,方便我们在GC的时候直接处理记忆集合从而避免遍历老年代,在每个region中都有一个记忆集合。

怎样才能完整的记录所有的跨代引用呢?再jvm中我们其实借助的是写屏障和卡表来记录,每次的引用修改都会执行我们的写屏障方法,而写屏障方法会把对应位置的卡页标记为脏卡,并加入脏卡队列中,这样所有的有效引用关关系都会在脏卡队列中,只要我们处理脏卡队列,就可以从中过滤出所有跨代引用。

脏卡队列一般是Refine线程异步处理,Refine线程中存在白,绿,黄,红四个标记,不同的标记处理脏卡队列的refine线程数不一样,当到达红标记时,Mutator线程(java应用线程)也参与处理(关于标记部分网上由许多文章讲的比较详细,笔者在这里就不过多阐述)。我们接着写屏障的源码继续看:

JRT_LEAF(void, SharedRuntime::g1_wb_post(void* card_addr, JavaThread* thread))

//获取java线程中的dcq将卡页入列

//enqueue入列方法最终会调用脏卡队列的父类PtrQueue的入列方法enqueue

thread->dirty_card_queue().enqueue(card_addr);

JRT_END


//脏卡队列类:DirtyCardQueue 继承 PtrQueue

//脏卡队列集合:DirtyCardQueueSet 继承 PtrQueueSet

//PtrQueue的入列方法

void enqueue(void* ptr) {

if (!_active) return;

//我们直接看这个方法

else enqueue_known_active(ptr);

}

//PtrQueue(DirtyCardQueue)内部有个_buf可以理解为时一个数组,默认容量是256

void PtrQueue::enqueue_known_active(void* ptr) {

//_index是下标,与一般下标不一样的是只有初始化和_buf满时_index会为0

while (_index == 0) {

//这个方法只有在初始化和扩容的时候会进入

handle_zero_index();

}

//每入列一个元素_index会减少

_index -= oopSize;

_buf[byte_index_to_index((int)_index)] = ptr;

}

//我们看下handle_zero_index()方法

void PtrQueue::handle_zero_index() {

//判断是初始化还是扩容为null则为初始化

//true为扩容

if (_buf != NULL) {

......

//判断是否有锁,这里只有shared dirty card queue会是true,因为shared_dirty_card_queue可能会有

//多个线程操作,关于shared dirty card queue笔者在讲youngGC的文章中有介绍,这里就不再阐述

if (_lock) {

void** buf = _buf; // local pointer to completed buffer

_buf = NULL; // clear shared _buf field

locking_enqueue_completed_buffer(buf); // enqueue completed buffer

if (_buf != NULL) return;

} else {

//我们来看这里,写屏障会调用这个方法

if (qset()->process_or_enqueue_complete_buffer(_buf)) {

_sz = qset()->buffer_size();

_index = _sz;

return;

}

}

}

//初始化queue申请_buf,修改_index

_buf = qset()->allocate_buffer();

_sz = qset()->buffer_size();

_index = _sz;


}

//这里会调用PtrQueueSet的方法

//每个java线程都有自己的DirtyCardQueue(PtrQueue)

//所有的DirtyCardQueue都关联一个全局DirtyCardQueueSet(PtrQueueSet)

bool PtrQueueSet::process_or_enqueue_complete_buffer(void** buf) {

//判断是否是java线程

if (Thread::current()->is_Java_thread()) {

//如果是java线程判断是否到达红标记(_max_completed_queue即red标记,在DirtyCardQueueSet初始化时会传入)

if (_max_completed_queue == 0 || _max_completed_queue > 0 &&

_n_completed_buffers >= _max_completed_queue + _completed_queue_padding) {

//达到红标记则自己处理

bool b = mut_process_buffer(buf);

if (b) {

return true;

}

}

}

//这个方法最后会将满的_buf加入DirtyCardQueueSet,自己再重新申请一个buf

enqueue_complete_buffer(buf);

return false;

}

这里我们稍微解释下DirtyCardQueue和DirtyCardQueueSet,每个java线程都有一个私有的DirtyCardQueue(PtrQueue),所有的DirtyCardQueue都关联一个全局DirtyCardQueueSet(PtrQueueSet),每个DirtyCardQueue默认大小为256,当一个DirtyCardQueue满了之后会将其中满的数组(_buf)添加到DirtyCardQueueSet中,并为DirtyCardQueue重新申请一个新的数组(_buf),关于这方面的知识笔者在之前将youngGC的文章也有过介绍,有兴趣的读者也可以看下。

其实Mutator线程(java应用线程)和Refine线程处理脏卡队列的最终方法都是一样的,只不过调用过程不一样,我们继续看下Mutator线程(java应用线程):

bool DirtyCardQueueSet::mut_process_buffer(void** buf) {

bool already_claimed = false;

//获取当前java线程

JavaThread* thread = JavaThread::current();

//获取线程的par_id

int worker_i = thread->get_claimed_par_id();

//如果worker_i不为-1就证明线程已经申请过par_id

if (worker_i != -1) {

already_claimed = true;

} else {

//否则重新获取个par_id

worker_i = _free_ids->claim_par_id();

//存储par_id

thread->set_claimed_par_id(worker_i);

}


bool b = false;

if (worker_i != -1) {

//这是处理脏卡队列的核心方法

//_closure参数是一个迭代器RefineCardTableEntryClosure

//buf是之前传入的脏卡队列中的数组

b = DirtyCardQueue::apply_closure_to_buffer(_closure, buf, 0,

_sz, true, worker_i);

if (b) Atomic::inc(&_processed_buffers_mut);

//如果是本次调用申请的par_id则要归还

if (!already_claimed) {

// 归还par_id

_free_ids->release_par_id(worker_i);

//同时将线程par_id设置为-1

thread->set_claimed_par_id(-1);

}