当你定义了一系列的变量时,需要写很多的getter和setter方法,而且它们的形式都是差不多的,,所以Xcode提供了@property 和@synthesize属性,@property用在 .h 头文件中用作声明,@synthesize用在.m 文件中用于实现。
如下,新建一个基于“Command Line Tool”的项目,名为“property”,再新建一个Student类,传统的写法是:
Student.h
// Student.h
// property
//
// Created by Rio.King on 13-8-25.
// Copyright (c) 2013年 Rio.King. All rights reserved.
//
#import <Foundation/Foundation.h>
@interface Student : NSObject
{
int age;
int no;
}
//age的getter和setter方法声明
- (int)age;
- (void)setAge:(int)newAge;
//no的getter和setter方法声明
- (int)no;
- (void)setNo:(int)newNo;
@end
Student.m
//
// Student.m
// property
//
// Created by Rio.King on 13-8-25.
// Copyright (c) 2013年 Rio.King. All rights reserved.
//
#import "Student.h"
@implementation Student
//age的getter和setter方法的实现
- (int)age
{
return age;
}
-(void)setAge:(int)newAge
{
age = newAge;
}
//no的getter和setter方法的实现
- (int)no
{
return no;
}
- (void)setNo:(int)newNo
{
no = newNo;
}
@end
main.m
//
// main.m
// property
//
// Created by Rio.King on 13-8-25.
// Copyright (c) 2013年 Rio.King. All rights reserved.
//
#import <Foundation/Foundation.h>
#import "Student.h"
int main(int argc, const char * argv[])
{
@autoreleasepool {
// insert code here...
Student *stu = [[Student alloc] init];
stu.age = 100;//这句相当于setter方法
NSLog(@"age is %i", stu.age);//这里的 stu.age 相当于getter方法
[stu release];
}
return 0;
}
************************************************************************************
用@property和@synthesize的写法是:
Student.h
//
// Student.h
// property
//
// Created by Rio.King on 13-8-25.
// Copyright (c) 2013年 Rio.King. All rights reserved.
//
#import <Foundation/Foundation.h>
@interface Student : NSObject
{
int age;
int no;
}
//当编译器遇到@property时,会自动展开成getter和setter的声明
@property int age;
@property int no;
@end
Student.m
//
// Student.m
// property
//
// Created by Rio.King on 13-8-25.
// Copyright (c) 2013年 Rio.King. All rights reserved.
//
#import "Student.h"
@implementation Student
//@synthesize 会自动生成getter和setter的实现
//@synthesize 默认会去访问age,no,height同名的变量,,
//如果找不到同名的变量,会在内部自动生成一个私有同名变量age,no,height,,
//因此Student.h 中的这几个变量也可以省略不写。
@synthesize age,no;
@end
main.m
//
// main.m
// property
//
// Created by Rio.King on 13-8-25.
// Copyright (c) 2013年 Rio.King. All rights reserved.
//
#import <Foundation/Foundation.h>
#import "Student.h"
int main(int argc, const char * argv[])
{
@autoreleasepool {
// insert code here...
Student *stu = [[Student alloc] init];
stu.age = 100;
NSLog(@"age is %i", stu.age);
[stu release];
}
return 0;
}
几点说明:
1.在Xcode4.5及以后的版本中,可以省略@synthesize ,编译器会自动帮你加上getter 和 setter 方法的实现,并且默认会去访问_age这个成员变量,如果找不到_age这个成员变量,会自动生成一个叫做 _age的私有成员变量。
2.视频教学中建议变量名用"_"前缀作为开头,但我看big Nerd 那本书里是不用的,个人也比较习惯 big Nerd 的那种写法,所以变量名就不加前缀了。
语法简介:
格式: 声明property的语法为:@property (参数1,参数2) 类型 名字; 如:
C代码
@property(nonatomic,retain) UIWindow *window;
其中参数主要分为三类:
读写属性: (readwrite/readonly)
setter语意:(assign/retain/copy)
原子性: (atomicity/nonatomic)
各参数意义如下:
readwrite: 产生setter\getter方法
readonly: 只产生简单的getter,没有setter。
assign: 默认类型,setter方法直接赋值,而不进行retain操作
retain: setter方法对参数进行release旧值,再retain新值。
copy: setter方法进行Copy操作,与retain一样
nonatomic: 禁止多线程,变量保护,提高性能