iOS程序的启动过程_子类

UIApplicationMain

main函数中执行了一个UIApplicationMain这个函数

int UIApplicationMain(int argc, char *argv[], NSString *principalClassName, NSString *delegateClassName);
argc、argv:直接传递给UIApplicationMain进行相关处理即可

principalClassName:指定应用程序类名(app的象征),该类必须是UIApplication(或子类)。如果为nil,则用UIApplication类作为默认值

delegateClassName:指定应用程序的代理类,该类必须遵守UIApplicationDelegate协议

 

UIApplicationMain函数会根据principalClassName创建UIApplication对象,根据delegateClassName创建一个delegate对象,并将该delegate对象赋值给UIApplication对象中的delegate属性

接着会建立应用程序的Main Runloop(事件循环),进行事件的处理(首先会在程序完毕后调用delegate对象的application:didFinishLaunchingWithOptions:方法)

程序正常退出时UIApplicationMain函数才返回

 

 

程序启动时执行main函数,在main函数当中有以下操作.
int main(int argc, char * argv[]) {
  @autoreleasepool {
  第三个参数:UIApplication类名或者子类的名称 nil == @"UIApplication"
  第四个参数:UIApplication的代理的代理名称
  NSStringFromClass:把类名转化字符串
  NSStringFromClass好处:1.有提示功能 2.避免输入错误
  return UIApplicationMain(argc, argv, nil, NSStringFromClass([AppDelegate class]));
  }
}

程序完整启动流程
1.执行Main
2.执行UIApplicationMain函数.
3.创建UIApplication对象,并设置UIApplicationMain对象的代理.
UIApplication的第三个参数就是UIApplication的名称,如果指定为nil,它会默认为UIApplication.
UIApplication的第四个参数为UIApplication的代理.
4.开启一个主运行循环.保证应用程序不退出.
5.加载info.plist.加载配置文件.判断一下info.plist文件当中有没有Main storyboard file base name
里面有没有指定storyboard文件,如果有就去加载info.plist文件,如果没有,那么应用程序加载完毕.