1. 例子

首先来看一个例子:

 @Override
public String toString() {
return "xxxxx";
}


这里用了 ​​@Override​​, 目的是告诉编译器这个方法重写了父类的方法, 如果编译器发现父类中没有这个方法就会报错. 这个注解的作用大抵是防止手滑写错方法, 同时增强了程序的可读性. 这里需要指出一点, ​​@Override​​ 去掉并不会影响程序的执行, 只是起到标记的作用

找到 ​​@Override​​ 的实现

package java.lang;

import java.lang.annotation.*;

@Target(ElementType.METHOD)
@Retention(RetentionPolicy.SOURCE)
public @interface Override {
}


关注点有三个: ​​@Target​​, ​​@Retention​​, ​​@interface​​. 从形状可以看出, 前两个也是注解. 它们用于描述注解, 称为 元注解 . ​​@interface​​ 用于定义一个注解, 类似于 ​​public class/interface XXX​​ 中的 ​​class/interface​

参照 ​​@Override​​, 我们可以试着实现自己的注解.

2. 自定义注解

@Target(ElementType.FIELD)
@Retention(RetentionPolicy.RUNTIME)
public @interface Player {
}


这个注解与 ​​@Override​​ 类似, 但是把 ​​ElememtType.METHOD​​ 改成了 ​​ElementType.FIELD​​, 意思是在成员变量上使用. 把 ​​RetentionPolicy.SOURCE​​ 改成了 ​​RetentionPolicy.RUNTIME​​, 表示注解一直持续到代码运行时.

这样就定义好了一个注解, 可以这样使用

public class Game {
@Player
private String A;
}


当然这个注解太简单了, 我们可以加点料, 比如这样

@Target(ElementType.FIELD)
@Retention(RetentionPolicy.RUNTIME)
public @interface Player {
String name() default "PT";
int ATK() default 1;
int DEF() default 0;
}


使用的时候就可以定义一些值了

public class Game {
@Player(name = "CC", ATK = 2, DEF = 1)
private String A;

@Player(DEF = 2)
private String B;
}


注解元素必须有特定的值, 不指定值的话就会使用默认的 default 值.

注解里有一个相对特殊的方法 ​​value()​​, 使用注解时只给 ​​value​​ 赋值时, 可以只写值. 例子如下

@Target(ElementType.FIELD)
@Retention(RetentionPolicy.RUNTIME)
public @interface Player {
String name() default "PT";
int ATK() default 1;
int DEF() default 0;
double value();
}
public class Game {

@Player(1.0)
private String A;

@Player(value = 3.0, DEF = 0)
private String B;

}


自定义注解大致如上. 给代码打上注解相当于做了标记, 只有搭配上相应的注解处理流程, 才能算是真正发挥作用. 接下来介绍如何处理注解

3. 注解处理器

这里使用反射获取注解信息. 只有标注为 ​​RetentionPolicy.RUNTIME​​ 的注解可以这么提取信息.

/**
* 注解处理器
*/
public class PlayerProcessor {

public static void process() {
// 获取成员变量
Field[] fields = Game.class.getDeclaredFields();
for (Field field : fields) {
// 判断是否是 Player 注解
if (field.isAnnotationPresent(Player.class)) {
Player annotation = field.getAnnotation(Player.class);
System.out.println("name = " + annotation.name());
System.out.println("attack = " + annotation.ATK());
System.out.println("defence = " + annotation.DEF());
System.out.println("type = "+ annotation.annotationType() + "\n");
}
}
}

public static void main(String[] args) {
process();
}
}


输出如下

name = CC
attack = 2
defence = 2
type = interface Player

name = PT
attack = 1
defence = 10
type = interface Player


这样粗略地介绍完了创建注解到处理注解的流程. 下面讲一下注解中的几个概念.

4. 概念

1. 元注解

1. 作用

描述注解的注解, 在创建新注解的时候使用

2. 分类

1. @Target
  • 注解的作用范围
  • 分类
  • FIELD : 成员变量, 包括枚举常量
  • LOCAL_VARIABLE : 局部变量
  • METHOD : 方法
  • PARAMETER : 参数
  • TYPE : 类、接口(包括注解类型) 或 enum 声明
  • ANNOTATION_TYPE : 注解类型
  • 等等
  • 实现
@Documented
@Retention(RetentionPolicy.RUNTIME)
@Target(ElementType.ANNOTATION_TYPE)
public @interface Target {
ElementType[] value();
}


​ElementType[]​​ 是枚举类型的数组, 定义了上面的分类( FIELD, METHOD 等 ). ​​@Target(ElementType.ANNOTATION_TYPE)​​ 表示 ​​@Target​​ 只能用于修饰注解

2. @Retention
  • 注解的生命周期, 即注解到什么时候有效
  • 分类
  • SOURCE
  • 注解只保留在源文件, 当 Java 文件编译成 class 文件的时候, 注解被遗弃
  • CLASS
  • 注解被保留到 class 文件, jvm 加载 class 文件时候被遗弃. 这是默认的生命周期
  • RUNTIME
  • 注解不仅被保存到 class 文件中, jvm 加载 class 文件之后, 仍然存在, 保存到 class 对象中, 可以通过反射来获取
  • 实现
@Documented
@Retention(RetentionPolicy.RUNTIME)
@Target(ElementType.ANNOTATION_TYPE)
public @interface Retention {
RetentionPolicy value();
}


​RetentionPolicy​​ 是枚举类型( SOURCE, CLASS, RUNTIME )

上述代码表示 ​​@Retention​​ 是运行时注解, 且只能用于修饰注解

3. @Document
  • 表示注解是否能被 javadoc 处理并保留在文档中
  • 实现
@Documented
@Retention(RetentionPolicy.RUNTIME)
@Target(ElementType.ANNOTATION_TYPE)
public @interface Documented {
}


表明它自身也会被文档化, 是运行时注解, 且只能用于修饰注解类型

  • 例子

注解类没有加 ​​@Document​

public @interface Doc {
}


被文档化的类

public class DocExample {
@Doc
public void doc() {}
}


生成的 javadoc

加上 ​​@Document​​ 后

@Document
public @interface Doc {
}


生成的 javadoc

4. @Inherited
  • 表示注解能否被继承, 不常见
  • 实现
@Documented
@Retention(RetentionPolicy.RUNTIME)
@Target(ElementType.ANNOTATION_TYPE)
public @interface Inherited {
}


  • 例子
public class TestInherited {
@Inherited
@Retention(RetentionPolicy.RUNTIME) // 设成 RUNTIME 才能输出信息
@interface Yes {}

@Retention(RetentionPolicy.RUNTIME)
@interface No {}

@Yes
@No
class Father {}

class Son extends Father {}

public static void main(String[] args) {
System.out.println(Arrays.toString(Son.class.getAnnotations()));
}
}


输出: [@TestInherited$Yes()] 

说明注解被继承了, 也就是用反射的时候子类可以得到父类的注解的信息

2. 标准注解 (内建注解)

就是 jdk 自带的注解

1. @Override

  • 作用是告诉编译器这个方法重写了父类中的方法

2. @Deprecated

  • 表明当前的元素已经不推荐使用

3. @SuppressWarnings

  • 用于让编译器忽略警告信息

5. 什么是注解

现在对注解的了解应该更深一些了. 下面概括一下什么是注解. 

注解的定义如下

注解是一种应用于类、方法、参数、变量、构造器及包声明中的特殊修饰符。是一种由 JSR-175 标准选择用来描述元数据的一种工具

简单来说, 注解就是代码的 元数据 ​​metadata​​ , 包含了代码自身的信息, 即 描述代码的代码 . 我们可以使用注解给代码打上"标记", 通过解析 ​​class​​ 文件中相应的标记, 就可以做对应的处理.

需要注意的是, 注解 没有行为, 只有数据 , 是一种被动的信息, 不会对代码的执行造成影响, 需要配套的工具进行处理.

我们再来看一下 ​​@Override​​ 的声明

@Target(ElementType.METHOD)
@Retention(RetentionPolicy.SOURCE)
public @interface Override {
}


这是一个源码级别的注解, 不会保留到 ​​class​​ 文件中. 

这里有一个问题, ​​@Override​​ 这里并没有实现, 那是怎们实现对方法名称的检查的 ? 

显然, 这里能看到注解的只有编译器, 所以编译器是这段注解的 "消费者", 也就是编译器实现了这部分业务逻辑.

6. 为什么要用注解

  1. 标记, 用于告诉编译器一些信息
  2. 编译时动态处理, 如动态生成代码
  3. 运行时动态处理, 如得到注解信息

后面两个主要是用于一些框架中

说到注解的话不得不提到 ​​xml​​, 许多框架是结合使用这两者的.

​xml​​ 的优点是容易编辑, 配置集中, 方面修改, 缺点是繁琐==, 配置文件过多的时候难以管理.如果只是简单地配置参数, ​​xml​​ 比较适合

注解的优点是配置信息和代码放在一起, 增强了程序的内聚性, 缺点是分布在各个类中, 不宜维护.

如果要把某个方法声明为服务, 注解是更优的选择

7. 对注解底层实现的探讨

现在我们知道注解是 ​​元数据​​, 也知道注解需要配合处理器使用, 那注解本质上是什么呢.

我们回到自定义注解

@Target(ElementType.FIELD)
@Retention(RetentionPolicy.RUNTIME)
public @interface Player {
String name() default "PT";
int ATK() default 1;
int DEF() default 0;
}


编译后对字节码做一些处理: ​​javap -verbose Player.class​

可以看到

Last modified 2017-5-26; size 498 bytes
MD5 checksum 4ca03164249758f784827b6d103358de
Compiled from "Player.java"
public interface Player extends java.lang.annotation.Annotation
minor version: 0
major version: 52
flags: ACC_PUBLIC, ACC_INTERFACE, ACC_ABSTRACT, ACC_ANNOTATION
Constant pool:
#1 = Class #23 // Player
#2 = Class #24 // java/lang/Object
#3 = Class #25 // java/lang/annotation/Annotation
#4 = Utf8 name
#5 = Utf8 ()Ljava/lang/String;
#6 = Utf8 AnnotationDefault
#7 = Utf8 PT
#8 = Utf8 ATK
#9 = Utf8 ()I
#10 = Integer 1
#11 = Utf8 DEF
#12 = Integer 0
#13 = Utf8 SourceFile
#14 = Utf8 Player.java
#15 = Utf8 RuntimeVisibleAnnotations
#16 = Utf8 Ljava/lang/annotation/Target;
#17 = Utf8 value
#18 = Utf8 Ljava/lang/annotation/ElementType;
#19 = Utf8 FIELD
#20 = Utf8 Ljava/lang/annotation/Retention;
#21 = Utf8 Ljava/lang/annotation/RetentionPolicy;
#22 = Utf8 RUNTIME
#23 = Utf8 Player
#24 = Utf8 java/lang/Object
#25 = Utf8 java/lang/annotation/Annotation
{
public abstract java.lang.String name();
descriptor: ()Ljava/lang/String;
flags: ACC_PUBLIC, ACC_ABSTRACT
AnnotationDefault:
default_value: s#7
public abstract int ATK();
descriptor: ()I
flags: ACC_PUBLIC, ACC_ABSTRACT
AnnotationDefault:
default_value: I#10
public abstract int DEF();
descriptor: ()I
flags: ACC_PUBLIC, ACC_ABSTRACT
AnnotationDefault:
default_value: I#12}
SourceFile: "Player.java"
RuntimeVisibleAnnotations:
0: #16(#17=[e#18.#19])
1: #20(#17=e#21.#22)


这里需要注意的是这个

​public interface Player extends java.lang.annotation.Annotation​

意思已经很明显了, 注解是继承了 ​​Annotation​​ 类的 接口.

那么通过反射获得的实例是哪来的呢 ? 通过看源码可以发现, 在用 ​​XXX.class.getAnnotation(XXX.class)​​ 创建一个注解实例时, 用到了 ​​AnnotationParser.parseAnnotations​​ 方法.

在 openjdk 8 的 ​​sun.reflect.annotation.AnnotationParser.java​​ 文件中, 有方法

public static Annotation annotationForMap(final Class<? extends Annotation> type, final Map<String, Object> memberValues) {
return AccessController.doPrivileged(new PrivilegedAction<Annotation>() {
public Annotation run() {
return (Annotation) Proxy.newProxyInstance(
type.getClassLoader(), new Class<?>[] { type },
new AnnotationInvocationHandler(type, memberValues));
}});
}


这里的 ​​AnnotationInvocationHandler​​ 实现了 ​​InvocationHandler​​ 接口, 所以运行期间获得的实例其实是通过 动态代理 生成的.

8. 实际项目举例

这里实现一个类似于 ORM 的功能, 加深一下对运行时注解的理解

注解类 

@Target(ElementType.TYPE)
@Retention(RetentionPolicy.RUNTIME)
public @interface Table {
String name();
}


@Target(ElementType.FIELD)
@Retention(RetentionPolicy.RUNTIME)
public @interface Column {
String name();
}


实体类

/**
* Created by away on 2017/5/27.
*/
@Table(name = "city")
public class City {
@Column(name = "city_id")
private int id;

@Column(name = "city_name")
private String name;

// getset
}


SQL 方法类

/**
* Created by away on 2017/5/27.
*/
public class ORMSupport<T> {
public void save(T entity) {
StringBuffer sql = new StringBuffer(30);
sql.append("insert into ");

processTable(entity, sql);
processField(entity, sql);

System.out.println(sql);
}

private void processTable(T entity, StringBuffer sql) {
Table table = entity.getClass().getDeclaredAnnotation(Table.class);
if (table != null) {
sql.append(table.name()).append(" (");
}
}

private void processField(T entity, StringBuffer sql) {
Field[] fields = entity.getClass().getDeclaredFields();

StringBuilder val = new StringBuilder();
val.append("(");

String comma = "";
for (Field field : fields) {
if (field.isAnnotationPresent(Column.class)) {
String name = field.getAnnotation(Column.class).name();
sql.append(comma).append(name);
val.append(comma).append(getColumnVal(entity, field.getName()));
}
comma = ", ";
}

sql.append(") values ")
.append(val)
.append(");");
}

private Object getColumnVal(T entity, String field) {
StringBuilder methodName = new StringBuilder();
String firstLetter = (field.charAt(0) + "").toUpperCase();
methodName.append("get")
.append(firstLetter)
.append(field.substring(1));
try {
Method method = entity.getClass().getMethod(methodName.toString());
return method.invoke(entity);
} catch (Exception e) {
e.printStackTrace();
return "";
}
}
}


DAO

/**
* Created by away on 2017/5/27.
*/
public class CityRepository extends ORMSupport<City> {
}


测试类

/**
* Created by away on 2017/5/27.
*/
public class ORMTest {

public static void main(String[] args) {
City city = new City();
city.setId(1);
city.setName("nanjing");

CityRepository cityRepository = new CityRepository();
cityRepository.save(city);
}
}


输出

insert into city (city_id, city_name) values (1, nanjing);