接口
普通类:只有具体实现
抽象类:具体实现和规范(抽象方法)都有
接口:只有规范,自己无法写方法,约束和实现分离:面向接口编程
接口就是规范,定义的是一组规则,体现了现实世界中,"如果你是,则必须能"的思想,如果你是天使则必须能飞,如果你是汽车,则必须能跑,如果你是好人,则必须干掉坏人,如果你是坏人,则必须欺负好人
接口的本质是契约,就像我们法律一样,制定好后大家都遵守
声明类的关键字是class,声明接口的关键字是interface
package com.ninglei2;
//interface 定义的关键字,接口都需要有实现类
public interface Demo43 {
//接口中的所有定义的方法其实都是抽象的 public abstract
//常量~
public static final int age = 99;
//接口中的所有定义起始都是抽象的 public
public abstract void run();
//接口中的所有定义其实都是抽象的 public abstract
void add(String name);
void delete(String name);
void update(String name);
void query(String name);
}
package com.ninglei2;
//抽象类:extends
//一个类可以实现接口,implements 接口
// 实现了接口的类,需要重写接口中的方法
//多继承~ 利用接口实现多继承~
public class UserserviceImpl implements Demo43 ,TimeService {
@Override
public void run() {
}
@Override
public void add(String name) {
}
@Override
public void delete(String name) {
}
@Override
public void update(String name) {
}
@Override
public void query(String name) {
}
@Override
public void timer() {
}
}
package com.ninglei2;
public interface TimeService {
void timer();
}
接口的作用:
1.约束
2.定义一些方法,让不同的人实现~ 10 ---> 1
3.方法:public abstract
4.常量: public static final
5.接口不能被实例化~,接口中没有构造方法
6.接口可以实现多个,implements关键字
7.必须要重写接口的方法~