接口

普通类:只有具体实现

抽象类:具体实现和规范(抽象方法)都有

接口:只有规范,自己无法写方法,约束和实现分离:面向接口编程

接口就是规范,定义的是一组规则,体现了现实世界中,"如果你是,则必须能"的思想,如果你是天使则必须能飞,如果你是汽车,则必须能跑,如果你是好人,则必须干掉坏人,如果你是坏人,则必须欺负好人

接口的本质是契约,就像我们法律一样,制定好后大家都遵守

声明类的关键字是class,声明接口的关键字是interface

package com.ninglei2;

//interface 定义的关键字,接口都需要有实现类
public interface Demo43 {
  //接口中的所有定义的方法其实都是抽象的 public abstract

  //常量~
  public static final int age = 99;

  //接口中的所有定义起始都是抽象的 public
  public abstract void run();
    //接口中的所有定义其实都是抽象的 public abstract
  void add(String name);
  void delete(String name);
  void update(String name);
  void query(String name);


}
package com.ninglei2;

//抽象类:extends
//一个类可以实现接口,implements 接口
// 实现了接口的类,需要重写接口中的方法

//多继承~ 利用接口实现多继承~
public class UserserviceImpl implements Demo43 ,TimeService {

  @Override
  public void run() {

  }

  @Override
  public void add(String name) {

  }

  @Override
  public void delete(String name) {

  }

  @Override
  public void update(String name) {

  }

  @Override
  public void query(String name) {

  }

  @Override
  public void timer() {

  }
}
package com.ninglei2;

public interface TimeService {
  void timer();
}
接口的作用:
1.约束
2.定义一些方法,让不同的人实现~ 10 ---> 1
3.方法:public abstract
4.常量: public static final
5.接口不能被实例化~,接口中没有构造方法
6.接口可以实现多个,implements关键字
7.必须要重写接口的方法~