下面示例中的

DrawSector(moviec,200,200,100,S_angle,270,0xffcc00);

函数就是画扇形的函数,

moviec是扇形所在影片剪辑的名字

第2,3个参数是扇形原点的横纵坐标

第4个参数是扇形的半径

第5个参数S_angle是扇形的角度

第6个参数是扇形的起始角度

第7个参数0xffcc00是扇形的颜色

/*

*Create by Geordi 14th Feb 2008

*function DrawSector is drawing a sector in the flash by actionscript 3 

*/

import flash.display.MovieClip;

import flash.display.Sprite;

var stag:Sprite=new Sprite();

addChild(stag);

var moviec:MovieClip=new MovieClip;

stag.addChild(moviec);

var S_angle:int=60;

/* S_angle is expressed as a number between 0 and 360 degrees. it will draw a 60 

* degree sector in this example, but you could change it to what ever you want 

*/

DrawSector(moviec,200,200,100,S_angle,270,0xffcc00);

/*

* mc the movieclip: the container of the sector.

* x,y the center position of the sector

* r the radius of the sector

* angle the angle of the sector

* startFrom the start degree counting point : 270 top, 180 left, 0 right, 90 bottom , 

* it is counting from top in this example. 

* color the fil lin color of the sector

*/

function DrawSector(mc:MovieClip,x:Number=200,y:Number=200,r:Number=100,angle:Number=27,startFrom:Number=270,color:Number=0xff0000):void {

    mc.graphics.beginFill(color,50);

    //remove this line to unfill the sector

    /* the border of the secetor with color 0xff0000 (red) , you could replace it with any color 

    * you want like 0x00ff00(green) or 0x0000ff (blue).

    */

    mc.graphics.lineStyle(0,0xff0000);

    mc.graphics.moveTo(x,y);

    angle=(Math.abs(angle)>360)?360:angle;

    var n:Number=Math.ceil(Math.abs(angle)/45);

    var angleA:Number=angle/n;

    angleA=angleA*Math.PI/180;

    startFrom=startFrom*Math.PI/180;

    mc.graphics.lineTo(x+r*Math.cos(startFrom),y+r*Math.sin(startFrom));

    for (var i=1; i<=n; i++) {

        startFrom+=angleA;

        var angleMid=startFrom-angleA/2;

        var bx=x+r/Math.cos(angleA/2)*Math.cos(angleMid);

        var by=y+r/Math.cos(angleA/2)*Math.sin(angleMid);

        var cx=x+r*Math.cos(startFrom);

        var cy=y+r*Math.sin(startFrom);

        mc.graphics.curveTo(bx,by,cx,cy);

    }

    if (angle!=360) {

        mc.graphics.lineTo(x,y);

    }

    mc.graphics.endFill();// if you want a sector without filling color , please remove this line.

}