signal函数的原型是:

 

void  (*signal(int signum, void (*handler)(int)))(int);

 

参数说明:

signum:指定的信号

其中函数指针handler的取值:

  • SIG_IGN 忽略该信号
  • SIG_DFL 采用系统默认方式处理信号
  • 自定义的信号处理函数指针

其中的参数SIG_IGN和SIG_DFL是这样定义的:

对信号注册函数signal的理解1_指针变量

而__sighandler_t又是按下面的方式定义的:

对信号注册函数signal的理解1_函数指针_02

其中,__signalfn_t又是这样定义的:

 

对信号注册函数signal的理解1_指针变量_03

现在知道了,SIG_IGN和SIG_DFL是将1和0强制类型转换为了函数指针类型。

 

下面分析一下signal的含义:

首先,先看一下函数指针是怎么用的:

  void fun(int);  //声明一个函数fun

  void (*FUN)(int);  //声明一个函数指针变量FUN

那么 可以有 FUN = fun;(函数指针FUN指向了函数fun)

当加入typedef后,再看下面:

typedef  void (*FUN)(int);  //此时FUN变成了一个类型,不再是变量,FUN可以用来定义一个函数指针变量

可以这么用:

FUN p;//等价于 void (*p)(int);

p = fun;

 

利用FUN我们可以实现对signal的化简:

FUN signal(int signum, FUN handler);

 

这下容易理解了:

signal的参数有两个,一个是整型变量,另一个是函数指针。而signal的返回值又是一个函数指针,其类型与其第二个参数相同。

 

signal的返回值是设置之前信号处理的方式,是一个函数指针。看下面一个例子:

 

对信号注册函数signal的理解1_函数指针_04对信号注册函数signal的理解1_参数说明_05
#include <stdio.h>
#include <signal.h>

void fun(int n)      //其中参数n的值是该函数所处理的信号的编号
{
    printf("fun--->%d\n",n);
}
void fun1(int n)       //其中参数n的值是该函数所处理的信号的编号 
{
    printf("fun1--->%d\n",n);
}

int main(void)
{
    void (*p)(int);

    printf("start\n");

    p = signal(SIGINT, fun);  //注册SIGINT的处理方式,由fun处理。返回信号SIGINT的默认处理方式,即0
    printf("%d\n",p);         //将p按十进制打印

    p = signal(SIGINT, fun1); //再次注册信号SIGINT的处理方式,由fun1处理,返回之前的处理方式fun的地址给p
    printf("fun:%p\n",fun);   //打印函数fun的地址
    printf("p:%p\n",p);//打印p的值,验证p确实指向的是fun
	(*p)(8888);  //进一步验证p确实指向函数fun
    while(1)
    {
        sleep(1);
        printf("while\n");
    }
    return 0;
}

 

执行结果:

对信号注册函数signal的理解1_参数说明_06